游戏规则
游戏开始时,玩家从“基本位置”开始。
玩家可以选择不同的动作进行翻绳,每个动作会改变绳子的状态。
游戏显示当前的绳子状态和允许的动作。
代码说明
显示状态: show_status(position)函数根据当前的状态位置返回绳子的状态。
执行动作: perform_action(position, action)函数根据当前的状态和选择的动作更新绳子的状态。这里定义了一些基本的状态转换规则。
游戏流程: play_game()函数是游戏的主流程,玩家可以选择动作进行翻绳操作,游戏会不断显示当前的绳子状态,并允许玩家选择不同的动作。
如何使用
运行程序: 启动Python脚本,程序会展示当前的绳子状态并列出可以执行的动作。
选择动作: 根据提示输入动作编号,程序会更新绳子状态并显示新的状态。
退出游戏: 输入“退出”结束游戏。
def show_status(position):
"""显示当前绳子的状态"""
states = {
1: "基本位置",
2: "平行位置",
3: "交叉位置",
4: "悬挂位置"
}
return states.get(position, "未知位置")
def perform_action(position, action):
"""执行翻绳动作并更新绳子状态"""
transitions = {
1: { "1": 2, "2": 3, "3": 4 },
2: { "1": 1, "2": 4, "3": 3 },
3: { "1": 4, "2": 2, "3": 1 },
4: { "1": 3, "2": 1, "3": 2 }
}
return transitions.get(position, {}).get(action, position)
def play_game():
"""模拟挑线游戏"""
position = 1
print("欢迎来到挑线(翻绳)游戏!")
actions = {
"1": "跳跃",
"2": "交叉",
"3": "悬挂"
}
while True:
print(f"当前位置: {show_status(position)}")
print("选择一个动作:")
for key, action in actions.items():
print(f"{key}: {action}")
action = input("请输入动作编号(或输入'退出'结束游戏):")
if action == '退出':
print("游戏结束!")
break
elif action in actions:
position = perform_action(position, action)
else:
print("无效的输入,请重新选择。")
print("")
if __name__ == "__main__":
play_game()
10-15
7325
![](https://csdnimg.cn/release/blogv2/dist/pc/img/readCountWhite.png)
07-29
3274
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08-14
195
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