《教我兄弟学Android逆向14 xpose改机开发02-改机代码基础编写》

上一篇 《教我兄弟学Android逆向13 xpose改机开发01-环境设置》  我们学习到了在高系统上面安装xpose的方法,并学习到了一些刷机知识,课后通过百度也了解了一下TWRP,Magisk和lineageOs系统。既然xp的基础环境搭建完成了,那么本节课我带你来编写xp改机的代码,但是学习本节课之前你有几个疑问,什么是改机?改机有什么用处?我们为什么要去学习改机?
改机是让自己的机型设备信息发生改变,改机主要是应用于账号的批量注册,手机群控等等。这节课的目的当然不是去教大家去变坏。师夷长技以制夷,你肯定也是有一颗成为白帽子的心的。

要么学!要么不学!学和不学之间没有中间值 不学就放弃,学就要去认真的学!    --致选择

编译环境:
AndroidStudio2016.1.3
测试手机:
小米5s
测试系统:
7.1.2

一.代码编写
01.用As打开《教我兄弟学Android逆向12 编写xposed模块》最后附件里的课堂Demo

02.打开layout.xml进入text将下面的代码复制进去 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
              xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
              xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
              android:orientation="vertical"
              android:layout_width="match_parent"
              android:layout_height="match_parent"
              android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar"
              tools:context=".MainActivity">
    <TextView
            android:text="TextView"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/tv_imei"/>
    <EditText
            android:id="@+id/appconfig_accounts"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:gravity="top"
            android:lines="15"/>
 
    <Button
            android:id="@+id/newPhoneSet_button"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="一键新机"
            android:textSize="18sp" />
 
</LinearLayout>

03.完成后点Design现在界面大概是这个样子

04.我们本节课要实现的是手动点击一键新机左上角显示出本机系统原本的imei和改机后的imei,这里我们选用SharedPreferences储存,程序刚安装完成第一次打开的时候会获取到本机的设备信息然后储存到/data/data/com.example.xposed_test/shared_prefs/oldPhone.xml中。

05.一键新机要做的是点击一键新机左上角显示出系统原本的imei和改机后的imei, 点一键新机的时候我们这里创建出新的imei的数据储存在newPhone.xml里面,然后hook的代码通过这个xml去取数据用来改机

06.关于hook的代码我们知道直接用SharedPreferences需要当前界面的content,这里我们可以在MainActivity中写一个getMainContext方法去获取到当前界面的content,然后程序启动的时候调用,最后用hook去获取到这个content这样hook代码就可以获取到SharedPreferences的存储数据。 

07.打开HookMain.java编写hook代码 这里第一步去hook getMainContext方法获取content 第二步去hook getDeviceId设置成我们一键新机的值

08.最终效果,每次点击一键新机imei都会变成我们随机的值,说明新机成功。

二.总结
本节课用一键新机改系统imei的例子带你熟悉了一下改机的流程,搭建了改机的基础代码,本节课我们选用的是SharedPreferences存储,点一键新机的时候创建设备信息储存到xml中,hook的时候从xml取数据完成hook。其实也是可以把新机数据储存为json保存到手机存储目录中,json格式更方便将改机的设备信息数据上传到服务器。下节课我们将会在本节课的基础上继续hook更多的数据来完善改机。


课后作业
1.完成本节课代码的编写
2.用json存储新机数据完成对imei的hook

q 2370680409

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值