JavaScript(变量及数据类型)

  js概念:运行在浏览器端(客户端)的解释性脚本语言

a.js引擎:执行js代码:从上往下一行一行执行

  js的作用:
            html:结构(骨架)
            css :表现(美化)
            js:  行为(动效,轮播图。tab切换,楼层,拖拽,百度搜索,表单验证,登录注册,百度换肤,贪吃蛇)

js的核心:
           (ECMA:规范js语法W3c:规范html和css)
      
            1、ECMAScript:指定的是js的语法规范
            2、BOM:(browser object  model )浏览器对象模型,提供了一套操作浏览器的api(打开open和关闭close浏览器窗口,前进后退(go(-1)) )
            3、DOM:(docuemnt object model)文档对象模型,提供了一套操作页面(页面的标签)的api
               说白了。bom和dom是通过js的方式来操作页面和浏览器的

2、js的基础语法  

1、行内式

a标签的

a标签的 <a href="javascript:js代码;">百度</a>

<a href="javascript:js代码;">百度</a>

非a标签的

<button 行为属性="js代码">按钮</button>

2、内嵌式

书写方式: <script></script>

书写位置:可以在任何位置书写<script></script>,但是不推荐写在最上面,推荐写在最下面

执行顺序:可以有多对script标签,从上往下执行

3、外链

书写方式: <script src="demo.js路径"></ script>

注意:1.在外链式的写法中,script标签内部代码不执行

js注释
          注释:多行注释和单行注释
          作用:对代码的解释说明
          单行注释:ctrl+/
          多行注释:alt+shift+A

 js变量

js中的变量:在程序运行过程中,值会发生变化的量,称为变量,在计算机中,变量实际上就是一个容器,存储着值

 如何定义变量:

 a) 最常用的方式: 
        var x = 20000;//声明一个变量x,同时将20000赋值给x
        var : 声明变量用的(告诉计算机,x是一个新成员,变量x就可用了)

       空格  
        x  : 变量名(类似类名,自己取的,不要瞎写)
        =  : 赋值(将右边的值赋值给左边)将2000赋值给x
        20000:代表x变量存储的值

  var x:声明变量(开辟空间)
a = 10;将10赋值给a,(将空间存储1日)

 

  b)其他方式
         var x; //先声明一个变量
         x = 20; // 用的时候再进行赋值

 同时声明个变量,用的时候再赋值
         var a,b,c;
         a = 20;
         b = 30;
         c = 40;

 同时声明个变量,有的赋值,有的用的时候再赋值
         var x = 10, y = 20 , z ;
         z = 30;
         ---------------------
         var x = 10, y = 20 , z = 40;

 js的变量的命名规则和规范
     变量命名时的
     规则:
      1、 组成: 数字,字母,下划线(_ ),美元符号($)
      2、 注意:不能以数字开头,不能是关键字(js中具有特定含义的单词。var if for function)
        var var = 10;
      3、严格区分大小写
        var Var = 10;
      4、汉字也可以作为变量,强烈不推荐

     规范:
      1、 见名识意: 定义苹果价格  applePrice  weight size name height ... 
      2、 驼峰命名法 多个单词组成,第一个单词全部小写,第二个单词开始,首字母大写 
                    redApplePrice
                    greenApplePrice

js的输出语法
              + alert(内容):
          作用:彈出内容
              + console.log(内容)
          作用:在控制台打印内容
                + document.write(内容)
           作用:在页面输出

内容可以说是数值类型,字符串,true/false,变量
lalert(123)

alert( "123")

alert(true)

alert(false)
var x ;//只声明,未赋值,typeof的结果就是undefined


js的数据类型


Number类型:NaN,小数,整数,十进制,八进制,十六进制,二进制string类型:"”或者""
Boolean类型: true和false
Undefined类型:只声明,没有赋值var a;

Nul1类型:var x = null;typeof x; //object


检测数据类型typeof xtypeof(x)


两者的区别:typeof("3"+2)检测"3"+2的拼接的结果的类型

两者的区别:typeof "3”+2检测"3"的类型和3求拼接

js数据类型的转换

        // 字符串类型转为数值类型:

        // 1. Number()

        // 1.1 使用:Number(内容)

        // 1.2 转换的规则:将内容当成一个整体来进行转换,如果内容是一个数值,

                        //可以转换成功,如果整体不是数值,转换得到的结果是NaN

        // 2. parseInt()

        //    2.1 使用:parseInt(内容)

        //    2.2 转换规则:从左向右一个一个进行转换,能转换的就保留,转换不成功的就停止转换

                        //  第一个就转换不了的,直接返回(得到一个结果) NaN

        //    2.3 举例子:parseInt("100px")--->100

        //    2.3 举例子:parseInt("px100")--->NaN

        //    2.4: 注意:只转换整数部分

        // 3. parseFloat()

        //    3.1  使用:parseInt(内容)

        //    3.2 转换规则:从左向右一个一个进行转换,能转换的就保留,转换不成功的就停止转换

                        //  第一个就转换不了的,直接返回(得到一个结果) NaN

        //    3.3 举例子:parseInt("100px")--->100

        //    3.3 举例子:parseInt("px100")--->NaN

        //    3.4: 注意:可以转换小数

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值