gradle打包时的一些配置

使用android studio也有一年了,对使用gradle构建android项目也是从小白升级到了大白。结合之前项目和现在项目,总结下gradle打包的一些配置。

1、修改生成的apk命名,加入时间

android {
    ...
    android.applicationVariants.all {
        variant ->
            variant.outputs.each {
                output ->
                    def time = new Date().format('yyyyMMddHHmmss');
                    def file = output.outputFile
                    output.outputFile = new File(file.parent,  "xxx_" + time + ".apk")
            }
    }
    ...
}


2、随着项目的变大,依赖的module也越来越多,需要保持各个module的编译信息一致(sdk版本、buildtools版本等)但是又因为依赖众多,无法一次性统一修改

android {
    ...
    compileSdkVersion Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_SDK_VERSION)
    buildToolsVersion project.ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION
    defaultConfig {
        minSdkVersion Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_MIN_SDK_VERSION)
        targetSdkVersion Integer.parseInt(project.ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION)
    }
    ...
}


当然这样写,需要先在project(Android Studio)中gradle.properties(没有则新建)添加这些常量,另外这些常量都是String类型

ANDROID_BUILD_MIN_SDK_VERSION=14
ANDROID_BUILD_TARGET_SDK_VERSION=23
ANDROID_BUILD_TOOLS_VERSION=24.0.0
ANDROID_BUILD_SDK_VERSION=23


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