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在C#中,一个变量或者方法的访问级别常常用访问修饰符来修饰,常用的访问修饰符有下面四种,即:Public,Private,Protect和Internal
Public:访问级别最高,可以再任何地方被访问;
Private:只能在本类中被访问;
Protect:访问级别高于Private,可以在本类和该类的子类中被访问;
Internal:只能在本项目中被访问。
在一个类中,定义变量或方法时,没有写访问修饰符的话,那么系统默认的访问修饰符为Private
在类的同级别定义变量时,不屑修饰符默认为Internal
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