switch case分支结构
语句结构:
switch(表达式){
case 常量1:
执行语句1;
break;
case 常量2:
执行语句2;
break;
default:
执行语句n;
}
说明
1.将表达式中的变量或者表达式的结果与case后的常量对应即可进入这个case,若与所有case都不对应则进入default。
2.执行完case后的语句后除非break或者到switch case语句末尾,否则继续往下执行。
3.break:用于switch case语句中,执行完这个语句就直接跳出结构。
4.case后面只能是常量,不能是范围。
5.switch后面变量或者表达式的类型只能是byte,short,char,int,枚举,引用六种数据类型。
例1:
从键盘上输入a,b,c,d,e五个字母之一,会自动转化为大写输出,如果不是五个字母中的一个,控制台输出不合法。
代码如图:
例2:
代码:
if-else结构与switch异同:
1.switch结构多用于具体数值型,而if-else结构对于数值类型和范围类型都可以使用。
2.if-else结构只进入同一个结构的一个分支,运行完分支的执行语句就离开结构,而switch结构进入一个分支后如果不遇到break语句会一直运行下去。
3当在程序复杂度差不多的情况下,两种结构都可以使用时,优先使用switch结构。
循环结构
for循环
1.循环的四种结构:初始条件,循环条件,循环体,终止条件
2.基本结构:
for(初始条件;循环条件;终止条件){
循环体;}
例题:
使用for循环遍历100以内的奇数,计算总和并输出
代码:
While循环
结构:
循环初始条件;
while(循环条件){
循环结构;
终止条件;
}
注:while循环在大部分条件下可以与for循环互换。
do-while循环
结构:
初始条件;
do{
循环结构;
终止语句;
}while(循环条件)
注:此循环在判断前先运行一次,在开发中很少用到。
continue与break异同: