一、编程
- 阅读下面的Java代码,能够填写在横线处的语句是 D
A. private int MAX\_LOG\_SIZE = 1000; B. public void print() {} C. private Boolean saveToFile(String fileNmae); D. int getSize();
- 下列关于Java中接口的说法不正确的是 C
A. 接口中方法的访问修饰符默认为public B. 接口中的方法如果写成void test();的形式,默认是抽象方法 C. 实现接口的类中在重写接口中方法时访问修饰符可以为protected D. 当类实现接口时,需要实现接口中所有的抽象方法,否则需要将该类设置为抽象类
- 运行下列代码时,哪个位置会发生编译报错 B
A. 位置1 B. 位置2 C. 位置3 D. 不存在错误
- 在实现类中的划线处加入下列哪条代码可以调用 IAa 接口中默认的方法 C
A. IAa.show(); B. super.show(); C. IAa.super.show(); D. B.super.show();
- 下列代码的运行结果是 A
A. 10temp B. temp10 C. 1010 D. temptemp
- 已知外部类Out中含有成员内部类Inner,在主方法中怎么获取内部类Inner的实例化对象inner(多选)BD
A. Out o = new Out(); Out.Inner inner = o.new Out(); B. Out o = new Out(); Out.Inner inner = o.new Inner(); C. Out.Inner inner = new Inner(); D. Out.Inner inner = new Out().new Inner();
- 关于下列代码,说法正确的是 C
A. 代码编译成功 B. 代码编译错误,错误发生在位置1 C. 代码编译错误,错误发生在位置2 D. 代码编译错误,错误发生在位置3
二、编程
- 使用接口的知识, 定义接口IFly,创建三个类Plane类、Bird类、Balloon类,分别重写接口中的fly( )方法,然后再测试类中进行调用。
程序运行参考效果如图所示:
任务分析:
1、创建接口IFly( )
方法:创建抽象方法 fly() 方法
2、创建子类:Plane
方法:实现接口中的方法fly( ),输出信息“飞机在天上飞”
创建子类:Bird
方法:实现接口中的方法fly( ),输出信息“小鸟在天空翱翔"”
创建子类:Balloon(气球)
方法:实现接口中的方法fly( ),输出信息“气球飞上天空”
3、创建测试类,分别创建Plane、Bird、Balloon类的对象,调用 fly( ) 方法,输出效果参考效果图
package com.dodoke.interFace;
/**
* 接口IFly
*/
public interface IFly {
//创建抽象方法fly()
//public abstract void fly();
public void fly();
}
package com.dodoke.interFace;
public class Plane implements IFly {
//重写接口中的抽象方法
@Override
public void fly() {
System.out.println("飞机在天上飞");
}
}
package com.dodoke.interFace;
public class Bird implements IFly {
//重写接口中的抽象方法
@Override
public void fly() {
System.out.println("小鸟在天空翱翔");
}
}
package com.dodoke.interFace;
public class Balloon implements IFly {
//重写接口中的抽象方法
@Override
public void fly() {
System.out.println("气球飞上天空");
}
}
package com.dodoke.interFace;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建Plane、Bird、Balloon类的对象
Plane plane = new Plane();
Bird bird = new Bird();
Balloon balloon = new Balloon();
plane.fly();
bird.fly();
balloon.fly();
}
}