win32之GDI3

本文介绍了Win32 GDI3中的画圆函数Arc()及其使用,以及画刷的概念和应用。通过创建纯色和风格画刷,展示如何填充矩形并改变边框效果。同时提到了位图画刷的创建和效果,为后续的GDI位图操作奠定了基础。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接着上次的继续介绍,今天介绍画刷等其他绘图函数

和上次使用的开发环境以及配置一样。

画圆函数Arc()

 //在程序中需要画圆,先得有外接矩形,才有这个内切圆
//圆弧的起点允许不在圆上,1、可以在圆外,从这个起点到圆心连线,和圆的交汇处就是起点
//2、可以在圆内,从圆心到这个点做延长线,和圆的交点也就是起点
//3、可以在圆心,延X轴做延长线,和圆的交点 

//圆弧的终点同上

上代码

效果

2.画刷,画区域

预设的画刷是白色

画刷和画笔一样,也可以直接获取系统预设画刷,也可以自己创建画刷,具体步骤这里就不在重复了,不清楚可以参见上几次的介绍

这里

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