M:模型层,业务数据的信息表示,关注支撑业务的信息构成,通常是多个业务实体的组合。(输入输出类)
V:视图层,为用户提供UI,重点关注数据的呈现。(前端页面)
C:控制层,调用业务逻辑产生合适的数据(Model)传递数据给视图层用于呈现。(实际业务处理层)
适配器模式,将各种不同类型的Handler适配成DispatcherServlet可使用的Handler(Dispatcher调用controller的中间过度对象),从而实现DispatcherServlet对控制器的调用。
HandlerInterceptor:拦截器接口,在需要被拦截对象的两侧加入一些处理,在调用controller之前、之后;以及最终view之前可以做很多处理。
HandlerMapping:前端控制器DispatcherServlet和controller之间的映射关系的类,在请求到来之后,告诉DispatcherServlet由哪个controller来相应请求。在工作完成之后,可以给DispatcherServlet一个包含核心视图的HandlerAdapter。用反射机制实现执行链条。
ModelAndView:Model的具体表现,实现方式有Model和Map,DispatcherServlet最终都会将其转换为ModelAndView。
ViewResolver:视图解析器,告诉DispatcherServlet用哪个视图来进行视图测呈现
View:呈现页面。