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一.整数在内存中的存储
1.二进制存储
在计算机中,数据是以二进制的方式存储的,即只用‘1’和‘0’表示原码、反码、补码。
(1)原码
在数值前面增加了一位符号位(即最高位为符号位),正数该位为0,负数该位为1,其余位表示数值的大小。我们在显示器上看到的数字即为原码。
(2)反码
对于正数,其反码和原码相同;对于负数,其反码为除符号位外按位取反,如‘-1’的二进制为10000001,那么其反码为11111110.
(3)补码
对于正数,其补码和原码相同;对于负数,其补码为反码加1,还是以‘-1’为例,其补码为11111111.
数据在内存中均以其补码形式存储.
2.1
int main()
{
char a = -1;
signed char b = -1;
unsigned char c = -1;
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
return 0;
}
整形存放在字符型时会发生截断,以a为例(b同理)
a-10000000 00000000 00000000 00000001(原码)
11111111 11111111 11111111 11111111(补码)
截断--11111111
“%d”:以十进制的形式打印有符号整数
整型提升(有符号数按照符号位补齐)
11111111 11111111 11111111 11111111(补码)
转换为原码打印在屏幕上
10000000 00000000 00000000 00000001(原码-1)
那么c呢?
因为c为无符号数,无符号数在整形提升时高位补0
即发生截断后:11111111—>00000000 00000000 00000000 11111111 (补码)
此时按照规则获得的原码即为00000000 00000000 00000000 11111111
2.2
int main()
{
char a = -128;
printf("%u\n", a);
return 0;
}
首先我们要知道:%u表示以十进制的方式打印无符号整数
其次,我们知道char类型占用1字节(8比特),有符号的char可以表示127(01111111)~-128(11111111);无符号的char可以表示0~255(11111111)
知道这两点后我们可以解答上面这道题:
-128截断存放到a中—10000000
整型提升:11111111 11111111 11111111 10000000
因为打印无符号整数,所以a为4294967168
二.浮点数在内存中的存储
1.浮点数的存储
首先要明白浮点数在计算机内部的表达方式
根据国际标准IEEE754,任意一个二进制浮点数V都可以表示成一下形式
V = (-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,S为0时V为正,S为1时V为负
M表示有效位数
2^E表示指数位
例如:
十进制5.5
二进制101.1
科学计数法1.011*2^2
即(-1)^0 *1.011 * 2^2
2.存储过程
IEEE规定:
对于32位环境下的浮点数,最高的1位存储符号位,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M。
对于64位环境下的浮点数,最高的1位存储符号位,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M。
因为M始终时一个 >=1 && <2 的数,那么其在存储时一定为 1.xxxxxxxx。因此可以省去这个1,只保留小数点后面的部分,这样做可以增加一位有效存储位数。
3.关于精度丢失的问题
当我们想存储一个浮点数时,可能会发现其输出后的结果和输入的不一样,这是为什么?
其实这里就发生了精度丢失,例如3.14这个数字,表示为11.001……小数点后的第一个1表示 2^(-1)即0.5,但这里明显大于0.14了,所以这一位为0。第二个1表示 2^(-2)即0.25,也不行。再往后一位表示为0.125,很接近。但当我们想继续下一位时发现,无论如何,总是无法精准凑出0.14,这就是为什么会发生精度的丢失