简单工厂模式与抽象工厂模式
首先看下类图具体以类似代码为准
简单工厂如下引用类图:
简单工厂: 这里的产品是属于一个大类 具体的产品是在一个大类中
需要创建 抽象产品类 具体产品类 以及 具体工厂类
工厂类中使用具体的产品类依据使用传的来判断生产什么
优点 对象创建和使用分离
缺点 不够灵活新增产品有问题
简单理解就是 顾客商场买东西,直接说要什么。后面的产品是由商场联系的供货商提供。此时商场就是工厂,供货商就是产品类。
代码如下:
package cases;
public class SimpleFactory {
public static void main(String[] args) {
Fruit apple = creatFruit("apple");
System.out.println(apple.getName());
}
//工厂
public static Fruit creatFruit(String type){
Fruit fruit=null;
if (type.equals("apple")){
fruit = new Apple();
}else if (type.equals("orange")){
fruit = new Oragne();
}else {
throw new RuntimeException("您点的水果不存在");
}
fruit.add();
return fruit;
}
}
//产品大类
abstract class Fruit{
abstract String getName();
public void add(){
System.out.println("来个袋子");
}
}
//具体产品
class Apple extends Fruit{
@Override
String getName() {
return "苹果";
}
}
//具体产品
class Oragne extends Fruit{
@Override
String getName() {
return "橘子";
}
}
抽象工厂:简单来说就是拓展了产品大类不仅仅限制于一种产品
需要创建 抽象产品类 具体产品类 以及 抽象工厂类 具体工厂类
这里的工厂可以创建多个种类
总体来说与简单工厂没有多大区别
这里避免了如果一个产品类对应一个工厂那么就会出现类数量太多的情况
代码如下:
package cases;
public class AbstractFactory {
public static void main(String[] args) {
JiangSuFactory jiangSuFactory = new JiangSuFactory();
Mask mask = jiangSuFactory.createMask();
Phone phone = jiangSuFactory.createPhone();
mask.product();
phone.crete();
}
}
interface SuperFactory {
Phone createPhone();
Mask createMask();
}
class JiangSuFactory implements SuperFactory {
@Override
public Phone createPhone() {
return new Xiaomi();
}
@Override
public Mask createMask() {
return new N95();
}
}
abstract class Phone {
abstract void crete();
}
abstract class Mask {
abstract void product();
}
class Xiaomi extends Phone {
@Override
void crete() {
System.out.println("生产小米手机");
}
}
class N95 extends Mask {
@Override
void product() {
System.out.println("生产口罩");
}
}
总结如果扩展,两种都要修改产品和工厂的代码,设计模式只是一种指导思想,在具体的应用中还要在拓展性和可用性之间进行权衡。