斐波那契博弈

题目:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2516


题意:

一堆石子有n个,两人轮流取,先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完,以后每次取的石子数不能超过上次取子数的

2倍。取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win"。



分析:这个跟威佐夫博弈和取石子游戏有一个很大的不同点,就是游戏规则的动态化。后两者的规则中,每次可以取的石子

的策略集合是基本固定的,但是这次有规则2:一方每次可以取的石子数依赖于对手刚才取的石子数。

这个游戏叫做Fibonacci Nim,肯定和Fibonacci数列f[n]:1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,… 有密切的关系。如果试

验一番之后,可以猜测:先手胜当且仅当n不是Fibonacci数,换句话说,必败态构成Fibonacci数列。

下面简单谈谈“先手败当且仅当n为Fibonacci数列”这一结论是怎么得来的。


这里要用到一个很有用的定理:任何正整数可以表示为若干个不连续的 Fibonacci 数之和。

这里定理涉及到数论,这里不做证明。下面只谈如何把一个正整数表示为若干个不连续的 Fibonacci 数之和。


比如,我们要分解83,注意到83被夹在55和89之间,于是把83可以写成83=55+28;然后再想办法分解28,28被夹在21和

34之间,于是28=21+7;依此类推 7=5+2,故83=55+21+5+2。


如果 n 是 Fibonacci 数,比如 n = 89。89前面的两个Fibonacci 数是34和55。如果先手第一次取的石子不小于34

颗,那么一定后手赢,因为 89 - 34 = 55 = 34 + 21 < 2*34,注意55是Fibonacci数。此时后手只要将剩下的全部

取光即可,此时先手必败。故只需要考虑先手第一次取得石子数 < 34 即可,于是剩下的石子数 x 介于 55 到 89 之

间,它一定不是一个 Fibonacci 数。于是我们把 x 分解成 Fibonacci 数:x = 55 + f[i] + … + f[j],其中

55 > f[i] > … > f[j],如果 f[j] ≤ 先手一开始所取石子数 y 的两倍,那么对后手就是面临 x 局面的先手,所以

根据之前的分析,后手只要先取 f[j] 个即可,以后再按之前的分析就可保证必胜。


下证:f[j] ≤ 2y

反证法:假设f[j]>2y,则 y < f[j]/2 = (f[j-1] + f[j-2])/2 < f[j-1]。而最初的石子数是个斐波那契数,即 

n = f[k] = x + y < f[k-1] + f[i] + … + f[j] + f[j-1] ≤ f[k-1]+f[i]+f[i-1] ≤ f[k-1]+f[k-2] ≤ 

f[k] (注意第一个不等号是严格的),矛盾!f[j] ≤ 2y得证。


如果 n 不是 Fibonacci 数,比如n=83,我们看看这个分解有什么指导意义:假如先手取2颗,那么后手无法取5颗或更

多,而5是一个Fibonacci数,如果猜测正确的话,(面临这5颗的先手实际上是整个游戏的后手)那么一定是整个游戏的

先手取走这5颗石子中的最后一颗,而这个我们可以通过第二类归纳法来绕过,同样的道理,根据“先手败当且仅当n为

Fibonacci数列”,接下去先手取走接下来的后21颗中的最后一颗,再取走后55颗中的最后一颗,那么先手赢。


#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>

using namespace std;
const int N = 55;

int f[N];

void Init()
{
    f[0] = f[1] = 1;
    for(int i=2;i<N;i++)
        f[i] = f[i-1] + f[i-2];
}

int main()
{
    Init();
    int n;
    while(cin>>n)
    {
        if(n == 0) break;
        bool flag = 0;
        for(int i=0;i<N;i++)
        {
            if(f[i] == n)
            {
                flag = 1;
                break;
            }
        }
        if(flag) puts("Second win");
        else     puts("First win");
    }
    return 0;
}



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Fibonacci Nim是一个游戏,与Fibonacci数列有密切关系。根据引用\[1\]的描述,先手胜利的条件是硬币数量不是Fibonacci数。换句话说,必败态构成Fibonacci数列。如果硬币数量是Fibonacci数,那么后手必胜。这是因为先手只能在Fibonacci数列中的一堆中取硬币,而后手可以根据上一个问题的子问题的解决方案取走该堆最后一枚硬币,从而剩下的一堆硬币也可以如此拆分,使得先手必败。如果硬币数量不是Fibonacci数,根据Zeckendorf定理,可以将硬币数量表示为不连续的Fibonacci数之和。在这种情况下,先手可以先取完最小的一堆硬币,而后手无法取完剩下的最少的一堆硬币,从而面对必败态。因此,先手可以在每一堆中取到最后一枚硬币,从而获胜。\[2\]根据引用\[3\]中的代码,可以通过判断硬币数量是否是Fibonacci数来确定先手或后手的胜利。如果硬币数量是Fibonacci数,输出"Second win";如果不是,输出"First win"。 #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [斐波博弈](https://blog.csdn.net/iteye_6233/article/details/82396581)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [Fibonacci Nim(斐波尼姆)游戏](https://blog.csdn.net/darren0424/article/details/101639021)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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