c++ --- vector

一.vector的介绍和使用
  • (1)vector是可变大小数组的序列容器。
  • (2)就像数组一样,vector也采用连续存储空间来储存元素。也就意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  • (3)本质上讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入的时候,这个数组需要被重新分配大小,为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后讲全部的元素移到这个数组中。就是贱而言,这是一个相对代价高的任务。因为当时每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  • (4)vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是 对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  • (5)因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  • (6)与其他动态序列容器相比(deques,lists and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其他不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_lists统一的迭代器和引用更好。

1.vector的定义

构造函数声明 接口说明
vector() 无参构造
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) 构造并初始化n个val
vector (const vector& x); 拷贝构造
vector (InputIterator first, InputIterator last); 使用迭代器进行初始化构造

2.vector iterator的使用

iterator的使用 接口说明
begin() 获取第一个数据位置的iterator
end() 获取最后一个数据的下一个位置的iterator
rbegin() 获取最后一个数据位置的reverse_iterator
rend() 获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator
cbegin() 获取第一个数据位置的const_iterator
cend() 获取最后一个数据的下一个位置的const_iterator

3.vector的空间增长问题

容量空间 接口说明
size() 获取数据个数
capacity() 获取容量大小
empty() 判断是否为空
void resize (size_type n, value_type val = value_type()); 改变vector的size
void reserve (size_type n); 改变vector放入capacity

  • (1)capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,顺序表增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义 的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
  • (2) reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问 题。
  • (3)resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size

4.vector增删查改

vector增删查改 接口说明
void push_back (const value_type& val); 尾插
void pop_back(); 尾删
InputIterator find (InputIterator first, InputIterator last, const T& val);
查找。(注意这个是算法模块实现,不是 vector的成员接口)
iterator insert (iterator position, const value_type& val);在position之前插入val
iterator erase (iterator position); 删除position位置的数据
void swap (vector& x); 交换两个vector的数据空间
reference operator[] (size_type n); 像数组一样访问

二.vector的迭代器失效问题

当你使用vector容器时,如果你进行下面2种中的任意一种操作:

  • 1.vector已满再进行插入操作
  • 2.使用erase()删除数据.

就会导致迭代器失效.
举个例子:

#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{	
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	v.push_back(5);
	v.push_back(6);
	//给vector中插入6个数据.	
	
	auto e = v.begin();
	v.insert(v.end(), 7);//再用insert
	
	while (e != v.end())
	{
		cout << *e<<" ";
		e++;
	}
	
	system("pause");
	return 0;
}

比如上面的程序,给数组v插入6个数据的时候,在插入第七个数据后,用迭代器遍历v就会出现错误。当vector被填满时,在要插入7时。就要对vector进行增容。而我们都知道,vector扩容的原理是:开辟一块更大的空间,将原空间数据腾到新的空间,在释放掉原来的空间,在释放空间的过程中,迭代器始终都没有发生变化,这就意味着,扩容完毕之后,迭代器仍然指向着你释放的空间。此时,在对迭代器进行++操作就会引发错误。

解决办法:在扩容之后重新定位迭代器,就不会有问题了。
第二种情况是进行erase()操作

#include<iostream>
#include<vector>
#include<list>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{	
	vector<int> v;
	v.push_back(1);
	v.push_back(2);
	v.push_back(3);
	v.push_back(4);
	
	vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);//返回3位置的迭代器
	v.insert(it, 30);//3前面插入30
	it = v.begin();

	while (it != v.end())//删掉所有的偶数
	{
		if (*it % 2 == 0)
		{
			v.erase(it);
		}
		it++;
	}
	auto e = v.begin();
	while (e != v.end())
	{
		cout << *e<<" ";
	}
	
	system("pause");
	return 0;
}

由上述的代码,我们可以得出结论,在删除偶数的过程中3被跳过了,没有检查是否为偶数,这是因为在erase的底层实现是后面的元素向前挪覆盖掉被删除元素所导致的,当我们以为迭代器正常迭代的时候,其实它已经失效了,最可怕的是,当最后一个元素4被删除检查的时候,迭代器还有进行++操作,因为逻辑上此时它还不是end(),但是end()其实前挪了,所以迭代器跑到了vector的外面,导致出现错误。

解决办法:
erase(iterator it)函数的返回值是被删除的下一个有效位置的迭代器,所以我们将这个值赋给迭代器就不会出现问题。

	while (it != v.end())//删掉所有的偶数
	{
		if (*it % 2 == 0)
		{
			it = v.erase(it);
		}
		else
		{
			it++;
		}
	}
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