vc++拾遗(7)-框架、视图、文档

本文介绍了Microsoft基础类库(MFC)中的核心概念,包括CWnd类封装的Win32窗口,CDialog封装的对话框,以及MFC支持的SDI和MDI应用程序结构。MFC通过文档、视图和框架窗口的概念简化了Windows应用开发,其中文档对象存储数据,视图对象提供用户交互的窗口,而框架窗口则管理视图。MFC还支持OLE、ODBC和DAO等功能,提供多种视图类型如CEditView、CTreeView等,以及线程和应用程序对象的管理。

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在使用 Microsoft 基础类 (MFC) 库框架时很大程度上基于几个主要的类和 Visual C++ 工具。
一些类封装了 Win32 应用程序编程接口 (API) 的一大部分。

他类封装了应用程序概念,如文档、视图和应用程序本身。
还有其他类封装了 OLE 功能以及 ODBC 和 DAO 数据访问功能。

例如,Win32 的窗口概念由 MFC 类 CWnd 封装。 也就是说,名为 CWnd 的 C++ 类封装或“包装”了表示 Windows 窗口的 HWND 句柄。 同样,CDialog 类封装了 Win32 对话框。

以 C++ 类 CWnd 为例,封装意味着它包含了 HWND 类型的成员变量,并且它的成员函数封装了对采用 HWND 作为参数的 Win32 函数的调用。 类成员函数通常具有与其所封装的 Win32 函数相同的名称。

借助 MFC,可以轻松地使用单文档界面 (SDI) 和多文档界面 (MDI) 应用程序。

SDI 应用程序一次只允许打开一个文档框架窗口。
MDI 应用程序允许在应用程序的同一实例中打开多个文档框架窗口。 MDI 应用程序有一个窗口,在该窗口中可以打开多个 MDI 子窗口(其本身就是框架窗口),每个子窗口都包含一个单独的文档。
在某些应用程序中,子窗口的类型可以不同,例如图表窗口和电子表格窗口。 在这种情况下,菜单栏可随着不同类型的 MDI 子窗口激活而改变。

MFC 框架的核心是文档和视图的概念。
文档是用户在编辑会话中与之进行交互的数据对象。
视图是用户与文档进行交互所用的窗口对象。

正在运行的应用程序中的关键对象有:

线程对象

如果应用程序创建不同的执行线程(例如,在后台执行计算),则你将使用从 CWinThread 派生的类。
CWinApp 本身派生自 CWinThread 并表示应用程序中的主执行线程(或主进程)。<

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