Dev-c++编写的Simple Blackjack(21点)游戏代码详解

最近灵感贫瘠,于是我只好打开了我的bing,搜一搜"小游戏",看看能不能从中得到灵感。

漫长的寻找过程......

终于,我一眼就相中了 Blackjack 游戏,看起来并不怎么难。于是了解清楚玩法及过程之后,我就打开Dev-c++,开始着手编写简单(低配)版的 Blackjack 游戏。

详细规则如下:

{向n位玩家发有点数的扑克牌,每个玩家尽量尝试让自己手持的扑克牌的点数总和接近但不超过(小于等于)21。数字牌的点数就是它们的牌面值,J、Q、K的点数为10。

计算机为庄家,它与n(1≤n≤10,原版是1≤n≤7,但我怕局限性太大,所以适当地增加了玩家人数)个玩家竞赛。玩家互相可以看到自己和对方的点数以及点数总和,然而计算机(庄家)有一张牌暂时不可见(当然,庄家的点数总和也不可见,否则玩家和庄家自己就能够根据点数总和及现有的扑克牌点数推断出隐藏的牌)。

接下来,每个玩家只要愿意,必须按照1,2,3,...,n的顺序,有且仅有一次机会添加一张有点数的扑克牌(玩家可以根据自己的扑克牌的点数总和与21的相差大小决定添加与否)。若玩家的扑克牌的点数总和超过21,则该玩家失败。

当第n名(最后一名)玩家选择了是否添加新的扑克牌的时候,轮到庄家操作。庄家首先亮出之前那一张隐藏的牌。若庄家的点数总和超过≤16,庄家必须添加新的扑克牌。若庄家之后的点数总和超过21,则之前所有点数总和未超过21的玩家胜利;否则就比较庄家的点数总和以及剩下(未失败)的每位玩家的点数总和。若该玩家的点数总和>庄家的点数总和,则该玩家胜利;若该玩家的点数总和<庄家的点数总和,则该玩家失败;若该玩家的点数总和=庄家的点数总和,则该玩家与庄家打平}

Blackjack 游戏整体如下(若不需要颜色特效及设置运行框标题的功能(windows.h)或者_getch()函数(conio.h)的话可以删去第2,3行的头文件):

#include<bits/stdc++.h>//万能头文件
#include<windows.h>
#include<conio.h>
using namespace std;//命名空间
int main()/*主函数*/{

    return 0;
}

Blackjack 游戏所需变量如下:

int n/*前述的玩家数量*/,suffix/*名字后缀,主要是去重操作*/,house/*庄家点数总和*/;
int cards[12]/*玩家牌的数量*/,ranks[12][22]/*玩家牌的点数*/;
char suits[12][22]/*玩家牌的花色*/,hit/*玩家是否添加新牌(y/n)*/;
string names[12]/*玩家名字*/;
bool assed[5][14]/*每张不同的牌是否被分配过(0/1)*/,busted[12]/*玩家失败名单*/;
bool flag/*去重操作是否被标记(0/1)*/,first/*庄家是否要隐藏新牌(0/1)*/,first2/*庄家是否要隐藏点数总和(0/1)*/;
bool ties/*是否平局(0/1)*/;

Blackjack 游戏首先要为每位玩家添加2张新牌,allot(int nameord)函数体如下:

void allot(int nameord/*第nameord
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### 回答1: Dev-C是一款用于编写和开发C语言程序的集成开发环境(IDE)。它提供了一整套工具和资源,方便开发者进行编码、调试、编译和运行程序。 Dev-C的游戏代码大全是指其中收录了许多关于游戏开发的代码示例和模板。这些代码可以帮助开发者快速上手游戏开发,提供了各种功能和特性的实现方法。 游戏代码大全一般包括以下几个方面的内容: 1. 游戏引擎:提供了一个基于C语言的游戏引擎,开发者可以利用该引擎构建自己的游戏世界。例如,提供了图形渲染、碰撞检测、场景管理等功能的实现方法。 2. 游戏物体和角色:提供了创建和管理游戏物体和角色的代码示例。例如,实现了游戏人物的移动、跳跃、攻击等基本行为。 3. 游戏功能和特性:提供了一些游戏开发中常见的功能和特性的实现方法。例如,实现了计分系统、关卡系统、游戏存档等功能。 4. 游戏界面和交互:提供了一些关于游戏界面和交互的代码示例。例如,实现了游戏菜单、游戏设置、用户输入等功能。 总而言之,Dev-C的游戏代码大全为开发者提供了丰富的代码资源,帮助他们更快地开发出自己的游戏。开发者可以根据自己的需求,参考这些代码,并根据实际情况进行修改和优化,以满足自己的游戏开发目标。 ### 回答2: Dev-C是一个集成开发环境(IDE),用于开发C和C++程序。它包含了一个代码编辑器、编译器和调试器,可以帮助开发人员更轻松地编写、调试和测试游戏代码。 Dev-C的用户界面简洁易用,适合初学者使用。它提供了丰富的功能,如代码自动完成、语法高亮和错误检查等,有助于提高代码编写效率。此外,Dev-C还支持多个文件的管理和项目组织,使得大型游戏项目的开发更加便捷。 Dev-C内置了GCC编译器,可以将C和C++代码编译为可执行文件。编译器具有优化选项,可以提高游戏的性能和效率。同时,Dev-C还提供了强大的调试功能,可以帮助开发人员找出代码中的错误和问题,并进行修复。 对于游戏开发者而言,Dev-C提供了游戏开发相关的代码模板和函数库,方便开发人员快速构建游戏。例如,Dev-C中提供了大量的图形和输入输出函数,方便实现游戏画面和玩家交互的功能。此外,Dev-C还支持游戏音效和网络编程等扩展功能。 总结来说,Dev-C是一个功能强大且易于使用的IDE,适用于C和C++游戏代码的开发。它提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发人员快速、高效地编写、调试和测试游戏代码。无论是初学者还是有经验的开发者,Dev-C都是一个优秀的选择。 ### 回答3: Dev-C++是一款开放源代码的集成开发环境,主要用于编写和调试C和C++程序。它是一个功能强大且易于使用的工具,被广泛应用于游戏开发中。 Dev-C++游戏代码大全是一个包含各种游戏开发示例代码的资源库。这些示例代码覆盖了游戏开发中常见的各个方面,如图形绘制、动画效果、音频处理、用户界面、游戏逻辑等。 对于想要学习游戏开发的人来说,这个代码库是一个非常有价值的资源。 在Dev-C++游戏代码大全中,你可以找到许多经典的游戏示例,包括贪吃蛇、弹球、飞机大战等。这些示例代码以简洁的方式展示了如何使用C++语言实现基本的游戏功能,例如游戏逻辑的实现、用户输入的处理以及图像的渲染等。 此外,Dev-C++还提供了一些常用的游戏开发库,如SDL(Simple DirectMedia Layer)和OpenGL。这些库可以帮助开发者快速搭建游戏框架,并提供了丰富的函数和接口,使得游戏开发更加便捷。 总之,Dev-C++游戏代码大全是一个帮助初学者入门游戏开发的宝贵资源。通过学习和参考这些示例代码,可以帮助开发者理解游戏开发的基本原理和常用技术,从而提升自己的编程水平,并创建出自己的独特游戏作品。

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