【手撕STL】priority_queue

priority_queue的介绍和使用

  1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。
  2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元素)。
  3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。
  4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭代器访问,并支持以下操作:
  • empty():检测容器是否为空
  • size():返回容器中有效元素个数
  • front():返回容器中第一个元素的引用
  • push_back():在容器尾部插入元素
  • pop_back():删除容器尾部元素
  1. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指定容器类,则使用vector。
  2. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作

priority_queue的使用

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。

在这里插入图片描述

void test_priority_queue()
{
	//priority_queue<int> pq;  //默认是大的优先级高 默认是大堆

	priority_queue<int,vector<int>,greater<int>> pq;  //小的优先级高 默认是小堆
	pq.push(1);
	pq.push(10);
	pq.push(5);
	pq.push(4);
	pq.push(3);
	pq.push(2);
	cout << pq.top() << endl;
	while (!pq.empty())
	{
		cout << pq.top() << " ";
		pq.pop();
	}
	cout << endl;
}
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}
	bool operator<(const Date& d)const
	{
		return (_year < d._year) ||
			(_year == d._year && _month < d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
	}
	bool operator>(const Date& d)const
	{
		return (_year > d._year) ||
			(_year == d._year && _month > d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
	}
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
	{
		_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
		return _cout;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
void TestPriorityQueue()
{
	// 大堆,需要用户在自定义类型中提供<的重载
	priority_queue<Date> q1;
	q1.push(Date(2018, 10, 29));
	q1.push(Date(2018, 10, 28));
	q1.push(Date(2018, 10, 30));
	cout << q1.top() << endl;
	// 如果要创建小堆,需要用户提供>的重载
	priority_queue<Date, vector<Date>, greater<Date>> q2;
	q2.push(Date(2018, 10, 29));
	q2.push(Date(2018, 10, 28));
	q2.push(Date(2018, 10, 30));
	cout << q2.top() << endl;
}

注:

  1. 默认情况下,priority_queue是大堆
  2. 如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供> 或者< 的重载

priority_queue的模拟实现

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<functional>
using namespace std;
namespace lc
{ 
     //仿函数
	template<class T>
	class less
	{
	public:
		bool operator()(const T& a, const T& b)
		{
			return a < b;
		}
	};
	 //仿函数
	template<class T>
	class greater
	{
	public:
		bool operator()(const T& a, const T& b)
		{
			return a > b;
		}
	};
	template <class T,class Container=vector<T>, class Compare = less<typename Container::value_type>>
  //typename告知编译器,typename后面的字符串为一个类型名称,而不是成员函数或者成员变量;否编译器无法识别
	class priority_queue
	{
	public:
		priority_queue()
		{}
		template<class InputIterator>
		priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			 //插入数据
			while (first != last)
			{
				_con.push_back(*first);
				first++;
			}
			//建堆
			for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2;i >= 0;i--)
			{
				AdjustDown(i);
			}
		}
		//堆的向上调整算法
		void AdjustUp(size_t child)
		{
			Compare com;
			size_t parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				if (com(_con[parent] , _con[child]))
				{
					swap(_con[parent], _con[child]);
					child = parent;
					parent= (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}
		//堆的向下调整算法
		void AdjustDown(size_t parent)
		{
			Compare com;
			size_t child = parent * 2 + 1;
			while (child < _con.size())
			{
				if (child + 1 < _con.size() &&  com(_con[child], _con[child+1]))
				{
					child++;
				}
				if (com(_con[parent], _con[child]))
				{
					swap(_con[parent], _con[child]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
				{
					break;
				}
			}
		}
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
			AdjustUp(_con.size() - 1);
		}
		const T& top()const
		{
			return _con[0];
		}
		size_t size()const
		{
			return _con.size();
		}
		bool empty()const
		{
			return _con.empty();
		}
		void pop()
		{
			swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();
			AdjustDown(0);
		}
	private:
		Container _con;
	};
	
	//测试
	void test_priority_queue()
	{
		priority_queue<int> pq;  //默认是大的优先级高 默认是大堆

		//priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> pq;  //小的优先级高 默认是小堆
		pq.push(1);
		pq.push(10);
		pq.push(5);
		pq.push(4);
		pq.push(3);
		pq.push(2);
		cout << pq.top() << endl;
		while (!pq.empty())
		{
			cout << pq.top() << " ";
			pq.pop();
		}
		cout << endl;
	}

}


总结:

  • STL中的priority_queue使用的底层数据结构是vector,但是底层结构用的堆
  • priority_queue、queue、stack都是适配器,stack、queue初始化只有容器中的默认构造函数初始化,而priority_queue初始化也可以用迭代器初始化

补充:

  • 在priority_queue初始化使用迭代器时,使用任何类型的迭代器都可以(该适配器中的初始化所需迭代器是“最低的”(Input、Output类型的迭代器实际上是不存在的))
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述
详解C++的模板中typename关键字的用法

仿函数

在这里插入图片描述

注:

  • priority_queue传入仿函数参数时是类型,因为它是类模板,传入是必须显示类型传参
  • sort传入仿函数参数时是对象,因为它是函数模板,传入是可以隐式类型传参

在这里插入图片描述

模拟实现:

//仿函数(函数对象)--自定义类型
//类型的对象可以像函数一样去使用
template<class T>
class Less
{
public:
	bool operator()(const T& a, const T& b)
	{
		return a < b;
	}
};
template<class T>
class Greater
{
public:
	bool operator()(const T& a, const T& b)
	{
		return a > b;
	}
};
int main()
{
	Less<int> l;
	cout << l(1, 2) << endl;   //1
	Greater<int> g;      
	cout << g(1, 2) << endl;   //0
 	return 0;
}

注:
仿函数相当于一个类(自定义类型的),成员函数中重载(),此外重载()函数里不一定只让写比较大小,还可以写其他的(符合实际需求即可)

在这里插入图片描述

总结:

  • 仿函数又称函数对象是一种自定义类型(是一种类)
  • 仿函数比起一般函数具有很多优点:
    1. 在同一时间里,由某个仿函数所代表的单一函数,可能有不同的状态(可以根据不同的类型代表不同的状态)
    1. 仿函数即使定义相同,也可能有不同的类型(可以有不同类型)
    1. 仿函数使程序代码变简单(仿函数在一定程度上使代码更通用,本质上简化了代码)
  • 仿函数比起一般函数具有缺点:
    1. 仿函数通常比一般函数速度慢
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C++ STL中的priority_queue是一个优先队列,它是一个使用堆来实现的容器。它可以按照一定的优先级顺序存储元素,并且每次访问队首元素都是访问优先级最高的元素。 在使用priority_queue时,可以通过定义不同的比较函数来指定元素的优先级顺序。默认情况下,对于基本类型,默认是大顶堆,降序队列。也可以通过指定参数来实现小顶堆,升序队列。例如: priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q; //小顶堆,升序队列 priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q; //大顶堆,降序队列 在对priority_queue进行操作时,可以使用push()函数向队列中插入元素,使用top()函数获取队首元素,使用pop()函数删除队首元素。 在自定义类型的优先队列中,可以重载运算符>或<来定义优先级。例如,可以重载operator>来定义小顶堆,即优先级较小的元素排在前面。示例代码如下: struct Node{ int x, y; Node(int a=0, int b=0): x(a), y(b) {} }; bool operator> (Node a, Node b){ if(a.x == b.x) return a.y > b.y; return a.x > b.x; } priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node>> q; q.push(Node(rand(), rand())); while(!q.empty()){ cout<<q.top().x<<' '<<q.top().y<<endl; q.pop(); } 总结来说,C++ STL中的priority_queue是一个使用堆实现的优先队列,可以按照指定的优先级顺序存储元素。可以通过定义不同的比较函数或重载运算符来指定优先级规则。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【总结】C++ 基础数据结构 —— STL优先队列priority_queue) 用法详解](https://blog.csdn.net/weixin_44668898/article/details/102132580)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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