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转载 写一个简单的CSS表
1 <html> 2 <head> 3 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> 4 <title>Lite List</title> 5 <style type="t...
2017-01-18 00:44:00 124
转载 两个作用相同的宏.
Macro.1: /script if GetCVar("AutoInteract") == "1" then SetCVar("AutoInteract","0") print("已关闭点击移动") else SetCVar("AutoInteract","1") print("已开启点击移动") endMacro.2: /run SetCVar("AutoInteract", 1-G...
2013-02-24 15:32:00 270
转载 readme
& nbsp; -- 空格要做跟着框体缩放的东西,最好的方法是不设置width和height,直接用setpoint搞定local ThreatBar = CreateFrame("StatusBar", self:GetName()..'_ThreatBar', UIParent)CreateFrame(类型,名字,父层级)/ru...
2013-02-05 02:20:00 191
转载 WOW界面中, 分隔大数字.
/script SetCVar("breakUpLargeNumbers", 1)-- 分隔大数字, 如: 55,555/script SetCVar("breakUpLargeNumbers", nil)-- 取消分隔, 如: 55555转载于:https://www.cnblogs.com/sakaras/archive/2013/01/12/...
2013-01-12 02:10:00 291
转载 默认首领框架
-- Remove standard Boss frames for i = 1,MAX_BOSS_FRAMES do local t_boss = _G["Boss"..i.."TargetFrame"] t_boss:UnregisterAllEvents() t_boss.Show = dummy t_boss:Hide() ...
2012-11-30 16:44:00 139
转载 BOSS战中的能量条移动.
PlayerPowerBarAlt:SetScale(0.9)PlayerPowerBarAlt:SetMovable(true)PlayerPowerBarAlt:SetUserPlaced(true)PlayerPowerBarAlt:SetFrameStrata("HIGH")PlayerPowerBarAlt:SetScript("OnMouseDown", ...
2012-11-28 14:46:00 216
转载 隐藏系统队伍框架
for i = 1, 4 dolocal frames = _G["PartyMemberFrame"..i] frames:UnregisterAllEvents() frames:Hide() frames.Show = function() endend转载于:https://www.cnblogs.com/sakaras/arch...
2012-11-08 14:31:00 115
转载 自动拾取确认,自动复活确认
自动拾取确认local aotuClick = CreateFrame("Frame") aotuClick:RegisterEvent("CONFIRM_DISENCHANT_ROLL") aotuClick:RegisterEvent("CONFIRM_LOOT_ROLL") aotuClick:RegisterEvent("LOOT_BIND_...
2012-09-18 15:11:00 1868
转载 字体描边的颜色.
OUTLINE肯定是黑的给font是写shadowFont:SetShadowOffset(xOffset, yOffset)然后Font:SetShadowColor(shadowR, shadowG, shadowB, shadowAlpha)转载于:https://www.cnblogs.com/sakaras/archive/2012/08/23/2652876.html...
2012-08-23 17:42:00 339
转载 关于时间的一些函数
GetGameTime()获取的是游戏内的时间,只有小时和分钟,例子local hour,minute = GetGameTime()GetTime()获取的是电脑开机了多少时间,得到的时间单位是秒time()获取的是参数里给定的时刻到标准时间1970年1月1日0点0分0秒经过了多少时间,得到的单位是秒。由于我们在东8区,初始时间应该是1970年,8点0分0秒。如果参...
2012-08-23 17:11:00 134
转载 默认血量数字缩写
只显示当前血量: 删除所有.."/"..valueMax 1 local function ShortValue(v) -- 显示 .K .M 2 if v >= 1e6 then 3 return ("%.1fm"):format(v / 1e6):gsub("%.?0+([km])$", "%1")...
2012-08-09 16:29:00 360
转载 黑H拉格CD批斗大会.
我狂不让我说, 他要自己说出来好谢罪...为了加深他的罪孽感, 好无条件接受各种埋汰, 谴责以及强烈谴责,我决定我先来告诉大家.转载于:https://www.cnblogs.com/sakaras/archive/2012/08/01/2617603.html...
2012-08-01 00:31:00 123
转载 默认的法术报警.
用 /fstack 找到了 默认法术报警的API : SpellActivationOverlayFrame套用两个独立的宏修改位置和大小:/run local f=框架名称; f:SetMovable(true); f:EnableMouse(true); f:SetUserPlaced(true); f:SetScript("OnMouseDown", f.StartM...
2012-07-30 20:36:00 1474
转载 材质模块, (未完成...)
材质模块: 利用游戏目录的读取优先级,让Interface文件夹下同名目录的各个BLP材质贴图文件优先被客户端读取加载. ┏━━━━━━━━━━━━━━WOW安装目录━━━━━━━━━━━━━━ ┣ < Interface > ------ 接口 ┃┣ < ...
2012-07-28 14:36:00 195
转载 聊天栏快捷按钮
\Interface\AddOns\ShestakUI\Modules\Chat\ChatBars.lua样式local function CreateButton(f, c) f:Width(16) f:Height(16) f:SetTemplate() f:RegisterForClicks("AnyUp") f...
2012-07-27 11:06:00 461
转载 修改难度标示
--[[ Instance Difficulty iconMiniMapInstanceDifficulty:SetParent(Minimap)MiniMapInstanceDifficulty:ClearAllPoints()MiniMapInstanceDifficulty:SetPoint("TOPRIGHT", Minimap, "TOPRIGHT", 3,...
2012-07-25 17:26:00 130
转载 重写了ShestakUI_Filger 的颜色表, 原设置参变量没有改动
建表local colorTable = { ["DK"] = {r = .77, g = .12, b = .23}, ["DLY"] = {r = 1, g = .49, b = .04}, ["LR"] = {r = .67, g = .83, b = .45}, ["FS"] ...
2012-07-24 17:26:00 123
转载 无插件下的自动装备比较
无插件下, 游戏中依然有自动装备比较. \WTF\Account\账号\config-cache.wtf 文件里有一项: SET alwaysCompareItems "1" 把1改为0. 或者直接删除此项. 貌似可以再游戏里作为一个命令直接使用.转载于:https://www.cnblogs.com/sakaras/archive/2012/07/24/2606...
2012-07-24 17:15:00 309
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