ES6 Class的继承(extends、super作为函数和对象的用法、自定义数据结构、获取父类方法、类的prototype和__proto__属性、实例的__proto__属性)

目录

Class的继承

extends

super

super作为函数

super作为对象

自定义数据结构

获取父类

类的prototype和__proto__属性

实例的__proto__属性


Class的继承

extends

Class 可以通过extends关键字实现继承

父类的静态方法,也会被子类继承。

class A {
  static hello() {
    console.log('hello world');
  }
}
class B extends A {
}

B.hello()  // hello world

super

注意,使用super的时候,必须显式指定是作为函数、还是作为对象使用,否则会报错。

class A {}
class B extends A {
  constructor() {
    super();
    console.log(super); // 报错
  }
}

super作为函数

super作为函数调用时,代表父类的构造函数。且只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。

子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类自己的this对象,必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法,然后再对其进行加工,加上子类自己的实例属性和方法。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。

如果子类没有定义constructor方法,constructor和super方法都会被默认添加 

只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。这是因为子类实例的构建,基于父类实例,只有super方法才能调用父类实例。 例如下面:

class Point {
  constructor(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
}
class ColorPoint extends Point {
  constructor(x, y, color) {
    this.color = color; // ReferenceError
    super(x, y);
    this.color = color; // 正确
  }
}

上面代码中super内部的this指的是ColorPoint的实例,因此super()在这里相当于Point.prototype.constructor.call(this)。 

super在运行后才会对该类中的成员变量赋值

下面例子会先运行super设置x=1,后运行自身中x=0,再运行super后的内容

class A {
    x = 1;
    constructor() {
        this.x = 1;
        console.log("父类运行了")
    }

}
class B extends A {
    x = 0
    constructor() {
        super();
        console.log(this.x) 
        this.x=2
    }
}
console.log(new B().x)
// 父类运行了
// 0
// 2

super作为对象

在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。

class A {
    x: number;
    y = 1
}
A.prototype.x = 2;
class B extends A {
    constructor() {
        super();
        // @ts-ignore
        console.log(super.x) // 2
        // @ts-ignore
        console.log(super.y) // undefined
    }
}
let b = new B();

注意:方法是在类的prototype上可以直接取到,成员变量是在new 的时候赋值的所有无法取到

在子类普通方法中通过super调用父类的方法时,方法内部的this指向当前的子类实例。 

 例如下面代码:

super.print()虽然调用的是A.prototype.print(),但是A.prototype.print()内部的this指向子类B的实例,导致输出的是2,而不是1。也就是说,实际上执行的是super.print.call(this)

class A {
  constructor() {
    this.x = 1;
  }
  print() {
    console.log(this.x);
  }
}
class B extends A {
  constructor() {
    super();
    this.x = 2;
  }
  m() {
    super.print();
  }
}
let b = new B();
b.m() // 2

自定义数据结构

可以通过extend继承原生构造函数形成自定义数据结构,原生构造函数有Boolean()、Number()、String()、Array()、Date()、Function()、RegExp()、Error()、Object()。

以Array为例:下面代码中VersionedArray会通过commit方法,将自己的当前状态生成一个版本快照,存入history属性。revert方法用来将数组重置为最新一次保存的版本。除此之外,VersionedArray依然是一个普通数组,所有原生的数组方法都可以在它上面调用。

class VersionedArray extends Array {
  constructor() {
    super();
    this.history = [[]];
  }
  commit() {
    this.history.push(this.slice());
  }
  revert() {
    this.splice(0, this.length, ...this.history[this.history.length - 1]);
  }
}
var x = new VersionedArray();
x.push(1);
x.push(2);
x // [1, 2]
x.history // [[]]
x.commit();
x.history // [[], [1, 2]]
x.push(3);
x // [1, 2, 3]
x.history // [[], [1, 2]]
x.revert();
x // [1, 2]

获取父类

Object.getPrototypeOf方法可以用来从子类上获取父类。

class A {
}
class B extends A {
}
Object.getPrototypeOf(B) === A
// true

类的prototype和__proto__属性

子类的__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。

 子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性。

class A {
}
class B extends A {
}
B.__proto__ === A // true
B.prototype.__proto__ === A.prototype // true

实例的__proto__属性

 子类实例的__proto__属性的__proto__属性,指向父类实例的__proto__属性。

var p1 = new Point(2, 3);
var p2 = new ColorPoint(2, 3, 'red');
p2.__proto__ === p1.__proto__ // false
p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__ // true

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