接口和抽象类

接口:
定义一个规范,定义可以做什么事情。
抽象类:
是一个类,可以实现某个接口,实现其中一些方法,也可以不实现其中的方法,供子类去实现。

举例:

接口: 可开关的 - 有三个方法 close() open() lock()
抽象类: 门
子类: 木门 铁门 、。。

抽象类门可以实现这个 可开关的接口,实现其中的 close() open() 方法,因为所有的门开关方式都一样,都是推或拉,所以可以在抽象类中做出具体实现。当然如果子类想要修改这俩方法,也可以进行重写覆盖。
但是抽象类门无法实现 lock() 这个方法,因为不同的门lock方法不同,可能用钥匙锁,也可能密码锁。。。。。 所以,在抽象类中就不实现这个lock()方法,而是将它变成抽象函数,让子类去各自实现。

相同点:

1)都是抽象类型;

2)都可以有实现方法(以前接口不行);

3)都可以不需要实现类或者继承者去实现所有方法,(以前不行,现在接口中默认方法不需要实现者实现)

不同点:

1)抽象类不可以多重继承,接口可以(无论是多重类型继承还是多重行为继承);

2)抽象类和接口所反映出的设计理念不同。其实抽象类表示的是"is-a"关系,接口表示的是"like-a"关系;

3)接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值;抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。

接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,另外,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法。 一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。 还有,接口可以实现多重继承,而一个类只能继承一个超类,但可以通过继承多个接口实现多重继承,接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用.

1.abstract class 在 Java 语言中表示的是一种继承关系,一个类只能使用一次继承关系。但是,一个类却可以实现多个interface. 2.在abstract class 中可以有自己的数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是 static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),所有的成员方法都是abstract的。 3.abstract class和interface所反映出的设计理念不同。其实abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。 4.实现抽象类和接口的类必须实现其中的所有方法。抽象类中可以有非抽象方法。接口中则不能有实现方法。 5.接口中定义的变量默认是public static final 型,且必须给其初值,所以实现类中不能重新定义,也不能改变其值。 6.抽象类中的变量默认是 friendly 型,其值可以在子类中重新定义,也可以重新赋值。 7.接口中的方法默认都是 public,abstract 类型的。

通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你自己的实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不同的实现 implements)开放,接口是对开闭原则的一种体现。

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