View的事件分发的过程其实就是对MotionEvent的分发的过程,就是看谁要处理这个事件,由三个很重要的方法来完成它:
- dispatchTouchEvent
- onInterceptToucEvent
- onTouchEvent
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
//如果事件能够传递到当前的View则这个方法一定会被调用的
//返回的结果受到当前View的onToucheEvent和下级的disPatchTouchEvent方法的影响
//返回结果表示的是是否消耗当前事件
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
//在dispatchTouchEvent方法内部调用,用来判断是否拦截当前事件
//如果当前View拦截了某一个事件,那么在同一个事件序列中此方法就不会再被调用了
//返回结果表示的是否拦截当前事件
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
//在dispatchTouchEvent方法中被调用
//用来处理点击事件
//返回结果表示是否消耗当前事件
//如果不消耗 则在同一个事件序列中当前View无法再次接收到事件
//三个方法的关系的伪代码
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event){
boolean consume = false;
if(onInterceptTouchEvent(event)){
consume = onTouchEvent(event);
}else{
consume = child.dispatchTouchEvent(event);
}
return consume;
}
- ViewGroup默认的不拦截任何的事件,即Android源码中的ViewGroup中的onInterceptTouchEvent方法默认返回的是false
- View没有onInterceptTouchEvent就是说所有传递到View的事件他是默认拦截的,直接交给onTouchEvent方法看是否消费掉这个事件
- 在子View中可以通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法来干预父元素的事件分发过程,但是ACTION_DOWN事件除外