[RPG Game]简单的rpg游戏#ep3------2021.04.27

Items

1.测试物体

在这里插入图片描述

ItemPickup脚本↓
在这里插入图片描述

2.可编辑(客制化)物体

创建Item脚本,继承ScriptableObject类
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上面那行表示可以在asset窗口右键新建一个new item
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ItemPickup脚本↓脚本新增变量
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Inspector操作
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3.物品清单初始化

新建GameManager物体,附上Inventory脚本,表示玩家拾取的清单(背包)
限制清单空间。
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Inventory脚本↓
Singleton区域,往后学习再回过头理解
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变量:


新增和移除函数:
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ItemPickup脚本修改:
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