Scala 语言

本文详细介绍了Scala编程语言,从安装配置到核心语法,包括数据类型、分支循环、模式匹配、函数、类与对象、可见性、隐式、泛型以及集合操作。特别强调了数值转换、元组、函数对象、隐式转换和数组与集合的操作算子,如flatten、map、filter等,适合Scala初学者和进阶开发者阅读。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Scala

一、概述

​ Scala用一种简洁的高级语言将 面向对象函数式编程 结合在一起。

领域模型设计--------------面向对象开发设计的核心

数据集计算模型----------大数据开发的核心

​ Scala是一门多范式的编程语言,同时支持面向对象和面向函数编程风格。它以一种优雅的方式解决现实问题。虽然它是强静态类型的编程语言,但是它强大的类型推断能力,使其看起来就像是一个动态编程语言一样。Scala语言最终会被翻译成java字节码文件,可以无缝的和JVM集成,并且可以使用Scala调用java的代码库。除了Scala编程语言自身的特性以外,目前比较流行的Spark计算框架也是使用Scala语言编写。Spark 和 Scala 能够紧密集成,例如 使用Scala语言操作大数据集合的时候,用户可以像是在操作本地数据集那样简单操作Spark上的分布式数据集-RDD(这个概念是Spark 批处理的核心术语),继而简化大数据集的处理难度,简化开发步骤。

资料参考:https://docs.scala-lang.org/tour/tour-of-scala.html

二、安装及配置

https://www.scala-lang.org/download/2.11.12.html

① windows安装:下载msi文件,直接安装。

配置环境变量:

SCALA_HOME=C:\Program Files (x86)\scala
PATH=C:\Program Files (x86)\scala/bin;

安装测试: cmd 窗口,输入 scala,出现提示,即安装完成。

② Linux 安装: 下载rpm文件,解压安装、

rpm -ivh scala-2.11.12.rpm

同时在 .bashrc中,或者/etc/profile中,配置环境变量。

安装测试:键入 scala,出现提示,即安装成功。

☆☆☆ IDEA 集成开发环境

在File>Setting>Plugins点击 install pluginfromdisk选项,搜索scala插件,安装成功后,重启IDEA。

三、数据

①.数据类型

在scala中一切皆对象,但是没有原始数据类型。

在这里插入图片描述

所有的数值变量类型都是 AnyVal的子类,这些变量的值都有字面值。

对于一些对象类型的变量都是 AnyRef的子类。对于 AnyRef类下的变量(除String类型),一般不允许直接赋值字面量,都需要借助 new关键创建。

②.变量声明
var 变量名:数据类型(可省略) = 值:数据类型(可省略)

Scala语言是一种可以做类型自动推断的强类型的编程语言。变量的类型可通过编译器在编译的时候推断出最终类型。因此Scala中声明一个变量主需要告知编译器该变量的值是常量还是变量,例如:例如声明一个变量使用var即可,如果声明的是一个常量使用val关键字。

var  i =1 //   Int
var j = 1:Byte //  Byte
var b = true  //Boolean
var name = "zs" //String
var c = 'a' //  Char     
③.数值转换 ★

1.符合java的数据转换规则,低精度向高精度转换

scala> var a = 1
a: Int = 1

scala> var b= 2:Byte
b: Byte = 2
 
 //将 Byte 类型 赋值给 Int 类型   
scala> a=b
a: Int = 2

2.高精度向低精度转换,借助于 asInstanceOf [ 低精度类型 ]

scala> var f1 = 2.0f
f1: Float = 2.0

scala> var d1 = 3.0
d1: Double = 3.0

scala> f1 = d1.asInstanceOf[Float]
f1: Float = 3.0

3.String 转换为任意val类型 ★

使用to类型关键字

scala> var s1 = "234"
s1: String = 234

scala> var d2 = 2.0
d2: Double = 2.0

scala> d2=s1.toDouble
d2: Double = 234.0
④.数组
//定义一个空数组
scala> var a=new Array[Int](5)
a: Array[Int] = Array(0, 0, 0, 0, 0)

//定义一个有数据的数组
scala> var a=Array(1,2,3,4,5) 
a: Array[Int] = Array(1, 2, 3, 4, 5)

//获取任一元素
scala> a(1) 
res0: Int = 2

scala> a(0) 
res1: Int = 1

//改变某一个数值
scala> a(0)= -1

//展示数组
scala> a 
res3: Array[Int] = Array(-1, 2, 3, 4, 5)

//数组长度
scala> a.length
res4: Int = 5

//数组尺寸
scala> a.size 
res5: Int = 5

☆☆☆数组的遍历(to包含最后,until不包含最后的元素)

//第一种,使用下标遍历
var array1 = (3,4,1,2)
for (i <- 0 to array1.length-1){
   
    println(array1(i))
}
//第二种,使用元素直接遍历
 var arg1 = Array(5,3,8,7)
  for(i <- arg1) println(s"参数是$i")
//第三种*
var array1 = (3,4,1,2)
array1.foreach(item => println(item))

⑤.元祖 ★

元组是在Scala编程语言中的一种特殊变量,该变量可以组合任意几种类型的变量,构建一个只读的变量类型。访问元组的成员可以使用_元素下标访问。

scala> var yuanzu = (1,"zyl",true,2999.9f)
yuanzu: (Int, String, Boolean, Float) = (1,zyl,true,2999.9)

scala> yuanzu._1
res0: Int = 1

scala> yuanzu._2
res1: String = zyl

scala> yuanzu._3
res2: Boolean = true

scala> yuanzu._4
res3: Float = 2999.9
⑥.Unit 类型

Scala 中用void作为保留关键字,使用 Unit 作为 void 替换,在 scala 中,Unit 表示什么也没有。

scala> var null1 = ()
null1: Unit = ()

scala> null1

四、分支循环

①.if 条件分支 ( java)
if(条件){
   
    ...
}else if(条件){
   
    ...
}else{
   
  ...  
}
scala> var age=35
age: Int = 35

scala>     if(age<18){
   
     |       print(s"归来是少年,你的年龄:${age}")
     |     }else if(age<30){
   
     |       println(s"正是奋斗时青年,你的年龄:${age}")
     |     }else{
   
     |       println(s"趋于安稳的中年,你的年龄:${age}")
     |     }
趋于安稳的中年,你的年龄:35

在Scala语法中if分支可以作为变量的赋值语句。可以将分支中返回的结果作为返回值,在利用分支做赋值的时候,不可以给return关键字,系统会自动将代码块最后一行的结果作为返回值。

②.while/do-while(java)
while(条件){
   
  ...  
}

打印九九乘法表

scala> var i=1
i: Int = 1

scala>     while (i <= 9){
   
     |       var j=1;
     |       while (j<=i){
   
     |         if(j<i){
   
     |           print(s"$i*$j="+(i*j)+"\t")
     |         }else{
   
     |           println(s"$i*$j="+(i*j)+"\t")
     |         }
     |         j +=1
     |       }
     |       i +=1
     |     }
1*1=1
2*1=2   2*2=4
3*1=3   3*2=6   3*3=9
4*1=4   4*2=8   4*3=12  4*4=16
5*1=5   5*2=10  5*3=15  5*4=20  5*5=25
6*1=6   6*2=12  6*3=18  6*4=24  6*5=30  6*6=36
7*1=7   7*2=14  7*3=21  7*4=28  7*5=35  7*6=42  7*7=49
8*1=8   8*2=16  8*3=24  8*4=32  8*5=40  8*6=48  8*7=56  8*8=64
9*1=9   9*2=18  9*3=27  9*4=36  9*5=45  9*6=54  9*7=63  9*8=72  9*9=81

③.Break

Scala 语言中默认是没有 break 语句,但是在 Scala 2.8 版本后可以使用另外一种方式来实现 break 语句。当在循环中使用 break 语句,在执行到该语句时,就会中断循环并执行循环体之后的代码块。

//导包
import scala.util.control.Breaks
//break 的使用
    val break = new Breaks //①
    break.breakable(  //②
      for (i<-0 to 10){
   
        if(i==5){
   
          break.break()  //③
        }
        println(s"$i\t")

      }
    )*
③.for循环 ★
  //九九乘法表
    for(i <- 1 to 9;j <- 1 to i){
   
      print(s"$i*$j="+(i*j)+"\t")
      if(i==j){
   
        println()
      }
    }

  //带条件的for循环
    for(i<- 1 to 10;if(i%2==0)){
   
      println(s"$i 是一个偶数")
    }

    //yield 的使用
    var arr1 = Array(3,7,6,9)
    var arr2 = for(i <- arr1) yield i*i
    for(i<-arr2){
   
      print(s"$i\t")
    }

五、模式、数值匹配

根据参数值做匹配,如果匹配到对应的值,则返回对应的值,其中_表示默认匹配。

    //match...case

    var arr = Array(3,4,5,6)
    var num = arr(new Random().nextInt(4))

    var res = num match {
   
      case 3 => "第一个元素"
      case 4 => "第二个元素"
      case 5 => "第三个元素"
      case default => "最终元素"
    }
    println(res)
    println(arr(3))


    //match...case 2
    for(i <- 0 to 10){
   

    var struct1 = Array(1,"zyl",true,new Date())
    var rand = struct1(new Random().nextInt(4))
    var result = rand match {
   
      case x:Int => s"id$x"
      case x:String => s"name$x"
      case x:Boolean => s"sex$x"
      case _ => s"什么都不是"
    }
      println(s"这是第$i 次计算 $result")
    }

六、=> 的使用场景

原文链接:https://blog.csdn.net/someInNeed/article/details/90047624

①.表示函数的返回类型(Function Type)

(x: Int) => Int 或者 Int => Int。左边是参数类型,右边是方法返回值类型

②.匿名函数

匿名函数定义,=>左边是参数 右边是函数实现体 (x: Int)=>{}

③.case语句

在模式匹配 match 和 try-catch 都用 “=>” 表示输出的结果或返回的值

④.By-Name Parameters(传名参数)

传名参数在函数调用前表达式不会被求值,而是会被包裹成一个匿名函数作为函数参数传递下去,例如参数类型为无参函数的参数就是传名参数。

//函数double 
scala> def doubles(x: => Int) = {
   
     println("Now doubling " + x)
     x*2   
 }
 doubles: (x: => Int)Int
 //调用函数
 scala> doubles(3)
 Now doubling 3
 res2: Int = 6
 
 scala> def f(x: Int): Int = {
   
   println(s"Calling f($x)")
   x+1
 }
 f: (x: Int)Int
 //调用函数
 scala> doubles(f(3))
 Calling f(3)
 Now doubling 3
 Calling f(3)
 res9: Int = 8

对于函数doubles而言,它的参数x就是by-name的。如果调用doubles的时候,直接给个普通的值或者非函数变量。那么doubles的执行结果就跟普通的函数没有区别。但是当把一个返回值为Int类型的函数,例如f(2),传递给doubles的时候。那么f(2)会被先计算出返回值3,返回值3传入doubles参与运算。运算完成以后得8,f(2)会被doubles在执行以后,再调用一遍。

七、函数 ★

函数声明:

def 函数名(参数:类型,参数2:类型,....): 返回值类型 ={  方法实现   }
①.标准函数
scala> def sum1(x:Int,y:Int):Int={
   x+y}
sum1: (x: Int, y: Int)Int

scala> sum1(3,4)
res0: Int = 7

//可以省略 `return` 关键字,及 返回值类型

scala> def sum1(x:Int,y:Int)={
   x*y}
sum1: (x: Int, y: Int)Int

scala> sum1(2,3)
res1: Int = 6
②.可变长参数

在参数类型后使用 * 标识可变长参数

scala> def sum1(x:Int*) = {
   
     | var sum = 0
     | for(i <- x){
   
     | sum = sum +i
     | }
     | sum
     | }
sum1: (x: Int*)Int

scala> sum1(1,2,3,4,5)
res3: Int = 15


//本身可变长参数是一种数组,因此可以使用 数组的函数 
scala> def sum1(x:Int*)= {
   
     | x.sum
     | }
sum1: (x: Int*)Int

scala> sum1(1,2,3,4,5)
res3: Int = 15


③.命名参数

可以在返回值中给出参数的 参数名 信息

scala> def mes(name:String,tip:String) = {
   
     | println(s"${tip}----${name}")
     | }
mes: (name: String, tip: String)Unit

scala> mes("zyl","hello")
hello----zyl

scala> mes("hello","zyl")
zyl----hello

scala> mes(tip="hello",name="zyl")
hello----zyl
④.默认值参数

返回值中显示已给定的参数的默认值,也可以自己赋值,改变默认值。

scala> def mes(name:String,tip:String="hi"){
   
     | println(s"${name},${tip}")
     | }
mes: (name: String, tip: String)Unit

scala> mes("zyl")
zyl,hi

scala> mes(name="zyl")
zyl,hi

scala> mes("zyl","hello")
zyl,hello

scala> mes(name="zyl",tip="exec")
zyl,exec
⑤.内嵌函数

一个函数内部嵌套另一个函数,内部函数的返回值类型需要给出

scala> def factorial(x:Int) = {
   
     | def mul(y:Int):Int={
   
     | if(y>1){
   
     | y*mul(y-1)
     | }
     | else{
   
     | 1
     | }
     | }
     | mul(x)
     | }
factorial: (x: Int)Int

scala> factorial(5)
res12: Int = 120
⑥.柯里化 ★

在计算机科学中,柯里化(Currying)是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数的函数,并且返回接受余下的参数且返回结果的新函数的技术。

scala> def sum(x:Int)(y:Int)={
   
     | x+y
     | }
sum: (x: Int)(y: Int)Int

scala> sum(1)(2)
res13: Int = 3

scala> sum(1)(_)
res14: Int => Int = <function1>

scala> res14(5)
res15: Int = 6

//可以不给任何实参 以函数名 _ 组成
scala> var res = sum _
res: Int => (Int => Int) = <function1>

scala> res(2)
res17: Int => Int = <function1>

scala> res17(5)
res18: Int = 7
⑦.匿名函数 ★

(x:Int,y:Int) => {x+y}箭头左边是参数列表,右边是函数体。使用匿名函数后,我们的代码变得更简洁了。

def 可以声明一个标准函数,也可以定义一个函数式变量

scala> var sum=(x:Int,y:Int) => {
   x+y}
sum: (Int, Int) => Int = <function2>

scala> sum(1,2)
res19: Int = 3

// def 也可以定义一个函数式变量
scala> def sum1=(x:Int,y:Int) => {
   
     | x*y
     | }
sum1: (Int, Int) => Int

scala> sum1(2,3)
res20: Int = 6


//☆
scala> def method(x:Int,y:Int,f:(Int,Int)=>Int):Int = {
   
     | f(x,y)
     | }
method: (x: Int, y: Int, f: (Int, Int) => Int)Int

scala> var f=(a:Int,b:Int)=>a*b
f: (Int, Int) => Int = <function2>

scala> method(3,4,f)
res0: Int = 12

☆☆☆☆☆

def sum(x:Int,y:Int
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值