飞行棋(详细解析)

题目描述

给出圆周上的若干个点,已知点与点之间的弧长,其值均为正整数,并依圆周顺序排列。 请找出这些点中有没有可以围成矩形的,并希望在最短时间内找出所有不重复矩形。

输入描述

第一行为正整数 NN,表示点的个数,接下来 NN 行分别为这 NN 个点所分割的各个圆弧长度。

其中, N ≤ 20N≤20。

输出描述

输出所构成不重复矩形的个数。

输入输出样例

示例 1
输入
8
1
2
2
3
1
1
3
3
输出
3

运行限制

  • 最大运行时间:1s

  • 最大运行内存: 128M

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char *argv[])
{
  int x[21]={0};
  int n,sum=0,m,ans=0;
  //圆的总周长,每一段弧长,统计矩形的个数
  scanf("%d",&n);
  for(int i=1;i<=n;i++)
  {
    scanf("%d",&m);

    x[i]=x[i-1]+m;//为了得到每一段的前缀和使用的数组
    //为的其实就是后面的循环
    sum+=m;

  }
  for(int a=1;a<=n-3;a++)
  for(int b=a+1;b<=n-2;b++)
  for(int c=b+1;c<=n-1;c++)
  for(int d=c+1;d<=n;d++)
  //初始时每一个点各占据一个不重复位置的点,防止重复统计一个矩形
  //四个点是因为矩形由四个点组成
  //至于上限就是最后尽头时每个点都有不与自己的点的重复的位置
  //然后循环就是排列组合
  //算法是平行的边长相等,边长相等就等价于弧长相等
  
  {
    if(x[b]-x[a]==x[d]-x[c]&&sum-(x[d]-x[a])==x[c]-x[b])
    //为了不重复和统计不同情况的矩形,我们就需要移动点的位置
    //一旦移动那就不是原来点的弧长,这就是为什么不导入对应点的
    //弧长而是前缀,虽然点的位置再变,但他们两个之差是不会变的
    //只要差是相等的,那就一定可以组成一个矩形,
    //而单单一段弧长,下标变了就难以锁定,所以用差来锁定边长
    //包括为什么(x[d]-x[a])不能用x[a]代替,sum为什么不能用x[d]
    //因为下标在移动,但是形成矩形的情况一定是和第一次一样的,只不过位置不同
    
    ans++;
  }
  printf("%d",ans);
  return 0;
}

特点介绍:大量运用指针,结构等C语言的特色,使用OO思想编写代码. ------------------1.对战模式------------------ 1.本游戏用C语言实现,模仿大富翁4,与电脑玩家在地图上循环行走购买房屋,以一方金钱耗尽为结束 2.玩家在游戏开始时可以设置对战的难度,不同的难度初始金钱、点卷、电脑AI等都是不同的,详情请参看[难度说明] 3.在游戏过程中可以使用道具来限制对方发展或增强自己的发展,详情请参看[道具详解] 4.在地图中有许多特殊关卡,当行走到这些关卡上的时候会触发相应的事件,详情请参看[关卡详解] 5.由于开发过程比较仓促且对C语言的很多特性还不够了解,也许游戏中还有很多BUG,尽请见谅! ------------------2.难度说明------------------ 1.买和使用任何道具,不会进行股票交易,初始金钱为20万,初始点卷为100点 2.普通难度:电脑玩家会购买和使用除了核子飞弹以外的所有道具,每五轮会利用较少比例金钱进行股票交易,初始金钱为10万,初始点卷为50点 3.困难难度:电脑玩家会购买和使用所有道具,每三轮会利用较多比例金钱进行股票交易,初始金钱为5万,初始点卷为0点 ------------------3.道具详解------------------ 1.购地卡:需要点卷10点,如果玩家当前位置是对方的地,使用此卡则可以强行购买,并支付给对方2000元购地费 2.遥控骰子:需要点卷10点,使用后可以选择1-6步的行走步数 3.请神符:需要点卷10点,使用后会在以当前位置为中心,左右各3步的范围搜索最近的神灵,并让其附身 4.送神符:需要点卷8点,清楚当前附身的任何神灵附身状态 5.核子飞弹:需要点卷100点,选择轰炸目的地后,会摧毁以该位置为中心,左右各3步范围的房屋、关卡,并让此范围内的所有玩家暂停3回合 ------------------4.关卡详解------------------ 1.∷ 普通关卡:可任意行走的关卡 2.※ 暂停关卡:若玩家行走到该关卡上会暂停一回合 3.★ 地雷关卡:若玩家行走到该关卡上会暂停一回合,并将当前位置的房屋炸掉,成为空地 4.⊙ 幸运轮盘:若玩家行走到该关卡上可以选择与对方交换位置或轰炸对方(效果同 地雷关卡) 5.¥ 幸运点卷:随机获得5-20个点卷 6.〓 时空隧道:加走(1-6)步,效果与遥控骰子相同 7.@ 神秘商店:进入后可购买道具 8.X 小衰神:附身后立即随机损失500-1000金币,走到对方地盘加倍罚款,附身3回合 9.Z 大衰神:附身后立即随机损失1000-2000金币,走到对方地盘加倍罚款,无法购买房屋,附身5回合 10.◇ 小福神:附身后立即随机获得500-1000金币,走到对方地盘免费,附身3回合 11.◆ 大福神:附身后立即随机获得1000-2000金币,走到对方地盘免费,免费买地,附身5回合 12.◎ 空地:可以被玩家购买的地 13.① 玩家的地:玩家自己的地,电脑踩上后会支付玩家500元 14.② 电脑的地:电脑玩家的地,玩家踩上后会支付电脑500元 15.A 玩家位置:玩家当前位置坐标 16.B 电脑位置:电脑当前位置坐标 ------------------5.股票系统------------------ 1.玩家在游戏中可投资股票来提升自己的金钱 2.每种股票根据基价的不同会有不同的成长率 3.每开始一轮新回合,所有股票的价值都会随机变化 4.股票的状态:上涨(状态用\"↑\"表示),下跌(状态用\"↓\"表示),涨停(状态用\"▲\"表示),跌停(状态用\"▼\"表示)") 5.任何股票连续两轮上涨会进入涨停状态,处于涨停状态的股票不能买入 6.任何股票连续两轮下跌会进入跌停状态,处于跌停状态的股票不能卖出 7.可以通过观察股票价格曲线图来帮助判断该股价格的走向,该曲线图描述的是近30个回合的股票价格走向
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