ThreadLocal实际项目应用

一、定义
threadlocal:它是一个线程内部的存储类,可以在指定线程内存储数据,数据存储以后,只有指定线程可以得到存储数据,提供了线程内存储变量的能力,这些变量不同之处在于每一个线程读取的变量是对应的互相独立的,通过get和set方法就可以得到当前线程对应的值,
做个不恰当的比喻,从表面上看ThreadLocal相当于维护了一个map,key就是当前的线程,value就是需要存储的对象。
这里的这个比喻是不恰当的,实际上是ThreadLocal的静态内部类ThreadLocalMap为每个Thread都维护了一个数组table,ThreadLocal确定了一个数组下标,而这个下标就是value存储的对应位置****
二、应用
我们可以把登录时的信息比如用户名、部门等等信息存进去,然后可以在一次登录中每个地方方便的获取到登录时的信息。
流程:拦截接口,把当前登录人的信息存储到ThreadLocal里,接口走完,清除掉,释放资源。
三、编码
1、登录拦截(赋值)
在这里插入图片描述

2、编写一个实体类(接收数值)
通过ThreadLoca存储信息
3、获取数值
在这里插入图片描述

4、清理释放(HttpInterceptor是拦截器,负责接口的拦截,对应url连接没有作用,对接收的数值清除)
在这里插入图片描述

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