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函数扩展
函数参数可以通过解构赋值和可以等号赋予默认值。
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
m1函数参数当接收一个对象,从该对象中解构出来x,y的值,当x,y的值为空或undefined时赋值为0;当接收为空或undefined时,赋值为空对象,并再从空对象中解构出x,y(会赋默认值0)。
函数的length属性
返回没有指定默认值的参数个数,注意指定了默认值之后的参数都不会记录,即可能会失真,且不包括...args。
(function (a, b = 1, c) {}).length // 1
(function(...args) {}).length // 0
函数的name属性
返回函数申明时的名字,注意bind
返回的函数,name
属性值会加上bound
前缀。匿名函数名字特殊。
(new Function).name // "anonymous"
function foo() {};
foo.bind({}).name // "bound foo"
(function(){}).bind({}).name // "bound "
const bar = function foo() {};
bar.name //foo
参数作用域
当参数设置了默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context),当作用域不存在参数的默认值时会去全局找。等到初始化结束,这个作用域就会消失。在不设置参数默认值时,是不会出现的。
当作用域不存在参数的默认值时会去全局找。
var x = 1;
function f(x, y = x) {
console.log(y);
}
f(2) // 2
f()//1
let aaa = 'outer';
function bar(func = () => aaa) {
let aaa = 'inner';
console.log(func());
}
bar(); // outer
foo函数
的参数形成一个单独作用域。这个作用域里面,首先声明了变量x
,然后声明了变量y
,y
的默认值是一个匿名函数。这个匿名函数内部的变量x
,指向foo的第一个参数x
。函数foo
内部又声明了一个内部变量x
,该变量与第一个参数x
由于不是同一个作用域,所以不是同一个变量,因此执行y
后,内部变量x
和外部全局变量x
的值都没变。如果将var x = 3
的var
去除,函数foo
的内部变量x
就指向第一个参数x
,与匿名函数内部的x
是一致的,所以最后输出的就是2
,而外层的全局变量x
依然不受影响。
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
var x = 3;
y();
console.log(x);
}
foo() // 3
x // 1
...args参数
将函数多余的参数赋值到args数组中,该参数只能为最后一个参数。
new.target属性
一般用在构造函数之中,返回new
命令作用于的那个构造函数。如果构造函数不是通过new
命令或Reflect.construct()
调用的,new.target
会返回undefined
,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。
例如下面代码:确保构造函数只能通过new
命令调用。
function Person(name) {
if (new.target !== undefined) {
this.name = name;
} else {
throw new Error('必须使用 new 命令生成实例');
}
}
// 另一种写法
function Person(name) {
if (new.target === Person) {
this.name = name;
} else {
throw new Error('必须使用 new 命令生成实例');
}
}
var person = new Person('张三'); // 正确
var notAPerson = Person.call(person, '张三'); // 报错
严格模式
函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错(可以通过闭包解决,放入立即执行函数中)。因为:函数执行的时候,先执行函数参数,然后再执行函数体。而只有从函数体之中,才能知道参数是否应该以严格模式执行,但是参数却应该先于函数体执行。
// 报错
function doSomething(a, b = a) {
'use strict';
// code
}
// 报错
const doSomething = function ({a, b}) {
'use strict';
// code
};
// 报错
const doSomething = (...a) => {
'use strict';
// code
};
const obj = {
// 报错
doSomething({a, b}) {
'use strict';
// code
}
};
函数参数的尾逗号
和数组、对象属性一样,在最后可以添加逗号而不报错。
function clownsEverywhere(
param1,
param2,
) { /* ... */ }
let arr=[1,2,]
arr.length //2
let obj={name:'sod',}
Function.prototype.toString()
返回一个字符串,该字符串包括函数foo
的原始代码包含注释,函数名foo
和圆括号之间有空格,es2019的toString()
方法完全显示不会省略。
function /* foo comment */ foo () {let pyf='handsome'}
foo.toString()
// "function /* foo comment */ foo () {let pyf='handsome'}"
catch 命令的参数省略
es2019允许catch
语句省略参数。
try {
// ...
} catch {
// ...
}
箭头函数
this指向
箭头函数没有自己的this,内部的this
是定义时上层作用域中的this,
是固定的,而对普通函数来说,内部的this
指向函数运行时所在的对象。
下面代码所有的内层函数都是箭头函数,都没有自己的this
,它们的this
其实都是最外层foo
函数的this
。不管怎么嵌套,t1
、t2
、t3
都输出同样的结果。如果这个例子的所有内层函数都写成普通函数,那么每个函数的this
都指向运行时所在的不同对象。
function foo() {
return () => {
return () => {
return () => {
console.log('id:', this.id);
};
};
};
}
var f = foo.call({id: 1});
var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
m属性指向的箭头函数的上层作用域是window(可以理解为对象不作为作用域,函数才有作用域)
globalThis.s = 21;
const obj = {
s: 42,
m: () => console.log(this.s)
};
obj.m() // 21
不可以当作构造函数
不可以对箭头函数使用new
命令,否则会抛出一个错误。
不可以使用arguments
对象
该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用...args参数代替。
不可以使用yield
命令
因此也不能用作 Generator 函数。