🐛JAVA基础(上)🌈
基础概念与常识
① Java 语言有哪些特点?
- 简单易学;
- 面向对象(封装,继承,多态);
- Java 虚拟机实现的平台无关性;
- 可靠性,安全性;
- 支持网络编程
- 编译与解释并存(Write Once, Run Anywhere一次编写,随处运行);
补充: 现在跨平台已经不是 Java 语言最大的优势,因为现在市面上虚拟技术非常成熟,只要通过docker就很容易实现跨平台,所以,Java强大的生态才是Java最大的优势
②为什么说 Java 语言“编译与解释并存”?
我们可以将高级编程语言按照程序的执行方式分为两种:
- 编译型 :通过编译器将源代码一次性翻译成可被该平台执行的机器码。一般情况下,编译语言的执行速度比较快,开发效率比较低。常见的编译性语言有 C、C++、Go、Rust 等等。
- 解释型 :通过解释器一句一句的将代码解释(interpret)为机器代码后再执行。解释型语言开发效率比较快,执行速度比较慢。常见的解释性语言有 Python、JavaScript、PHP 等等。
这是因为 Java 语言既具有编译型语言的特征,也具有解释型语言的特征。因为 Java 程序要经过先编译,后解释两个步骤,由 Java 编写的程序需要先经过编译步骤,生成字节码(.class
文件),这种字节码必须由 Java 解释器来解释执行。
总结:先编译,后解释
③什么是字节码?采用字节码的好处是什么?
字节码:在 Java 中,JVM 可以理解的代码就叫做字节码
(即扩展名为 .class
的文件)
好处:在一定程度上解决了传统解释型语言执行效率低的问题,同时又保留了解释型语言可移植的特点。
补充:Java 程序从源代码到运行的过程为:
JIT 属于运行时编译。当 JIT 编译器完成第一次编译后,其会将字节码对应的机器码保存。
④为什么不全部使用AOT?
AOT是JDK9已进入的新的编译模式,它可以直接将字节码编译成机器码,即可以提前编译,节省启动时间,从而减少JIT的预热时间。但是AOT与Java的动态性有关,所以不能
⑤Java 和 C++ 的区别?
- Java 不提供指针来直接访问内存,程序内存更加安全
- Java 的类是单继承的,C++ 支持多重继承;虽然 Java 的类不可以多继承,但是接口可以多继承。
- Java 有自动内存管理垃圾回收机制(GC),不需要程序员手动释放无用内存。
- C ++同时支持方法重载和操作符重载,但是 Java 只支持方法重载(操作符重载增加了复杂性,这与 Java 最初的设计思想不符)。
⑥JVM vs JDK vs JRE
==> JVM :
是运行 Java 字节码的虚拟机。针对不同系统的特定实现(Windows,Linux,macOS),使用相同的字节码,给出相同的结果。
字节码和不同系统的 JVM 实现是 Java 语言“一次编译,随处可以运行”的关键所在!
JVM 并不是只有一种!只要满足 JVM 规范,都可以开发自己的专属 JVM。
==> JDK :
它是功能齐全的 Java SDK。它拥有 JRE 所拥有的一切,还有编译器(javac)和工具(如 javadoc 和 jdb)。它能够创建和编译程序。
==> JRE :
JRE 是 Java 运行时环境。它是运行已编译 Java 程序所需的所有内容的集合,包括 Java 虚拟机(JVM),Java 类库,java 命令和其他的一些基础构件。但是,它不能用于创建新程序。
范围: JVM < JRE < JDK
⑦Oracle JDK vs OpenJDK
==> OpenJDK 存储库中的源代码与用于构建 Oracle JDK 的代码之间有什么区别?
答:非常接近 - 我们的 Oracle JDK 版本构建过程基于 OpenJDK 7 构建,只添加了几个部分,例如部署代码,其中包括 Oracle 的 Java 插件和 Java WebStart 的实现,以及一些闭源的第三方组件,如图形光栅化器,一些开源的第三方组件,如 Rhino,以及一些零碎的东西,如附加文档或第三方字体。展望未来,我们的目的是开源 Oracle JDK 的所有部分,除了我们考虑商业功能的部分。
总结:
-
Oracle JDK 大概每 6 个月发一次主要版本而 OpenJDK 版本大概每三个月发布一次。但这不是固定的,我觉得了解这个没啥用处。
-
OpenJDK 是一个参考模型并且是完全开源的,而 Oracle JDK 是 OpenJDK 的一个实现,并不是完全开源的;
(我把一部分核心代码开源出来给你们玩,并且我要和你们自己搞的 JDK 区分下,你们叫 OpenJDK,我叫 Oracle JDK)
OpenJDK 开源项目:https://github.com/openjdk/jdkopen in new window
-
Oracle JDK 比 OpenJDK 更稳定。在 Oracle JDK 分支上拉了一条新的分支叫 OpenJDK,所以大部分代码相同,且 Oracle JDK 有更多的类和一些错误修复。
-
在响应性和 JVM 性能方面,Oracle JDK 与 OpenJDK 相比提供了更好的性能;
-
Oracle JDK 不会为即将发布的版本提供长期支持(如果是 LTS 长期支持版本的话也会,比如 JDK 8,但并不是每个版本都是 LTS 版本),用户每次都必须通过更新到最新版本获得支持来获取最新版本;
-
Oracle JDK 使用 BCL/OTN 协议获得许可,而 OpenJDK 根据 GPL v2 许可获得许可。
== > 既然 Oracle JDK 这么好,那为什么还要有 OpenJDK?
答:
-
是开源的,开源意味着你可以对它根据你自己的需要进行修改、优化
-
是商业免费的(这也是为什么通过 yum 包管理器上默认安装的 JDK 是 OpenJDK 而不是 Oracle JDK)。虽然 Oracle JDK 也是商业免费(比如 JDK 8),但并不是所有版本都是免费的。
-
更新频率更快。Oracle JDK 一般是每 6 个月发布一个新版本,而 OpenJDK 一般是每 3 个月发布一个新版本。
总结:开源、免费、更新频率快
🌈 拓展一下:
- BCL 协议(Oracle Binary Code License Agreement): 可以使用 JDK(支持商用),但是不能进行修改。
- OTN 协议(Oracle Technology Network License Agreement): 11 及之后新发布的 JDK 用的都是这个协议,可以自己私下用,但是商用需要付费。
相关阅读 👍:https://www.baeldung.com/oracle-jdk-vs-openjdk
《Differences Between Oracle JDK and OpenJDK》
基本语法
①字符型常量和字符串常量的区别?
字符型常量 | 字符串常量 | |
---|---|---|
形式 | 单引号引起的一个字符 | 双引号引起的 0 个或若干个字符 |
含义 | 字符常量相当于一个整型值( ASCII 值),可以参加表达式运算 | 字符串常量代表一个地址值(该字符串在内存中存放位置) |
占内存大小 | 字符常量只占 2 个字节 | 字符串常量占若干个字节 |
(注意: char
在 Java 中占两个字节)
②注释有哪几种形式?
Java 中的注释有三种:
-
单行注释
-
多行注释
-
文档注释
③标识符和关键字的区别是什么?
在我们编写程序的时候,需要大量地为程序、类、变量、方法等取名字,于是就有了 标识符 。简单来说, 标识符就是一个名字 。
有一些标识符,Java 语言已经赋予了其特殊的含义,只能用于特定的地方,这些特殊的标识符就是 关键字 。简单来说,关键字是被赋予特殊含义的标识符 。
比如,在我们的日常生活中,如果我们想要开一家店,则要给这个店起一个名字,起的这个“名字”就叫标识符。但是我们店的名字不能叫“警察局”,因为“警察局”这个名字已经被赋予了特殊的含义,而“警察局”就是我们日常生活中的关键字。
④Java 语言关键字有哪些?
分类 | 关键字 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
访问控制 | private | protected | public | ||||
类,方法和变量修饰符 | abstract | class | extends | final | implements | interface | native |
new | static | strictfp | synchronized | transient | volatile | enum | |
程序控制 | break | continue | return | do | while | if | else |
for | instanceof | switch | case | default | assert | ||
错误处理 | try | catch | throw | throws | finally | ||
包相关 | import | package | |||||
基本类型 | boolean | byte | char | double | float | int | long |
short | |||||||
变量引用 | super | this | void | ||||
保留字 | goto | const |
Tips:所有的关键字都是小写的,在 IDE 中会以特殊颜色显示。
default
这个关键字很特殊,既属于程序控制,也属于类,方法和变量修饰符,还属于访问控制。
- 在程序控制中,当在
switch
中匹配不到任何情况时,可以使用default
来编写默认匹配的情况。 - 在类,方法和变量修饰符中,从 JDK8 开始引入了默认方法,可以使用
default
关键字来定义一个方法的默认实现。 - 在访问控制中,如果一个方法前没有任何修饰符,则默认会有一个修饰符
default
,但是这个修饰符加上了就会报错。
⚠️注意 :虽然 true
, false
, 和 null
看起来像关键字但实际上他们是字面值,同时你也不可以作为标识符来使用。
⑤自增自减运算符
符号在前就先加/减,符号在后就后加/减
⑥continue、break 和 return 的区别是什么?
在循环结构中,当循环条件不满足或者循环次数达到要求时,循环会正常结束。但是,有时候可能需要在循环的过程中,当发生了某种条件之后 ,提前终止循环,这就需要用到下面几个关键词:
continue
:指跳出当前的这一次循环,继续下一次循环。break
:指跳出整个循环体,继续执行循环下面的语句。
return
用于跳出所在方法,结束该方法的运行。return 一般有两种用法:
-
return;
:直接使用 return 结束方法执行,用于没有返回值函数的方法 -
return value;
:return 一个特定值,用于有返回值函数的方法
⑦方法
a. 什么是方法的返回值?方法有哪几种类型?
方法的返回值: 是指我们获取到的某个方法体中的代码执行后产生的结果!
我们可以按照方法的返回值和参数类型将方法分为下面这几种:
- 无参数无返回值的方法
- 有参数无返回值的方法
- 有返回值无参数的方法
- 有返回值有参数的方法
b. 静态方法为什么不能调用非静态成员?
这个需要结合 JVM 的相关知识,主要原因如下:
- 静态方法是属于类的,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接访问。而非静态成员属于实例对象,只有在对象实例化之后才存在,需要通过类的实例对象去访问。
- 在类的非静态成员不存在的时候静态成员就已经存在了,此时调用在内存中还不存在的非静态成员,属于非法操作。
c. 静态方法和实例方法有何不同?
-
调用方式
在外部调用静态方法时,可以使用
类名.方法名
的方式,也可以使用对象.方法名
的方式,而实例方法只有后面这种方式。也就是说,调用静态方法可以无需创建对象 。But 不建议使用前者,通常使用后者。
-
访问类成员是否存在限制
静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),不允许访问实例成员(即实例成员变量和实例方法),而实例方法不存在这个限制。
d. 重载和重写的区别
重载
发生在同一个类中(或者父类和子类之间),方法名必须相同,参数类型不同、个数不同、顺序不同,方法返回值和访问修饰符可以不同。
综上:重载就是同一个类中多个同名方法根据不同的传参来执行不同的逻辑处理。
重写
重写发生在运行期,是子类对父类的允许访问的方法的实现过程进行重新编写。
遵循“两同两小一大”:
-
“两同”即方法名相同、形参列表相同;
-
“两小”指的是子类方法返回值类型应比父类方法返回值类型更小或相等,子类方法声明抛出的异常类应比父类方法声明抛出的异常类更小或相等;
-
“一大”指的是子类方法的访问权限应比父类方法的访问权限更大或相等。
-
如果父类方法访问修饰符为
private/final/static
则子类就不能重写该方法,但是被static
修饰的方法能够被再次声明。 -
构造方法无法被重写
综上:重写就是子类对父类方法的重新改造,外部样子不能改变,内部逻辑可以改变。
区别点 | 重载方法 | 重写方法 |
---|---|---|
发生范围 | 同一个类 | 子类 |
参数列表 | 必须修改 | 一定不能修改 |
返回类型 | 可修改 | 子类方法返回值类型应比父类方法返回值类型更小或相等 |
异常 | 可修改 | 子类方法声明抛出的异常类应比父类方法声明抛出的异常类更小或相等; |
访问修饰符 | 可修改 | 一定不能做更严格的限制(可以降低限制) |
发生阶段 | 编译期 | 运行期 |
⭐️ 关于 重写的返回值类型 这里需要额外多说明一下,上面的表述不太清晰准确:如果方法的返回类型是 void 和基本数据类型,则返回值重写时不可修改。但是如果方法的返回值是引用类型,重写时是可以返回该引用类型的子类的。
e. 什么是可变长参数?
-
所谓可变长参数就是允许在调用方法时传入不定长度的参数
-
另外,可变参数只能作为函数的最后一个参数,但其前面可以有也可以没有任何其他参数。
遇到方法重载的情况怎么办呢?会优先匹配固定参数还是可变参数的方法呢?
答案是会优先匹配固定参数的方法,因为固定参数的方法匹配度更高。
另外,Java 的可变参数编译后实际会被转换成一个数组,我们看编译后生成的 class
文件就可以看出来了。
举例:
public class VariableLengthArgument {
public static void printVariable(String... args) {
for (String s : args) {
System.out.println(s);
}
}
public static void printVariable(String arg1, String arg2) {
System.out.println(arg1 + arg2);
}
public static void main(String[] args) {
printVariable("a", "b");
printVariable("a", "b", "c", "d");
}
}
输出:
ab
a
b
c
d
基本数据类型
①Java 中的几种基本数据类型了解么?
Java 中有 8 种基本数据类型,分别为:
- 6 种数字类型:
- 4 种整数型:
byte
、short
、int
、long
- 2 种浮点型:
float
、double
- 4 种整数型:
- 1 种字符类型:
char
- 1 种布尔型:
boolean
。
这 8 种基本数据类型的默认值以及所占空间的大小如下:
基本类型 | 对应包装类 | 位数 | 字节 | 默认值 |
---|---|---|---|---|
byte | Byte | 8 | 1 | 0 |
short | Short | 16 | 2 | 0 |
int | Integer | 32 | 4 | 0 |
long | Long | 64 | 8 | 0L |
char | Character | 16 | 2 | ‘u0000’ |
float | Float | 32 | 4 | 0f |
double | Double | 64 | 8 | 0d |
boolean | Boolean | 1 | false |
对于 boolean
,官方文档未明确定义,它依赖于 JVM 厂商的具体实现。逻辑上理解是占用 1 位,但是实际中会考虑计算机高效存储因素。
另外,Java 的每种基本类型所占存储空间的大小所占存储空间大小的不变性是 Java 程序比用其他大多数语言编写的程序更具可移植性的原因之一。
**注意:**Java 里使用 long
类型的数据一定要在数值后面加上 L,否则将作为整型解析。
②基本类型和包装类型的区别?
- 成员变量包装类型不赋值就是
null
,而基本类型有默认值且不是null
。 - 包装类型可用于泛型,而基本类型不可以。
- 基本数据类型的局部变量存放在 Java 虚拟机栈中的局部变量表中,基本数据类型的成员变量(未被
static
修饰 )存放在 Java 虚拟机的堆中。包装类型属于对象类型,我们知道几乎所有对象实例都存在于堆中。 - 相比于对象类型, 基本数据类型占用的空间非常小。
为什么说是几乎所有对象实例呢? 这是因为 HotSpot 虚拟机引入了 JIT 优化之后,会对对象进行逃逸分析,如果发现某一个对象并没有逃逸到方法外部,那么就可能通过标量替换来实现栈上分配,而避免堆上分配内存
⚠️注意 : 基本数据类型存放在栈中是一个常见的误区! 基本数据类型的成员变量如果没有被 static
修饰的话(不建议这么使用,应该要使用基本数据类型对应的包装类型),就存放在堆中。
③包装类型的缓存机制了解么?
Java 基本数据类型的包装类型的大部分都用到了缓存机制来提升性能。
Byte
,Short
,Integer
,Long
这 4 种包装类默认创建了数值 [-128,127] 的相应类型的缓存数据,Character
创建了数值在 [0,127] 范围的缓存数据,Boolean
直接返回 True
or False
。
Integer 缓存源码:
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
private static class IntegerCache {
static final int low = -128;
static final int high;
static {
// high value may be configured by property
int h = 127;
}
}
Character
缓存源码:
public static Character valueOf(char c) {
if (c <= 127) { // must cache
return CharacterCache.cache[(int)c];
}
return new Character(c);
}
private static class CharacterCache {
private CharacterCache(){}
static final Character cache[] = new Character[127 + 1];
static {
for (int i = 0; i < cache.length; i++)
cache[i] = new Character((char)i);
}
}
Boolean
缓存源码:
public static Boolean valueOf(boolean b) {
return (b ? TRUE : FALSE);
}
如果超出对应范围仍然会去创建新的对象,缓存的范围区间的大小只是在性能和资源之间的权衡。
两种浮点数类型的包装类 Float
,Double
并没有实现缓存机制。
Integer i1 = 33;
Integer i2 = 33;
System.out.println(i1 == i2);// 输出 true
Float i11 = 333f;
Float i22 = 333f;
System.out.println(i11 == i22);// 输出 false
Double i3 = 1.2;
Double i4 = 1.2;
System.out.println(i3 == i4);// 输出 false
下面我们来看一下问题。下面的代码的输出结果是 true
还是 false
呢?
Integer i1 = 40;
Integer i2 = new Integer(40);
System.out.println(i1==i2);
Integer i1=40
这一行代码会发生装箱,也就是说这行代码等价于 Integer i1=Integer.valueOf(40)
。因此,i1
直接使用的是缓存中的对象。而Integer i2 = new Integer(40)
会直接创建新的对象。
因此,答案是 false
。你答对了吗?
记住:所有整型包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。
④自动装箱与拆箱了解吗?原理是什么?
什么是自动拆装箱?
- 装箱:将基本类型用它们对应的引用类型包装起来;
- 拆箱:将包装类型转换为基本数据类型;
举例:
Integer i = 10; //装箱
int n = i; //拆箱
从字节码中,我们发现装箱其实就是调用了 包装类的valueOf()
方法,拆箱其实就是调用了 xxxValue()
方法。
因此,
Integer i = 10
等价于Integer i = Integer.valueOf(10)
int n = i
等价于int n = i.intValue()
;
注意:如果频繁拆装箱的话,也会严重影响系统的性能。我们应该尽量避免不必要的拆装箱操作。
⑤为什么浮点数运算的时候会有精度丢失的风险?
浮点数运算精度丢失代码演示:
float a = 2.0f - 1.9f;
float b = 1.8f - 1.7f;
System.out.println(a);// 0.100000024
System.out.println(b);// 0.099999905
System.out.println(a == b);// false
为什么会出现这个问题呢?
这个和计算机保存浮点数的机制有很大关系。我们知道计算机是二进制的,而且计算机在表示一个数字时,宽度是有限的,无限循环的小数存储在计算机时,只能被截断,所以就会导致小数精度发生损失的情况。这也就是解释了为什么浮点数没有办法用二进制精确表示。
就比如说十进制下的 0.2 就没办法精确转换成二进制小数:
// 0.2 转换为二进制数的过程为,不断乘以 2,直到不存在小数为止,
// 在这个计算过程中,得到的整数部分从上到下排列就是二进制的结果。
0.2 * 2 = 0.4 -> 0
0.4 * 2 = 0.8 -> 0
0.8 * 2 = 1.6 -> 1
0.6 * 2 = 1.2 -> 1
0.2 * 2 = 0.4 -> 0(发生循环)
...
参考:http://kaito-kidd.com/2018/08/08/computer-system-float-point/
⑥如何解决浮点数运算的精度丢失问题?
BigDecimal
可以实现对浮点数的运算,不会造成精度丢失。通常情况下,大部分需要浮点数精确运算结果的业务场景(比如涉及到钱的场景)都是通过 BigDecimal
来做的。
BigDecimal a = new BigDecimal("1.0");
BigDecimal b = new BigDecimal("0.9");
BigDecimal c = new BigDecimal("0.8");
BigDecimal x = a.subtract(b);
BigDecimal y = b.subtract(c);
System.out.println(x); /* 0.1 */
System.out.println(y); /* 0.1 */
System.out.println(Objects.equals(x, y)); /* true */
参考:https://javaguide.cn/java/basis/bigdecimal.html
⑦超过 long 整型的数据应该如何表示?
基本数值类型都有一个表达范围,如果超过这个范围就会有数值溢出的风险。
在 Java 中,64 位 long 整型是最大的整数类型。
long l = Long.MAX_VALUE;
System.out.println(l + 1); // -9223372036854775808
System.out.println(l + 1 == Long.MIN_VALUE); // true
BigInteger
内部使用 int[]
数组来存储任意大小的整形数据。
= new BigDecimal(“0.8”);
BigDecimal x = a.subtract(b);
BigDecimal y = b.subtract©;
System.out.println(x); /* 0.1 /
System.out.println(y); / 0.1 /
System.out.println(Objects.equals(x, y)); / true */
参考:https://javaguide.cn/java/basis/bigdecimal.html
### ⑦超过 long 整型的数据应该如何表示?
基本数值类型都有一个表达范围,如果超过这个范围就会有数值溢出的风险。
在 Java 中,64 位 long 整型是最大的整数类型。
```java
long l = Long.MAX_VALUE;
System.out.println(l + 1); // -9223372036854775808
System.out.println(l + 1 == Long.MIN_VALUE); // true
BigInteger
内部使用 int[]
数组来存储任意大小的整形数据。
相对于常规整数类型的运算来说,BigInteger
运算的效率会相对较低。