ES6语法

dsaES5和ES6:

我们说的ES5和ES6其实就是在 js 语法的发展过程中的一个版本而已

ES5新增:

一、数组的相关方法:

1. 数组.forEach(function (item, index, arr) {})

2. 数组.map(function (item, index, arr) {})

3. 数组.filter(function (item, index, arr) {})

4. 数组.every(function (item, index, arr) {})

5. 数组.some(function (item, index, arr) {})

二、严格模式

1、 使用"use strict"定义严格模式

2、 严格模式可以定义在函数的最顶端或程序的最顶端

3、 在严格模式下 在变量a 没有声明时 a = 10 ; 这样的赋值会报错,定义两个相同名称的函数参数也会报错

4、 严格模式执行效率更高

三、call()、bind()、apply()改变this指向

先说一说this,每一个函数内部都有一个关键字是 this

函数内部的 this 只和函数的调用方式有关系,和函数的定义方式没有关系

1、全局定义的函数直接调用时,this=>window

<script>
    function fn(){
        console.log(this);
    }
    fn()
</script>

2、对象内部的方法调用,this => 调用者(对象)

  var obj={
        name:"哈哈哈",
        age:18,
        sex:"男",
        say:function(){
           console.log(this);
        }
    }
 

3、事件处理函数,this => 事件源

三种写法

写法一:

odiv.onclick = function(){

   consoloe.log(this);//事件源odiv

}

写法二:

odiv.onclick = fn;

function fn(){

   consoloe.log(this);//事件源odiv

}

写法三:

<button onclick = "fn(this)">点我</button>


function fn(a){

   console.log(a);//a是实参this,指的是点击的button按钮

}

4、定时器内部的this指向winodw

setTimeOut(function(){

 consoloe.log(this);//事件源window

},10000)






setInterval(function(){

 consoloe.log(this);//事件源window

},10000)

5、自调用函数,this => window

(function(){

  consoloe.log(this);//window

})()

使用call()、bind()、apply()强行改变this指向

1、 call()

语法: 函数名.call(要改变的 this 指向,要给函数传递的参数1,要给函数传递的参数2, ...)

注意:

会立即执行函数

第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向

第二个参数开始,依次是向函数传递参数

  function fn(x,y){
        console.log(x);
        console.log(y);
        console.log(this.age);
    }

    var obj = {
        age: '18'
    }

    fn(1,2); // 输出的结果是1  2  undefined

原因是fn函数是全局函数,全局函数的 this指向window

// function fn(x,y){

    //     全局函数内部的this:window

    //     window对象下没有age,结果是undefined

    //    console.log(x,y,this.age);

    // }

    // fn(1,2)

 需求:想将fn内部的this指向obj,这样的话,就可以使用this.age访问到18

 call:
      作用:改变this指向的
      语法:函数名.call(obj,参数1,参数2...)
      注意:1. 会调用函数
                 2. fn中this指向改变成obj

fn.call(obj,1,2);// 输出的结果是1 2 18

// 1.

    // call()语法:把this的指向改变成obj

    // 语法:函数名.call(this的指向改成谁,正常传参)

    // 注意:fn内部的this已经 改变了,改变成obj

    //       调用函数

    //       this指向改变了

 function fn(x,y){

       console.log(x,y,this.age);

    }

    var obj = {

        age:18

    }

fn.call(obj,10,20);

this指向不再是window,变成obj

2、 apply()

语法: 函数名.apply(要改变的 this 指向,[要给函数传递的参数1, 要给函数传递的参数2, ...])

注意:

会立即执行函数

第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向

第二个参数是一个 数组,数组里面的每一项依次是向函数传递的参数

 function fn(x,y){
        console.log(x);
        console.log(y);
        console.log(this.age);
    }
    var obj = {
        age: '18'
    }

    fn(1,2); // 输出的结果是1 2 undefined 原因是fn函数是全局函数,全局函数的 this指向window

 需求:想将fn内部的this指向obj,这样的话,就可以使用this.age访问到18
 
  apply:
    作用:改变this指向的
    语法:函数名.apply(obj,[参数1,参数2...])

 function fn(x,y){

       console.log(x,y,this.age);
    }
    var obj = {

        age:18

    }

// 写法一:
    fn.apply(obj,[10,20])
function fn(x,y){

       console.log(x,y,this.age);
    }
    var obj = {
        age:18
    }

// 写法二:

 var arr = [10,20]
    fn.apply(obj,arr)


 

 2. fn中this指向改变成obj

    fn.apply(obj, [1, 2])

3、bind()

语法: var newFn = 函数名.bind(要改变的 this 指向,要给函数传递的参数1,要给函数传递的参数2, ...); newFn(传递参数)

返回值:返回一个已经改变了 this 指向的函

   function fn(x,y){

        console.log(x);
        console.log(y);
        console.log(this.age);
    }
    var obj = {

        age: '18'
    }

 fn(1,2);

输出的结果是1 2 undefined 原因是fn函数是全局函数,全局函数的 this指向window

 bind():
 
  作用:改变this指向的
    语法:函数名.bind(obj,参数1,参数2...)
    注意
         1. 函数返回一个已经改变了this指向的函数
         2. fn中this指向改变成obj

    var newfn = fn.bind(obj, 1, 2)
    newfn();

ES6新增的内容:

1、let和const关键字

let用来声明变量,它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,类似于C,C++,JAVA局部变量的概念。

let/const和var的区别:

1. 预解析:var会进行预解析,let/const不会

2. 变量重名:var定义变量可以重名,let/const不允许在同一个作用域下,定义重名变量

3. 块级作用域:var没有块级作用域,let/const有

1. 预解析:var会进行预解析,let/const不会
var命令会发生"变量提升"现象,也就是预解析,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。
这种现象多多少少是有些奇怪的,按照一般的逻辑,变量应该在声明语句之后才可以使用。

                                     

// var 的情况
console.log(foo);// 输出undefined
var foo = 2;     
   

// let 的情况
console.log(bar);// 报错   ReferenceError
let bar = 2;
也就意味着被let声明的变量,必须先定义在使用。    
 

                             

2. 变量重名:var定义变量可以重名,let/const不允许在同一个作用域下,定义重名变量          

       

var a = 123;
var a = 123; //可以实现          
   

let b = 123;
let b = 123; //Identifier 'a'has already been declared   
   

3.块级作用域:var没有块级作用域,let/const有   

// if(true){

    //     var x = 10;

    // }

    // console.log(x);//可以访问变量

    if(true){

        let x = 10;
    }

    // // 通过let定义的变量,实质上相当于变量仅限于{}内部访问,外部访问不到
    console.log(x);//不可以访问变量
 for(var i = 0;i<10;i++){}

    console.log(i);//10

    for(let i = 0;i<10;i++){}

    console.log(i);  //报错  由于i只能在{}内部访问

    function fn(){

        var y = 10;
    }
    fn();
    console.log(y);//函数外部访问不到函数内部的变量
{
        var x = 10;//不形成作用域

    }

    console.log(x);//10
 {
        let y = 10;//形成了一个块级作用域
    }

    console.log(y);//报错,访问不到作用域内部的变量

 

let和const的区别:

1. 声明时赋值 2. 值的修改

什么使const命令呢?实际上它也是一种声明常量的方式。
const命令用来声明常量,一旦声明,其值就不能改变。也就是只读变量

const a=10;

a=100; //Assignment to constant variable.报错
a.声明常量

const PI = 3.1415;

console.log(PI) // 3.1415

PI = 3;         // TypeError: Assignment to constant variable.
b.常量必须初始化

const foo;      //报错Missing initializer in const declaration
c.块级作用域

{
    const foo = 123;
}
console.log(foo);上述代码依然报错,和let的效果是一样的。
d.声明不提升(const修饰的变量必须先定义后使用)

if (true) {
    console.log(MAX);// ReferenceError
    const MAX = 5;
}

 1. let和const,var
       let和var的区别?
         1.1 预解析(声明提升)
             var可以预解析
             let不支持预解析
         1.2 变量重名
              var可以变量重复命名
              let不支持变量重复命名
         1.3 块级作用域
              let可以形成块级作用域
              var不能形成作用域

        const和var区别:
            1.1 预解析(声明提升)
             var可以预解析
             let不支持预解析
            1.2 变量重名
              var可以变量重复命名
              let不支持变量重复命名
            1.3 块级作用域
              let可以形成块级作用域
              var不能形成作用域

        const和let区别:
           1. let可以被重新赋值, const不可以被重新赋值
           2. const声明即赋值, let可以先声明,后赋值
           const a ;
           a = 10;//不允许这么写

 e.const修饰的变量不可重复定义
简单来说,let和const的功能基本类似,只是let用来修饰变量,const用来修饰常量。
无论是let还是const,这并不算新的语法,其实这些内容甚至是其他高级语言"玩剩下的",
这种改动只是将JS脚本语言更加标准化了,可见js的语法也更加的后台化。

2、字符串新增

字符串新增方法:

1. str.includes(元素): 在字符串中判断是否包含某个元素,返回的是布尔值

2. str.startsWith(字符串) 判断字符串是否以某个字符串开始,返回布尔值

3. str.endsWith(字符串) 判断字符串是否以某个字符串开始,返回布尔值

4. str.repeat(n) : 让字符串重复n次

 字符串新增语法
               6.1  语法:str.includes('子字符串')
                    返回值:true/false
                    作用:判断字符串str是否包含子字符串
    
                6.2 语法: str.startsWidth('子字符串substr')
                    返回值:true/false
                    作用:判断str是否以substr开始
                6.3 语法: str.endssWidth('子字符串substr')
                    返回值:true/false
                    作用:判断str是否以substr结束
    
                6.4 语法:str.repeat(n) :      
                    作用:让字符串重复n次
                    返回值:重复后的字符串

3、箭头函数

2.1 ES6 语法中定义函数的一种方式

2.2 函数定义的方式:

2.2.1 声明式 function fn() {}

2.2.2 赋值式 var fn = function () {}

2.2.3 箭头函数(赋值式的一种简化写法) var fn = () => {}

2.3 箭头函数的特点:

2.3.1 当你的形参只有一个的时候, 可以不写小括号

当你的形参只有一个的时候, 可以不写小括号

                     var fn = (a)=>{consloe.log(a)}

                     var fn = a=>{consloe.log(a)}

当你的函数体只有一行代码时, 可以省略大括号不写   

  var fn = (a)=>{consloe.log(a)}

  var fn = a=>consloe.log(a)

      

当你的函数体只有一行代码并且有return,return都可以不写               

 var fn = (a,b)=>{return a+b}

 var fn = (a,b)=>a+b

        

箭头函数内部的this

                   箭头函数内部不绑定this,箭头函数内的this指向箭头函数所在的上下文环境(简单理解就是:this指代的是该箭头函数的上下文)

odiv.onclick = ()=>{

   console.log(this)

}

箭头函数内没有 arguments

4、解构赋值

3.1 解构赋值 快速从对象或者数组中获取一些数据,分为解构数组和解构对象

解构数组 语法: var [ 变量1, 变量2, 变量3, ... ] = 数组

解构对象 语法: var { 键名1, 键名2, 键名3, ... } = 对象

解构对象的时候起一个别名

var arr = [12,4,3,23,45,32,4];

var [a,b,c,d,e,f,g] =[12,4,3,23,45,32,4]  = arr;

console.log(a,b,c,d,e,f,g);
var obj = {name:'张三',age:18,sex:"男"}

var {name,age,sex} = obj;

console.log(name,age,sex);

console.log(obj.name,obj.age,obj.sex);

console.log(obj['name'],obj['age'],obj['sex']);

解构赋值的用途:
用途一:解构赋值可以让一个函数返回多个值使用 []

 

function fun(){

    return [1,2,3];

}
//let a = fun();let [x,y,z] = fun();

//console.log(a);

console.log(x,y,z);

 案例:
返回1~100能被3整除的数之和,以及这样的数有多少个。

function is3(){

    let sum = 0;
    let count = 0;
    for(let i=1; i<=100; i++){
        if(i%3==0){
            sum += i;
          count++;
        }
    }
    return [sum,count];
}
let [sum,count] = is3();
console.log(sum,count);

 用途二:
解构赋值可以实现两个数的交换

let a=10,b=20;

[a,b] = [b,a];

console.log(a,b);

5、默认参数

4.1 概念:给函数的形参设置一个默认值, 当你没有传递实参的时候, 默认参数会生效

语法:function fn(a = 10, b = 20) { } 参数a的默认值是10

// 将函数的形参位置设置一个默认参数,该默认参数在没有传递实参时生效

function fn(a=10,b=20){

    console.log(a,b);
}
 
fn();

 展开:将数组中的元素一一展开,等价于上面的写法

var arr = [12, 34, 45, 2];

    console.log(arr[0], arr[1], arr[2], arr[3]);



    // 展开:将数组中的元素一一展开,等价于上面的写法

    console.log(...arr);

合并: 将传递的实参以数组的形式接受,形参是一个数组形式

 // 合并: 将传递的实参以数组的形式接受,形参是一个数组形式

    function fn(...arr) {
        // console.log(arr);
        var sum = 0;
        arr.forEach(item => {
            sum += item;
        })
        console.log(sum);
    }

    fn(1, 2, 3, 4, 5);//arr = [1,2,3,4,5]
    fn(1, 2, 3, 4, 5, 6);//
    fn(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 9)

Set和map集合

Set:数据结构,类似于数组,但是它的值不会重复(自动去重)

Set的属性和方法

属性:size获取元素的长度

方法:add(ele) 向Set中添加元素

delete(ele) 删除

has(ele) 是否包含某个元素,返回布尔值

clear(): 清空set集合

Set集合特点自动去重实现数组去重 :

let arr =[2,3,4,2,3,4,2,3,4];

let set = new Set(arr);

let arr = Array.from(set);//Number("123");

console.log(arr);

map也是一种数据结构,类似于对象

属性:size获取元素的长度

方法:

设置键值对 set(key,value)

获取 get(key)

删除 delete(key)

清空 clear()

包含 has(key) 返回布尔值

<script>
    // map的遍历:
    let map = new Map();
    map.set("1", "校长"); 
    map.set("2", "小明"); 
    map.set("3", "老王");//map.delete("3");map.clear();
    console.log(map.has("0"));
    console.log(map.get("2"));
    console.log(map);
    for (let t of map) {
        console.log(t[0] + t[1]); //0代表Key 1代表value
    }
map的遍历:
for(let t of map){
    console.log(t[0] + t[1]); //0代表Key 1代表value
}
</script>

 for..of循环,

 数组:可以用for..in遍历,也可以用for..of遍历

           for..in循环遍历的是下标, for..of遍历的是数组元素

 对象:可以用for..in遍历,不可以用for..of遍历

           for..in循环遍历的是键

  map集合:不可以用for..in遍历,可以用for..of遍历

 var arr = [12,34,12,5,6]

       for(var k in arr){

           console.log(k);//k代表的是字符串形式的下标
       }
for(var k of arr){

           console.log(k);// k代表的是数组元素

       }

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