promise 是什么
1,是ES6新增的语法
2,是is中进行异步编程的新的解决方案( 解决回调地狱)
3.语法上说 promise 是一个构造函数
4,从功能上说 promise 对急用来封装一个异步操作并以获取到成功或失败后的值
promise 的状态改变
1.pending 变为 resolved
2.pending 严为 rejected
3.只有这两种 且一个 promise 对象只能改变一次无论成功还是失败都会有个结果
promise API
1.构造函数 Promise (excutor){}
executor函数: 执行器( resolve reject) =>{}
resolve 函数: 内部定义成功时我们调用的函数 value =>{}
reiect 函教: 内部定义失败时我们调用的函数 reason =>{}
说明: executor 会在 Promise 内部立即同步调用,异步提作在执行器中执行
2. Promise.prototype,then 方法: (onResolved, onRejected) => {}
onResolved 函数: 成功的回调函数(value)=>{}
onReiected 函数:失败的回调函数(reason) =>{}
指定用于得到成功 value 的成功回调和用于得到失败 reason 的失败回调返回一个新的 promise 对象
3.Promise.prototypecatch 方法: (onRejected) =>{}
onReiected 函数: 失败的回调函数(reason) ={}
4.Promise.resolve 方法: value) => {}
o value: 成功的数据或 promise 对急
说明: 返回一个成功/失败的 promise 对象
5.Promise.reject 方法: (reason) => {}
reason:失败的原因
说明: 返回一个失败的 promise 对急
6.Promise.all 方法: (promises) => {}
promises: 包含 n个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise, 只有所有的 promise 都成功才成功,只要有一个失败了就直接失败
7. Promise.race 方法: (promises) =>{}
promises: 包含 n 个 promise 的数组
说明: 返回一个新的 promise,第一个完成的 promise 的结果状态就是最终的结果状态
如何改变 promise 的状态
resolve(value):如果当前是 pending 就会变为 resolved
eject(reason):如果当前是 pending 就会变为 rejected
抛出异常: 如果当前是 pending 就会变为 rejected
一个promise指定多个成功 /失败回调函数都会调用吗?
当 promise 改变为对应状态时都会调用
改变 promise 状态和指定回调函数谁先谁后?
1.都有可能 正常情况下是先指定回调再改变状态但也可以先改状态再指定回调
2.如何先改状态再指定回调?
在执行器中直接调用 resolve0/reject0
延迟更长时间才调用 then0
3.什么时候才能得到数据?
如果先指定的回调,那当状态发生改变时,回调函数就会调用,得到数据。如果先改变的状态,那当指定回调时,回调函数就会调用,得到数据
promise.then0返回的新 promise 的结果状态由什么决定?
1.简单表达: 由 then0指定的回调函数执行的结果决定
2.详细表达:
如果抛出异常,新 promise 变为 rejected,reason 为抛出的异常
如果返回的是非 promise 的任意值 新 promise 变为 resolved,value 为返回的值
如果返回的是另一个新 promise, 此 promise 的结果就会成为新 promise 的结果