Openlayers API-Select点击要素图层

Select是交互事件中的一种,用于选择矢量图层上的几何图形,添加选择交互事件后,点击地图上的几何图形或者将鼠标移动到几何图形上时,将获取到几何图形的相关信息,我们可以将选择的几何图形进行高亮显示。使用起来很简单,首先创建一个Select对象,然后再使用MapaddInteraction方法添加该对象。选择的事件包括Single-click, Click, HoverAlt+Click等。可以使用condition属性来指定事件类型。

 

var select = new ol.interaction.Select();
map.addInteraction(select)

属性

  • addCondition:指定一个函数,用于处理每一次事件。
  • condition:用于设置事件函数,返回false时不处理事件。
  • layers:用于过滤选择的图层,可以用数组指定图层,如果是函数,当返回false`时不处理事件。
  • style:设置选择时高亮显示的样式。
  • removeCondition:删除条件选择的函数。返回一个布尔值是否触发事件。
  • **toggleCondition:切换条件选择的函数。返回一个布尔值是否触发事件。
  • multi:是否需要选择叠加的要素。默认为false
  • features:设置要素选择的范围,如果设置了,只在该要素集下生效。
  • filter:选择过滤器。当返回false`时不处理事件。
  • hitTolerance:鼠标与几何图形之间的距离,距离越大越容易选中。

方法

  • getFeatures:获取选中的要素集。
  • getHitTolerance:获取鼠标与几何图形之间的距离。
  • getLayer:获取选中的图层。
  • setHitTolerance:设置鼠标与几何图形之间的距离。

事件

  • select:选中事件,当选中的时候触该事件,如select.on('select',function()})

 

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值