C++中的六个默认成员函数

1.类的6个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员 函数。 默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

2.构造函数

2.1 概念

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证 每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

2.2特性

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任 务并不是开空间创建对象,而是初始化对象.

其特征如下:

1. 函数名与类名相同。

2. 无返回值。

3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

4. 构造函数可以重载。

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦 用户显式定义编译器将不再生成。

class Date
 {
  public:
 /*
 // 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
 Date(int year, int month, int day)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 */
 
 void Print()
 {
 cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
 }
  
  private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
 };
  
  int main()
 {
 // 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函
数
 // 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再
生成
      // 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
 Date d1;
 return 0;
 }

 关于编译器生成的默认成员函数,我们在学习的时候会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会 生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默 认构造函数,但是d对象_year/_month/_day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的 默认构造函数并没有什么用??

但其实C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类 型,如:int/char...,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,看看 下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t调用的它的默认成员 函数。

class Time
{
public:
 Time()
 {
 cout << "Time()" << endl;
 _hour = 0;
 _minute = 0;
 _second = 0;
 }
private:
 int _hour;
 int _minute;
 int _second;
};
class Date
{
private:
 // 基本类型(内置类型)
 int _year;
 int _month;
 int _day;
 // 自定义类型
 Time _t;
};
int main()
{
 Date d;
 return 0;
}

 这里需要注意的是在C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在 类中声明时可以给默认值。

无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。 注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为 是默认构造函数。

3.析构函数

3.1概念

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由 编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

3.2特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:  

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~。

2. 无参数无返回值类型。

3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构 函数不能重载

4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

一般情况下是不需要 自己去写析构函数的,除非在我们实现栈stack,去开辟空间或者有消耗时,我们需要自己主动写一个析构函数用来free掉开辟好的空间

4. 拷贝构造函数

4.1概念

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存 在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

4.2 特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错, 因为会引发无穷递归调用。这里需要注意的是,当我们使用d1来拷贝构造创建d2对象时,编译器会自动调用拷贝构造函数,但是我们知道,传值传递时形参是实参的一份临时拷贝;也就是说,拷贝构造函数在执行其函数体中的指令之前,其形参d需要先拷贝一份d1,而d拷贝d1又需要调用拷贝构造函数,如此下去就会引发无穷递归;

3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按 字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

4.3深浅拷贝 

在我们拷贝一些比较简单的类时,比如只有一些内置类型的类,我们只需要调用默认拷贝构造函数即可,因为这里也是对内置类型默认处理,默认拷贝构造的拷贝规则如下:默认的拷贝构造函数对内置类型以字节为单位直接进行拷贝 – 浅拷贝,对自定义类型调用其自身的拷贝构造函数

而当我们去实现一个栈时,我们使用默认拷贝构造函数时程序会崩溃,究其原因,是我们实现栈的时候会malloc一块空间,并且返回这块空间的地址,但我们拷贝时会拷贝两个一模一样的地址的类,这就导致两个指针都指向这块区域,从而造成了两次析构。所以这里就引出了拷贝构造的第二个用法,深拷贝,具体该如何实现呢,我们需要为拷贝的函数单独开辟一块空间,使两块空间只有数据一样,但是是完全独立的两个整体,

Stack(const Stack& st)  //拷贝构造
	{
		_a = (int*)malloc(sizeof(int) * st._capacity);
		if (_a == nullptr)
		{
			perror("malloc fail\n");
			exit(-1);
		}
		memcpy(_a, st._a, sizeof(int) * st._capacity);
		_top = st._top;
		_capacity = st._capacity;
	}

所以说

如果类中没有资源申请,则不需要手动实现拷贝构造,直接使用编译器自动生成的即可;如果类中有资源申请,就需要自己定义拷贝构造函数,否则就可能出现浅拷贝以及同一块空间被析构多次的情况;

其实,拷贝构造和函数析构函数在资源管理方面有很大的相似性,可以理解为需要写析构函数就需要写拷贝构造,不需要写析构函数就不需要写拷贝构造;

拷贝构造的经典使用场景:

1.使用已存在对象创建新对象

2.函数参数类型为类类型对象

3.函数返回值类型为类类型对象

5.赋值运算符重载

5.1 运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其 返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。 函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意

不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@

重载操作符必须有一个类类型参数

用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义

作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐 藏的this

.* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出 现。

5.2 赋值运算符重载 

1赋值运算符重载格式  

参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率

返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值

检测是否自己给自己赋值  

返回*this :要复合连续赋值的含义

2. 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数  

3. 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符 重载完成赋值。 

5.3 前置++和后置++重载

class Date
{
public:
 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
 {
 _year = year;
 _month = month;
 _day = day;
 }
 // 前置++:返回+1之后的结果
 // 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
 Date& operator++()
 {
 _day += 1;
 return *this;
 }
 // 后置++:
 // 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
 // C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器
//自动传递
 // 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存
//一份,然后给this+1
 //       而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
 Date operator++(int)
 {
 Date temp(*this);
 _day += 1;
 return temp;
 }
private:
 int _year;
 int _month;
 int _day;
}; 

 6.日期类的实现

#pragma once
#include<iostream>
class Date

{
public:
	// 获取某年某月的天数
	int GetMonthDay(int year, int month)
	{
		int arr[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
		if ((month==2)&&(year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))
		{
			return 29;
		}
		else
		{
			return arr[month];
		}

	}
	// 全缺省的构造函数
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 拷贝构造函数
  // d2(d1)
	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
	// 赋值运算符重载
  // d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3)
	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
			return *this;
		}
		return *this;
	}
	// 析构函数
	~Date();
	// 日期+=天数
	Date& operator+=(int day)
	{
		_day += day;
		if (day < 0)
		{
			Date ret(*this);
			ret -= -day;
			return ret;
		}
		while (_day> GetMonthDay(_year, _month))
		{
			_day -= GetMonthDay(_year, _month);
			_month++;
			if (_month == 13)
			{
				_year++;
				_month = 1;
			}
		}
		return *this;
	}
	// 日期+天数
	Date operator+(int day)
	{
		Date ret(*this);
		ret += day;
		return ret;
	}
	// 日期-天数
	Date operator-(int day)
	{
		Date ret(*this);
		ret -= day;
		return ret;
	}
	// 日期-=天数
	Date& operator-=(int day)
	{
		_day -= day;
		if (day < 0)
		{
			Date ret(*this);
			ret += -day;
			return ret;
		}

		while (_day<=0)
		{
			_month--;
			if (_month == 0)
			{
				_month == 12;
				_year--;
			}
			_day += GetMonthDay(_year, _month);
		}
		return *this;

	}
	// 前置++
	Date& operator++()
	{
		return *this += 1;
	}
	// 后置++
	Date operator++(int)
	{
		Date ret(*this);
		*this += 1;
		return ret;
		
	}
	// 后置--
	Date operator--(int)
	{
		Date ret(*this);
		*this -= 1;
		return ret;
	}
	// 前置--
		Date& operator--()
	{
			return *this -= 1;
	}
	// >运算符重载
	bool operator>(const Date& d)
	{
		if (_year > d._year)
		{
			return true;
		}
		else if(_year == d._year && _month > d._month)
		{
			return true;
		}
		else if(_year==d._year&&_month==d._month&&_day>d._day)
		{
			return true;
		}
		return false;
	
	}
	// ==运算符重载
	bool operator==(const Date& d)
	{
		if (_year == d._year && _month == d._month && _day == d._day)
		{
			return true;
		}
		return false;
	}
	// >=运算符重载
	bool operator >= (const Date& d)
	{
		return *this > d || *this == d;
	}
	// <运算符重载
	bool operator < (const Date& d)
	{
		return !(*this >= d);
	}
	// <=运算符重载
	bool operator <= (const Date& d)
	{
		return !(*this > d);
	}
	// !=运算符重载
	bool operator != (const Date& d)
	{
		return !(*this == d);
	}
	// 日期-日期 返回天数
	int operator-(const Date& d)
	{
		Date max = *this;
		Date min = d;
		int fu = 1;
		if (*this < d)
		{
			max = d;
			min = *this;
			fu = -1;
		}
		int ret;
		while (min < max)
		{
			min++;
			ret++;
		}
		return ret*fu;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

 7.取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需 要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

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