当N=4时,对应的蛇形矩阵如下图:
图 1
将该蛇形矩阵中元素的坐标代替其元素值时,得到如图2的矩阵,此时横坐标i和纵坐标j的和m=i+j具有一定的规律。当m为奇数时,原矩阵(图1中矩阵)中的元素值沿左下方增大,当m为偶数时,原矩阵中的元素值沿右上方增大。
图 2
在了解其规律后不难打印蛇形矩阵中元素,其代码如下:
void printSnakeMatrix(int N)
{
int *matrix = new int[N*N];
int key = 1;
// 赋值
for (int m=0; m<2*N-1; m++) // rows
{
if (m < N)
{
if (m%2 != 0) // 奇数行
{
for (int i=0; i<=m; ++i) // rows
{
// matrix[i][m-i]
*(matrix+i*N+(m-i))=key++;
}
}
else // 偶数行
{
for (int j=0; j<=m; ++j) // cols
{
// matrix[m-j][j]
*(matrix+(m-j)*N+j)=key++;
}
}
}
else
{
if (m%2 != 0) // 奇数行
{
for (int i=m-N+1; i<N; ++i) // rows
{
// matrix[i][m-i]
*(matrix+i*N+(m-i))=key++;
}
}
else // 偶数行
{
for (int j=m-N+1; j<N; ++j) // cols
{
// matrix[m-j][j]
*(matrix+(m-j)*N+j)=key++;
}
}
}
}
// 打印蛇形矩阵
for (int i=0; i<N; ++i)
{
for (int j=0; j<N; ++j)
{
printf("%d ", *(array+i*N+j));
}
printf("\n");
}
// 释放内存
delete []array;
array=NULL;
return ;
}