java实习基础面试题(上)

如大家所见,本人一个普通二本的大四学生,目前在昆山一家公司上班,薪资在6-10,具体就不透露了,希望和大家一起见证成长,博客会经常更新学习的知识栈和知识点。

1、int 和Integer 有什么区别?

答:Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型);

基本数据类型:

int 是java 的原始数据类型,Integer 是java 为int 提供的封装类。

Java 为每个原始类型提供了封装类:

原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double

封装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double

引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

2、&和&&的区别?

答:&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

3、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别?

答:区别主要有两点:

a.条件操作只能操作布尔型的,而逻辑操作不仅可以操作布尔型,而且可以操作数值型

b.逻辑操作不会产生短路。

4、swtich 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?

答:switch(expr1)中,expr1 是一个整数表达式。因此传递给switch 和case语句的参数应该是int、short、char、 byte。     long,string 都不能作用于swtich。

5、编程题: 用最有效率的方法算出2 乘以8 等於几?

答: 2 << 3。

6、有没有length()这个方法? String 有没有length()这个方法?

答:数组没有length()这个方法,有length 的属性。String 有length()这个方法。

7、在JAVA 中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

答:在最外层循环前加label 标识,然后用break:label 方法即可跳出多重循环。

8、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

答:不对,有相同的hash code。

9、是否可以继承String 类?

答:String 类是final 类,故不可以继承。

10、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

答:是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。

11、char 型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

答:能够定义成为一个中文的,因为java 中以unicode 编码,一个char 占16个字节,所以放一个中文是没问题的。

12、一个“.java”源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制?

答:可以;必须只有一个类名与文件名相同。

13、阐述JDBC操作数据库的步骤。

答:下面的代码以连接本机的Oracle数据库为例,演示JDBC操作数据库的步骤。

加载驱动。

Class.forName("oracle.jdbc.driver.OracleDriver");

创建连接。

Connection con = DriverManager.getConnection("jdbc:oracle:thin:@localhost:1521:orcl", "scott", "tiger");

创建语句。

PreparedStatement ps = con.prepareStatement("select * from emp where sal between ? and ?"); ps.setInt(1, 1000); ps.setInt(2, 3000);

执行语句。

ResultSet rs = ps.executeQuery();

处理结果。

while(rs.next()) {     System.out.println(rs.getInt("empno") + " - " + rs.getString("ename")); }

关闭资源。

    finally {         if(con != null) {             try {                 con.close();             } catch (SQLException e) {                 e.printStackTrace();             }         }     }

14、使用JDBC操作数据库时,如何提升读取数据的性能?如何提升更新数据的性能?

答:要提升读取数据的性能,可以指定通过结果集(ResultSet)对象的setFetchSize()方法指定每次抓取的记录数(典型的空间换时间策略);要提升更新数据的性能可以使用PreparedStatement语句构建批处理,将若干SQL语句置于一个批处理中执行。

15、在进行数据库编程时,连接池有什么作用?

答:由于创建连接和释放连接都有很大的开销(尤其是数据库服务器不在本地时,每次建立连接都需要进行TCP的三次握手,释放连接需要进行TCP四次握手,造成的开销是不可忽视的),为了提升系统访问数据库的性能,可以事先创建若干连接置于连接池中,需要时直接从连接池获取,使用结束时归还连接池而不必关闭连接,从而避免频繁创建和释放连接所造成的开销,这是典型的用空间换取时间的策略(浪费了空间存储连接,但节省了创建和释放连接的时间)。池化技术在Java开发中是很常见的,在使用线程时创建线程池的道理与此相同。基于Java的开源数据库连接池主要有:C3P0、Proxool、DBCP、BoneCP、Druid等。

16、什么是DAO模式?

答:DAO(Data Access Object)顾名思义是一个为数据库或其他持久化机制提供了抽象接口的对象,在不暴露底层持久化方案实现细节的前提下提供了各种数据访问操作。在实际的开发中,应该将所有对数据源的访问操作进行抽象化后封装在一个公共API中。用程序设计语言来说,就是建立一个接口,接口中定义了此应用程序中将会用到的所有事务方法。在这个应用程序中,当需要和数据源进行交互的时候则使用这个接口,并且编写一个单独的类来实现这个接口,在逻辑上该类对应一个特定的数据存储。DAO模式实际上包含了两个模式,一是Data Accessor(数据访问器),二是Data Object(数据对象),前者要解决如何访问数据的问题,而后者要解决的是如何用对象封装数据。

17、Servlet接口中有哪些方法?

答:Servlet接口定义了5个方法,其中前三个方法与Servlet生命周期相关:

  1. void init(ServletConfig config) throws ServletException
  2. void service(ServletRequest req, ServletResponse resp) throws ServletException, java.io.IOException
  3. void destory()
  4. java.lang.String getServletInfo()
  5. ServletConfig getServletConfig()

18、JSP和Servlet是什么关系?

答:其实这个问题在上面已经阐述过了,Servlet是一个特殊的Java程序,它运行于服务器的JVM中,能够依靠服务器的支持向浏览器提供显示内容。JSP本质上是Servlet的一种简易形式,JSP会被服务器处理成一个类似于Servlet的Java程序,可以简化页面内容的生成。Servlet和JSP最主要的不同点在于,Servlet的应用逻辑是在Java文件中,并且完全从表示层中的HTML分离开来。而JSP的情况是Java和HTML可以组合成一个扩展名为.jsp的文件。有人说,Servlet就是在Java中写HTML,而JSP就是在HTML中写Java代码,当然这个说法是很片面且不够准确的。JSP侧重于视图,Servlet更侧重于控制逻辑,在MVC架构模式中,JSP适合充当视图(view)而Servlet适合充当控制器(controller)。

19.数组在内存中如何分配

1、简单的值类型的数组,每个数组成员是一个引用(指针),引用到栈上的空间(因为值类型变量的内存分配在栈上)

2、引用类型,类类型的数组,每个数组成员仍是一个引用(指针),引用到堆上的空间(因为类的实例的内存分配在堆上)

21.http,https协议 

HTTP:

是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。

HTTPS:

是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版,即HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容就需要SSL

区别:

1、https协议需要到ca申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。

2、http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议。

3、http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。

4、http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。

22.说说tcp/ip协议族

TCP/IP协议族是一个四层协议系统,自底而上分别是数据链路层、网络层、传输层和应用层。每一层完成不同的功能,且通过若干协议来实现,上层协议使用下层协议提供的服务。

1、数据链路层负责帧数据的传递。

2、网络层责数据怎样传递过去。

3、传输层负责传输数据的控制(准确性、安全性)

4、应用层负责数据的展示和获取。

tcp五层网络协议

物理层:

为数据端设备提供传送数据的通路,数据通路可以是一个物理媒体,也可以是多个物理媒体连接而成。

数据链路层:

为网络层提供数据传送服务。

网络层:

路由选择和中继、激活,终止网络连接、在一条数据链路上复用多条网络连接,多采取分时复用技术 、差错检测与恢复、排序,流量控制、服务选择、网络管理 。

传输层:

传输层是两台计算机经过网络进行数据通信时,第一个端到端的层次,具有缓冲作用。

应用层:

应用层向应用程序提供服务

TCP与UDP的区别

1、基于连接与无连接

2、TCP要求系统资源较多,UDP较少; 

3、UDP程序结构较简单 

4、流模式(TCP)与数据报模式(UDP); 

5、TCP保证数据正确性,UDP可能丢包 

6、TCP保证数据顺序,UDP不保证 

23.TCP和UDP的区别及其适用场景

首先说一下什么是TCP和UDP:

TCP是传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。

UDP是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。

TCP和UDP的区别:

  1. TCP面向连接的运输层协议,UDP无连接
  2. TCP是可靠交付,UDP是尽最大努力交付
  3. TCP面向字节流,UDP面向报文
  4. TCP是点对点连接的,UDP一对一,一对多,多对多都可以
  5. TCP适合用于网页,邮件等,UDP适合用于视频,语音广播等

TCP和UDP的适用场景:

整个数据要准确无误的传递给对方,这往往用于一些要求可靠的应用,比如HTTP、HTTPS、FTP等传输文件的协议,POP、SMTP等邮件传输的协议。 

当对网络通讯质量要求不高的时候,要求网络通讯速度能尽量的快,比如视频、广播等,这时就可以使用UDP。 

24.内部类和静态内部类的区别

内部类:

1、内部类中的变量和方法不能声明为静态的。

2、内部类实例化:B是A的内部类,实例化B:A.B b = new A().new B()。

3、内部类可以引用外部类的静态或者非静态属性及方法。

静态内部类:

1、静态内部类属性和方法可以声明为静态的或者非静态的。

2、实例化静态内部类:B是A的静态内部类,A.B b = new A.B()。

3、静态内部类只能引用外部类的静态的属性及方法。

inner classes——内部类

static nested classes——静态嵌套类

其实人家不叫静态内部类,只是叫习惯了,从字面就很容易理解了。

内部类依靠外部类的存在为前提,而静态嵌套类则可以完全独立,明白了这点就很好理解了。

非静态内部类中的变量和方法不能声明为静态的原因

静态类型的属性和方法,在类加载的时候就会存在于内存中。使用某个类的静态属性和方法,那么这个类必须要加载到虚拟机中。但是非静态内部类并不随外部类一起加载,只有在实例化外部类之后才会加载。

我们设想一个场景:在外部类并没有实例化,内部类还没有加载的时候如果调用内部类的静态成员或方法,内部类还没有加载,却试图在内存中创建该内部类的静态成员,就会产生冲突。所以非静态内部类不能有静态成员变量或静态方法。

25.下面这段代码的输出结果是什么?

String a = "helloworld"; String b = "hello" + "world"; System.out.println((a == b));

输出结果为:True。

原因是String对字符串的直接相加,会在编译期进行优化。即hello+world在编译时期,被优化为helloworld,所以在运行时期,他们指向了同一个对象。我们也可以推理,对于直接字符串的相加,String不一定比其余两个慢。

扩展:

String a = "helloworld"; String b = "hello";        String c = b + "world";        System.out.println((a == c));

输出结果为:False。

原因是c并非两个字符串直接相加,包含了一个字符串引用,这时不会做编译期的优化。所以a、c最终生成了两个对象,这时他的效率低。

26.字节流与字符流的区别

       要把一段二进制数据数据逐一输出到某个设备中,或者从某个设备中逐一读取一段二进制数据,不管输入输出设备是什么,我们要用统一的方式来完成这些操作,用一种抽象的方式进行描述,这个抽象描述方式起名为IO流,对应的抽象类为OutputStream和InputStream,不同的实现类就代表不同的输入和输出设备,它们都是针对字节进行操作的。

       计算机中的一切最终都是二进制的字节形式存在。对于经常用到的中文字符,首先要得到其对应的字节,然后将字节写入到输出流。读取时,首先读到的是字节,可是我们要把它显示为字符,我们需要将字节转换成字符。由于这样的需求很广泛,Java专门提供了字符流包装类。

      底层设备永远只接受字节数据,有时候要写字符串到底层设备,需要将字符串转成字节再进行写入。字符流是字节流的包装,字符流则是直接接受字符串,它内部将串转成字节,再写入底层设备,这为我们向IO设备写入或读取字符串提供了一点点方便。

      字符向字节转换时,要注意编码的问题,因为字符串转成字节数组,其实是转成该字符的某种编码的字节形式,读取也是反之的道理。

27、request.getAttribute()和 request.getParameter()有何区别?

        1,request.getParameter()取得是通过容器的实现来取得通过类似post,get等方式传入的数据。

            request.setAttribute()和getAttribute()只是在web容器内部流转,仅仅是请求处理阶段。

        2,getAttribute是返回对象,getParameter返回字符串

        3,getAttribute()一向是和setAttribute()一起使用的,只有先用setAttribute()设置之后,才能够通过getAttribute()来获得值,它们传递的是Object类型的数据。而且必须在同一个request对象中使用才有效。,而getParameter()是接收表单的get或者post提交过来的参数

28.JSTL 是什么?优点有哪些?

JSTL(JSP StandardTagLibrary,JSP标准标签库)是一个不断完善的开放源代码的JSP标签库,由四个定制标记库(core、format、xml和sql)和一对通用标记库验证器(ScriptFreeTLV和PermittedTaglibsTLV)组成。优点有:

  1. 在应用程序服务器之间提供了一致的接口,最大程序地提高了WEB应用在各应用服务器之间的移植。
  2. 简化了JSP和WEB应用程序的开发。
  3. 以一种统一的方式减少了JSP中的scriptlet代码数量,可以达到没有任何scriptlet代码的程序。在我们公司的项目中是不允许有任何的scriptlet代码出现在JSP中。
  4. 允许JSP设计工具与WEB应用程序开发的进一步集成。相信不久就会有支持JSTL的IDE开发工具出现。

29.为什么在 Web 开发中需要用到过滤器?

  1. 问题:为什么非得使用过滤器,我直接在 Servlet 中作判断不行吗?
  2. 开发遵循的原则:

1.DRY原则(Don't Reeat Yourself,不要重复你自己):重复,意味着维护的成本很高。

2.责任分离原则:谁擅长什么功能就做什么功能,Servlet 擅长的是逻辑而不是处理请求

举一个实际的例子:(处理 POST 请求中文编码的问题)

  1. Web 中过滤器的作用:

1.可以在请求资源之前设置请求的编码

2.可以进行登录校验

3.可以进行请求参数的内容的过滤

4.数据压缩 / 数据加密 / 数据格式的转换

5.可以设置浏览器相关的数据

30.对称加密与非对称加密

答:对称密钥加密是指加密和解密使用同一个密钥的方式,这种方式存在的最大问题就是密钥发送问题,即如何安全地将密钥发给对方;而非对称加密是指使用一对非对称密钥,即公钥和私钥,公钥可以随意发布,但私钥只有自己知道。发送密文的一方使用对方的公钥进行加密处理,对方接收到加密信息后,使用自己的私钥进行解密。

由于非对称加密的方式不需要发送用来解密的私钥,所以可以保证安全性;但是和对称加密比起来,它非常的慢,所以我们还是要用对称加密来传送消息,但对称加密所使用的密钥我们可以通过非对称加密的方式发送出去。

31.三次握手与四次挥手

答:

(1). 三次握手(我要和你建立链接,你真的要和我建立链接么,我真的要和你建立链接,成功)

  1. 第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。
  2. 第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。
  3. 第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

(2). 四次挥手(我要和你断开链接;好的,断吧。我也要和你断开链接;好的,断吧):

  1. 第一次挥手:Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
  2. 第二次挥手:Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。此时TCP链接处于半关闭状态,即客户端已经没有要发送的数据了,但服务端若发送数据,则客户端仍要接收。
  3. 第三次挥手:Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
  4. 第四次挥手:Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。

(3). 通俗一点的理解就是:

 

 

32.为什么 TCP 链接需要三次握手,两次不可以么?

答:“三次握手” 的目的是为了防止已失效的链接请求报文突然又传送到了服务端,因而产生错误。

  1. 正常的情况:A 发出连接请求,但因连接请求报文丢失而未收到确认,于是 A 再重传一次连接请求。后来收到了确认,建立了连接。数据传输完毕后,就释放了连接。A 共发送了两个连接请求报文段,其中第一个丢失,第二个到达了 B。没有 “已失效的连接请求报文段”。
  2. 现假定出现了一种异常情况:即 A 发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达 B。本来这是一个早已失效的报文段。但 B 收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是 A 再次发出的一个新的连接请求。于是就向 A 发出确认报文段,同意建立连接。

假设不采用“三次握手”,那么只要 B 发出确认,新的连接就建立了。由于现在 A 并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬 B 的确认,也不会向 B 发送数据。但 B 却以为新的运输连接已经建立,并一直等待 A 发来数据。这样,B 的很多资源就白白浪费掉了。采用“三次握手”的办法可以防止上述现象发生。

33.为什么要四次挥手?

答:TCP 协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。TCP 是全双工模式,这就意味着,当 A 向 B 发出 FIN 报文段时,只是表示 A 已经没有数据要发送了,而此时 A 还是能够接受到来自 B 发出的数据;B 向 A 发出 ACK 报文段也只是告诉 A ,它自己知道 A 没有数据要发了,但 B 还是能够向 A 发送数据。

所以想要愉快的结束这次对话就需要四次挥手。

34.TCP 协议如何来保证传输的可靠性

答:TCP 提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。其中,面向连接意味着两个使用 TCP 的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个 TCP 连接。在一个 TCP 连接中,仅有两方进行彼此通信;而字节流服务意味着两个应用程序通过 TCP 链接交换 8 bit 字节构成的字节流,TCP 不在字节流中插入记录标识符。

对于可靠性,TCP通过以下方式进行保证:

  1. 数据包校验:目的是检测数据在传输过程中的任何变化,若校验出包有错,则丢弃报文段并且不给出响应,这时TCP发送数据端超时后会重发数据;
  2. 对失序数据包重排序:既然TCP报文段作为IP数据报来传输,而IP数据报的到达可能会失序,因此TCP报文段的到达也可能会失序。TCP将对失序数据进行重新排序,然后才交给应用层;
  3. 丢弃重复数据:对于重复数据,能够丢弃重复数据;
  4. 应答机制:当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,它将发送一个确认。这个确认不是立即发送,通常将推迟几分之一秒;
  5. 超时重发:当TCP发出一个段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段。如果不能及时收到一个确认,将重发这个报文段;
  6. 流量控制:TCP连接的每一方都有固定大小的缓冲空间。TCP的接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据,这可以防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出,这就是流量控制。TCP使用的流量控制协议是可变大小的滑动窗口协议。

35.客户端不断进行请求链接会怎样?DDos(Distributed Denial of Service)攻击?

答:服务器端会为每个请求创建一个链接,并向其发送确认报文,然后等待客户端进行确认

(1). DDos 攻击:

  1. 客户端向服务端发送请求链接数据包
  2. 服务端向客户端发送确认数据包
  3. 客户端不向服务端发送确认数据包,服务器一直等待来自客户端的确认

(2). DDos 预防:(没有彻底根治的办法,除非不使用TCP)

  1. 限制同时打开SYN半链接的数目
  2. 缩短SYN半链接的Time out 时间
  3. 关闭不必要的服务

36.TCP 的拥塞避免机制

答:

拥塞:对资源的需求超过了可用的资源。若网络中许多资源同时供应不足,网络的性能就要明显变坏,整个网络的吞吐量随之负荷的增大而下降。

拥塞控制:防止过多的数据注入到网络中,使得网络中的路由器或链路不致过载。

拥塞控制的方法:

(1). 慢启动 + 拥塞避免:

慢启动:不要一开始就发送大量的数据,先探测一下网络的拥塞程度,也就是说由小到大逐渐增加拥塞窗口的大小;

拥塞避免:拥塞避免算法让拥塞窗口缓慢增长,即每经过一个往返时间RTT就把发送方的拥塞窗口cwnd加1,而不是加倍,这样拥塞窗口按线性规律缓慢增长。

(2). 快重传 + 快恢复:

快重传:快重传要求接收方在收到一个 失序的报文段 后就立即发出 重复确认(为的是使发送方及早知道有报文段没有到达对方)而不要等到自己发送数据时捎带确认。快重传算法规定,发送方只要一连收到三个重复确认就应当立即重传对方尚未收到的报文段,而不必继续等待设置的重传计时器时间到期。

快恢复:快重传配合使用的还有快恢复算法,当发送方连续收到三个重复确认时,就执行“乘法减小”算法,把ssthresh门限减半,但是接下去并不执行慢开始算法:因为如果网络出现拥塞的话就不会收到好几个重复的确认,所以发送方现在认为网络可能没有出现拥塞。所以此时不执行慢开始算法,而是将cwnd设置为ssthresh的大小,然后执行拥塞避免算法。

37.什么是 HTTP 协议无状态协议?怎么解决Http协议无状态协议?

答:HTTP 是一个无状态的协议,也就是没有记忆力,这意味着每一次的请求都是独立的,缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须要重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就很快。

HTTP 的这种特性有优点也有缺点:

  1. 优点:解放了服务器,每一次的请求“点到为止”,不会造成不必要的连接占用
  2. 缺点:每次请求会传输大量重复的内容信息,并且,在请求之间无法实现数据的共享

解决方案:

  1. 使用参数传递机制:

将参数拼接在请求的 URL 后面,实现数据的传递(GET方式),例如:/param/list?username=wmyskxz

问题:可以解决数据共享的问题,但是这种方式一不安全,二数据允许传输量只有1kb

  1. 使用 Cookie 技术
  2. 使用 Session 技术

38.常用的HTTP方法有哪些?

答:

  1. GET: 用于请求访问已经被URI(统一资源标识符)识别的资源,可以通过URL传参给服务器
  2. POST:用于传输信息给服务器,主要功能与GET方法类似,但一般推荐使用POST方式。
  3. PUT: 传输文件,报文主体中包含文件内容,保存到对应URI位置。
  4. HEAD: 获得报文首部,与GET方法类似,只是不返回报文主体,一般用于验证URI是否有效。
  5. DELETE:删除文件,与PUT方法相反,删除对应URI位置的文件。
  6. OPTIONS:查询相应URI支持的HTTP方法。

39.Java 8 相关知识

关于 Java8 中新知识点,面试官会让你说说 Java8 你了解多少,下边主要阐述我所了解,并且在面试中回答的 Java8 新增知识点。

01. HashMap 的底层实现有变化:

HashMap 是数组 + 链表 + 红黑树(JDK1.8 增加了红黑树部分)实现。

02. JVM 内存管理方面,由元空间代替了永久代。

区别:

      1. 1. 元空间并不在虚拟机中,而是使用本地内存;
      2. 2. 默认情况下,元空间的大小仅受本地内存限制;
      3. 3. 也可以通过 -XX:MetaspaceSize 指定元空间大小。

03. Lambda 表达式(也称为闭包):

允许我们将函数当成参数传递给某个方法,或者把代码本身当做数据处理。

04. 函数式接口:

指的是只有一个函数的接口,java.lang.Runnable 和 java.util.concurrent.Callable 就是函数式接口的例子;java8 提供了一个特殊的注解 @Functionallnterface 来标明该接口是一个函数式接口。

05. 引入重复注解:Java 8 中使用 @Repeatable 注解定义重复注解。

06. 接口中可以实现方法 default 方法。

07. 注解的使用场景拓宽:

注解几乎可以使用在任何元素上:局部变量、接口类型、超类和接口实现类,甚至可以用在函数的异常定义上。

08. 新的包 java.time 包

  1. 包含了所有关于日期、时间、时区、持续时间和时钟操作的类。
  2. 这些类都是不可变的、线程安全的。

40.面向对象与面向过程区别

  1. 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。 
  2. 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。

C语言是面向过程的,没有类概念,解决问题的步骤是:1. 用函数实现各个功能  2. 进行组装,调用

C#,JAVA是面向对象的,有类的概念,解决问题的步骤是:1. 把问题抽象化【用类实现】  2. 使用类,进行组装,调用

面向过程与面向对象最大的区别是:类

面向对象编程(OOP)的本质:以类的方式组织代码,以对象的方式封装数据

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