JDK1.8 Hashmap源码解析

一、基础知识

1、注释
  • 允许空值和空键;key为null依旧可以hash,所以可以存入。取值时,根据containsKey(key)来判断取到的null是没有值还是值为null
  • 无序:不保证map中的顺序,不保证顺序一直不变;
  • 两个重要元素:初始大小和负载因子(初始大小默认16,负载因子默认为0.75);
    当已存储的数量 > 容量 * 负载因子,hashmap自动增大为原来大小的两倍,重新散列(rehash,消耗大)。
    负载因子越高,空间消耗越小,hash冲突更多,所以查询map中元素消耗时间越多。负载因子是0.75的时候,空间利用率比较高,而且避免了相当多的Hash冲突,使得底层的链表或者是红黑树的高度比较低,提升了空间效率。
    当需要一个较大空间时,最好给一个大的初始容量,避免rehash。
  • 基本操作 (get and put) 恒定时间性能:O(log n);
  • 使用相同的键存储值会直接降低hashtable的效率。为了减轻这样的情况,会对key进行比较,确保key的重复性低,但是这样也会降低性能。
  • hashmap不同步,需要自行在外部同步。一般是将map封装在一个对象中,然后对这个对象进行同步;也可以如下确保同步:
	Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap(...));

大致相当于 hashtable, 只是hashmap不同步, 并允许空值;

  • 当hashmap过大时(链表长度大于8)会转为红黑树,支持更快的查询,树节点的大小是常规节点的两倍。
2、内部结构

这是hashmap的内部结构,用数组加链表的形式,先使用散列,把节点分布到数组的每个位置,发生冲突时,使用链表解决

这里散列的大小为2^n,事实上这并不是一个很好的选择,碰撞概率会增大。一般情况下,散列的大小最好取2的n次方-1(素数)。hashmap这样做是为了之后运算(位运算)方便,同时在hash时选择更好的hash函数,以抵消2的n次方带来的不便。

这是每一个node

当链表长度大于8时,每一个node都会变成treeNode,形成红黑树。

3、补充
  • 要求map中存储的对象有hashcode()equals()方法,且有不变性,所以使用IntegerString更好,它们都是final,不会变,而且有hashcode()和equals()方法。
  • fail-fast机制:map中有一个modcount,用于存储版本号,每次对map进行结构上的修改,modcount就会+1;修改时,检查版本号,如果期待的版本号和当前版本号不同,则直接抛出异常,不再进行后续步骤。问题在于fail-fast并不保证每次都能检查出异常,所以并不能依赖它,hashmap依旧是线程不安全的。
  • 序列化的时候,先写入大小,负载因子等参数,再写入每一个节点,读取时按相同顺序。

二、常用方法

1、字段

hashmap中的字段如下,可以在初始化时进行设置,如果不设置,则按照默认的处理

	//大小为2^n,首次使用时初始化,有时长度可以为0
	transient Node<K,V>[] table;
	//缓存节点,AbstractMap字段在keySet() and values()中使用
	transient Set<Entry<K,V>> entrySet;
	//map中存储节点数量
	transient int size;
	//版本号,结构修改时增加,fail-fast机制
	transient int modCount;
	//大于该值,rehash
	int threshold;
	//负载因子
	final float loadFactor;

默认配置

	//默认初始化容量
	static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
	//最大容量
	static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
	//负载因子
	static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
	//链表长度大于该值,转为红黑树
	static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
	//最多可存储数量:CAPACITY * LOAD_FACTOR。大于该值,rehash。
	static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
	//变成树的最小容量
	static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
2、计算hash

先得到key的hashcode,然后让高16位和低16位异或,结果就是hash,
index = (n - 1) & hash,也就是hash对表大小取余。

	/*计算hash
	由于map的大小为2^n,更容易出现碰撞,所以需要高位与低位异或,减少碰撞
	*/
	static final int hash(Object key) {
   
	    int h;
	    // >>>:无符号右移16位
	    //高位与低位异或
	    return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
	}
3、存入值 put:

afterNodeInsertion,afterNodeAccess这些是linkhashmap会做的事情,此处不讨论

	/** 存入值
	* @param onlyIfAbsent if true, don't change existing value
	* @param evict if false, the table is in creation mode.
	* @return previous value, or null if none
	*
	*/
	//todo
	final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
	              boolean evict) {
   
	   Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
	   //table为空,resize
	   if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
	       n = (tab = resize()).length;//table的长度
	   //该节点应该存入的位置为空,新建节点,存入
	   if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
	       tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
	   //不为空,p指向链表或红黑树
	   else {
   
	       Node<K,V> e; K k;
	       //判断第一个节点,如果第一个节点就是要存储的节点,将p的值给e
	       if (p.hash == hash &&
	               ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
	           e = p;
	       //按红黑树处理
	       else if (p instanceof TreeNode)
	           e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
	       else {
   //处理链表
	           //遍历链表
	           for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
   
	               //如果没有下一个了,则进行尾插,然后结束
	               if ((e = p.next) == null) {
   
	                   p.next = newNode(hash, key, value, null);
	                   if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
	                       treeifyBin(tab, hash);//转为红黑树
	                   break;
	               }
	               //如果e是要存储的节点,停止
	               if (e.hash == hash &&
	                       ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
	                   break;
	               p = e
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