【质谱AI】Z计划创业生态10期-智能硬件

 再聊大模型与智能硬件的创新融合|Z 沙龙第 10 期


主题分享部分

    1、张周:AI 硬件和消费电子市场

  • 纵览过去10年的AI硬件和消费电子
  • 2个维度,全球市场规模和头部企业非大厂
    • 正样本:从过去扫地机、无人机、泳池机器人、智能投影、激光切割、 3D 打印等产品,到最近一段时间的会议纪要或者是翻译耳机,都有优秀品牌和产品的涌现。

    • 负样本:仅仅是市场规模不是其成为负样本的原因,部分大市场产品最后要么变成红海竞争,要么就被大厂收编的结局。

  • 成功的公司的特征

  • 整个 AI 线主要是根据模型能力相关的,所以还是集中在几个应用分类:

    • 商务效率类

    • 陪伴娱乐类:情感陪伴类相比于传统的效率工具,这些设备在用户粘性、情感价值以及溢价能力上非常强;老人和儿童;

  • 从渠道的角度看最好做硬件智能的市场:统一大市场

    • 方便进行用户定义

    • 更强的消费力

  • 全球市场概览:西欧、北美、拉美、东南亚

  • 很多人都有创造入口级产品的梦想,但入口级产品很难做。过去有很多大市场的机会其实来源于细分场景;

Gump评论:

  • 作为创业公司,产业投资视角下的规模和品类:
  • 作为创业公司,竞争中跑出来,需要的素质(画像),经营管理比较全面;
  • 全球市场的特征分析;

    2、余有江:边缘大模型的应用

略;

    3、游威:大模型硬件的应用和用户界面

  • 我们需要探索非用户界面的 AI +硬件
  • 这些产品的共同特点在于可以被理解为一种用户界面(UI)。这些设备使得用户与手机的云助手交谈时可以更加优雅。
  • 本质上,这些设备是在语义丰富的场景下的信息收集器或交互界面。像智能录音设备是输入界面,而像 AI 陪伴类设备就是输出界面。
  • 从交互角度来看,有些设备不仅仅是用户界面:它们可能是电视、音响等设备,或者是带有摄像头的  Mac 等设备。
  • 富语义,并能给用户反馈一些有趣的信息。基于此,其他设备的形态可能要物理化的服务,服务本身要一些能力,但硬件的复杂度并不高。

Gump评论:硬件载体的产品和软件产品,基本的产品设计的区别:人机交互、物理服务结合大模型的富语义;

    4、某知名基金投资人:ToB 与 ToC 的创新之路

  • 2B机器人现状:
    • 在 2C 市场,集成过程侧重于提供即开即用的用户体验设计。相对而言,2B 市场的集成过程更为复杂,需要集成商的参与
    • 这些集成商负责将机器人技术与客户的具体需求相结合,并在此过程中获得利润分成,通常与硬件厂商的利润比例相当。
    • 对于一套价值千万的传统大型工业机器人,集成商可能获得等同于硬件成本的利润。
    • 如价格在 20 万至 30 万或更低端的 3 万至 5 万的机器人,集成商的利润空间将大幅压缩,难以获得高额回报。也就是说,这个生态实际上并不健康。
    • 当前 2b 的障碍在于机器人难用。现在都是轻工业。以小批量、多批次、少批量为主,为了增加机器人的灵活性来不断地部署和二次开发,显然是不行的
  • AI带来的机会
    • 一些团队认为生成式 AI 能打破魔咒,使得集成商的开发部署成本急速降低,使机器人能快速地触达客户,减轻部署成本,或者换句话说,提高泛化能力。
    • 如果有团队能做出完全不需要任何编辑方式,能适应各种空间,各种环境的机器人,这个公司就极其有价值。但目前还没有
    • 创业⽅向包括基座模型(或⾏业模型)、垂直⾏业解决⽅案;创业者要考虑具体的商业化路径和⼈事匹配,同时需要考虑商业化场景与特定市场的结合度。
  • AI硬件2C应用
    • 传统家电和智能设备厂商开始融入 AI 技术,提供更加个性化的用户体验
    • 上一代的基于图文的方式已经被视频颠覆,下一代可能会是 agent 或者是其他一些形式,我们也不确定。可能会有更多的创业者在这里创新。
    • 优秀的创业者能意识到显性痛点在哪里
  • 2B建议
    • 2B最重视的就是团队实力,尤其是 CEO 的业务专长和融资能力。说实话,ToB 领域的技术现在并不成熟,所以团队就非常重要;
    • 从产品市场匹配(PMF)到规模化的过程中,需要正确处理渠道与客户关系
    • 你会发现你成了这家集成商或是个供应商,所有人都是你的甲方,工作很累。
    • 很多在 ToB 领域的创业者,非常喜欢战略投资人,这是双刃剑,一方面战略投资人会带来市场资源。但如果跟这些客户走得很近,客户提出来的问题要花费大量人力去解决,产品很难标准化
  • 2C建议
    • 深度思考,选品(传播属性);
    • 深度和广度的储备;
    • 全球化试点

Gump评论:

1,2B的商业模式问题,解决客户差异化定制vs随业务场景灵活泛化,讲的很清楚了,不光是机器人行业,AI1.0的公司、国内SAAS等很多也面临着这种问题;能力要求也给建议了:对于业务经营的能力,尽力保持标准化地做规模;

2,2C,说下第二点,产品的功能配置,优于上游供应链的缘故,已经很快会被拉平;应用体验的打磨,技术的挖深井(在上游供应核心器件上),产品的场景化服务互联;

    5、刘博:AI+硬件的洞察

AI 的必要性:在硬件项目中,是否真的需要 AI 技术。AI 并非万能,应针对具体问题选择是否应用 AI。当面临非线性问题,需要类似人类的分析和抽象能力时,AI 成为必要选择

边缘计算的挑战:面临功耗和成本问题。当转向将 AI 技术部署到边缘计算的具体讨论时,面临的挑战包括设备的高功耗、成本控制及最终产品的市场定价。

硬件选择:CPU小型传统算法,GPU基于PC硬件, NPU高级算法;

自由研讨

  • 边缘侧AI
    • 场景:隐私信任、本地化
    • 模型大小:2B~10B
    • 对于简单推理和意图识别,不需要广泛语义理解的对话场景,云端的大型模型会更为合适。
    • 模型的算法正在向小参数优化,当前所有算法技术都应该向边缘端优化
    • 对于普通用户的入门门槛越来越低
  • 未来的大模型+硬件的发展方向
    • 前信息时代:用户需要使用工具获取信息。以字节跳动为代表,将现有的信息进行画像化和标签化,在信息的两端进行匹配。通过现有的技术算法,如标签匹配和网络传输匹配,进行极简的交互。后信息时代:AI 将帮助人们使用工具并完成其使用目的。AI 大模型将负责知识建构,所有 AI 大模型都在这个层面上工作。
    • 未来大模型+硬件需要降低用户的执行操作门槛,减少能量损耗。
      • 集中化的算力可以减少能耗,因为它避免了分层的决策和交流。例如用户询问旅游专家,这就是一种分层。旅游专家是上层,用户是下层。如果是集中化的算力,那么分层永远只有两层,可以达到最低的能耗。
    • 交互方式的未来可能会通过空间计算实现最简交互,因为只需要语言和手势即可。
    • 智能硬件是否具有吸引力,因为智能硬件越频繁的使用,产品就越了解用户的喜好,从而提供更好的个性化服务。
    • Vision Pro 更多是一种新的交互形态,AI+社交可以打破时间上的限制,打破社交的空间性;
  • 硬件创业是否可行
    • 关于是否现在进行硬件创业,一定要。有一个理论叫冰淇淋理论,一定要在这个事情爆发之前开始做、尝试,等到真正到来的时候,才能够抓住这个机会
    • 创业者需要从需求出发,然后反推技术是否适用,应该根据使用场景来决定使用多少大模型,在真实的交互中,对话通常是简短的。对于一般的几十亿参数模型和百亿级模型,成本是以分计算的,这个成本完全是可以覆盖的。
    • 当前用户与一个娱乐设备对话一小时,使用世界上最贵的 GPT-4 模型,只需要 2-4 元。但 3 块钱一小时的成本对一个正常人来说很贵,作为一个娱乐工具,比如爱奇艺的付费用户有 1 亿人,它的月费不到 15 块钱。GPT-3.5 是 GPT-4 价格的 1/10,端到端模型更加便宜,它可以将成本从 90 块钱降到 9 块钱,甚至 1 块钱。
  • AI情感交互社交产品
    • 情感社交产品与智能 AI 客服不同。它们会将人类的情感融入到大模型里;AI 智能客服,可能会让一些消费者困在信息检房里。反而,处理客户愤怒的情绪是可以反向对企业的供应链管理、产品服务做一些迭代和升级的
    • 对于第四代社交产品——AI 社交产品,硬件渗透率还没有跨越鸿沟,这一块需要走很长一段路。
      • 第一代社交产品:功能机兴起的时候,我们做社交是通过短信;
      • 第二代社交产品:功能机渗透到 PC 互联网时,QQ 作为社交龙头诞生;
      • 第三代社交产品:智能手机兴起时,微信从此诞生;
    • 但引入情感的关键点 ROI 是否能打平客诉率下降的成本。保险、金融、银行会去做,因为 ROI 够高,所以情感分析去赋能 AI 客服降本增效的案例是有的,只是比较少
    • AI成年人虚拟人社交、孩子的虚拟人社交可能更合适

罗列了AI Native硬件的产品,包括Rabbit R1,AI Pin,等其它产品

  • 16
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值