用Java编程开发“六级单词强化记忆”游戏

文章描述了一个在线英语六级词汇学习项目,包含功能1(根据中文补全英文)和功能2(根据英文选择中文),涉及多线程、界面开发、网络编程等技术。还有错词保存功能和演示要求,以及源码获取方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.实验题目

(0)在网上下载英语六级词汇表,中英文对应。保存在服务器端,服务器可以让1个客户端连入。客户端初始分数为10分。

以下功能1和功能2,选做1个。功能3必做。

(1)功能1:根据中文补齐英文。客户端界面打开,开始游戏。服务器随机选出一个英文单词的中文单词描述,发给客户端显示。该中文单词描述,从界面顶端落下。界面底端出现该英文单词中的1-2个提示字母,客户端补齐其他字母,提交。规则:在中文单词描述掉到底端之前,提交正确,该客户端增加1分,进入下一局;提交错误的,该客户端扣2分,进入下一局;在掉到底端前不回答,扣1分,进入下一局。进入下一局之前,若回答正确,客户端显示“恭喜回答正确”;回答错误,客户端显示“回答错误,答案是XXX”;没回答,客户端显示“您没有回答,答案是XXX”。用户分数扣到0分,则游戏输掉,退出。注:此项考察多线程、界面开发、网络编程、字符串处理。

(2)功能2:根据英文选择中文

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