7-26 Windows消息队列 (25分)

消息队列是Windows系统的基础。对于每个进程,系统维护一个消息队列。如果在进程中有特定事件发生,如点击鼠标、文字改变等,系统将把这个消息加到队列当中。同时,如果队列不是空的,这一进程循环地从队列中按照优先级获取消息。请注意优先级值低意味着优先级高。请编辑程序模拟消息队列,将消息加到队列中以及从队列中获取消息。

输入格式:
输入首先给出正整数N(≤10^​5 ),随后N行,每行给出一个指令——GET或PUT,分别表示从队列中取出消息或将消息添加到队列中。如果指令是PUT,后面就有一个消息名称、以及一个正整数表示消息的优先级,此数越小表示优先级越高。消息名称是长度不超过10个字符且不含空格的字符串;题目保证队列中消息的优先级无重复,且输入至少有一个GET。

输出格式:
对于每个GET指令,在一行中输出消息队列中优先级最高的消息的名称和参数。如果消息队列中没有消息,输出EMPTY QUEUE!。对于PUT指令则没有输出。

输入样例:

9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET

输出样例:

msg2
msg3
msg4
msg1
EMPTY QUEUE!

思路:用带结构体的优先队列。priority_queue)(今天刚学到的!端午节还是学习学习。c++真的!我都感叹累了!真的好用!!!)
下面先讲一下(priority_queue):
1)priority_queue称为优先队列,他的底层是用数据结构中的堆(heap)来实现的(会随时调整,使得每次的队首元素是优先级最大的)。在优先队列中,队首元素一定是当前这个队列中优先级最高的一个。
2)讲一下他的定义:和其他的STL容器的定义方法一样,priority_queue<**> name;
3)常用的函数跟队列中的一样,还是那几个(pop()、push()、top()、empty()、size())
4)元素优先级设置:
<1>基本数据类型的优先级设置:
让最小的元素放在队首,(greater表示数字小优先级 大)在这里插入图片描述
让最大的元素放在队首(less表示数字越大优先级越大)

在这里插入图片描述
<2>结构体的优先级设置(更经常用到一些)
就用这道题来举个例子吧
在这里插入图片描述
在结构体中多加了一个friend**的函数(好像比较深奥,friend为友元),在这道题中是数字小的优先级大。如果想要数字大的优先级大的话,就将return中的>改成<就行了。

下面看一下代码实现(c++):(不知道为啥用cin和cout老是会超时,都不好用string类型(string真的也很好用,但是因为超时,用不了cin和cout,就只能用char)用printf和scanf就不会)

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;


struct news
{
	char name[20];//消息名称 
	int pri;//消息优先级
	friend bool operator <(news a,news b)
	{
		return a.pri >b.pri ;
	 } 
	 
}win[100005];


int main()
{
	int n,cnt=0;
	scanf("%d",&n);
	getchar();
	char action[10];
	priority_queue<news> w;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		scanf("%s",action);
		if(action[0]=='P')
		{
			scanf("%s %d",win[cnt].name ,&win[cnt].pri ) ;
			w.push(win[cnt]); 
			cnt++;
		}
		else if(action[0]=='G')
		{
			if(w.empty() ==true)
			{
				printf("EMPTY QUEUE!\n");
			}
			else
			{
				printf("%s\n",w.top().name);
				w.pop() ;//记得输出后要出队列 
			}
		}
	}
	return 0;
 } 
 
 

  
  
  • 4
    点赞
  • 11
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

天金小麻花

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值