Canvas的介绍,并且用Canvas写一个小球粒子效果

本文介绍了HTML5的canvas标签,它是一个矩形画布,通过JavaScript进行图像绘制。文章展示了如何获取canvas元素,创建context对象,并演示了绘制矩形的基本操作。此外,还分享了一个以前编写的小球粒子效果的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成
HTML5 canvas 标签用于绘制图像(通过脚本,通常是 JavaScript)

canvas 元素本身是没有绘图能力的,是一个矩形区域的画布,用JavaScript在上面绘画。控制其每一个像素。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成。
canvas默认大小是300 x 150
canvas拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法

<canvas id="myCanvas" width="500" height="300">您的浏览器不支持canvas标签!</canvas>

要使用canvas要先获取到canvas元素,然后,创建 context 对象:

var c = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = c.getContext("2d"); 

绘制矩形
不填充

ctx.strokeStyle = '#FF0000';// 改变颜色  描边红色
ctx.strokeRect(5, 5, 100, 100); 

填充

cxt.fillStyle="#FF0000"; //改变颜色 红色
ctx.fillRect(110, 110, 100, 100);// 默认黑色

其他的就不介绍了,自己去官方文档查看吧,介绍的更加详细。

以前写的一个简单小球粒子效果
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>
<script type="text/javascript">
	var mycanvas=document.getEl
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值