数组【C语言】


什么是数组?
数组是一组相同类型元素的集合。

一、一维数组的创建和初始化

数组的创建

数组的创建方式:

type_t   arr_name   [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//arr_name 是数组名
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

实例:

int arr1[10];
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];

:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。

数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
比如:

1、不完全初识化,剩余的元素默认初始化值为0。

int arr1[10] = {1,2,3};

2、完全初始化

int arr3[5] = {12345}char arr4[3] = {'a',98, 'c'};

3、也可不给大小,数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";

如下:
在这里插入图片描述

一维数组的使用

这里我们介绍一个操作符: [ ] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
下面是它的一些用法:

#include <stdio.h>
int main()
{
 	int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
    //计算数组的元素个数
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
	 int i = 0;//做下标
	 for(i=0; i<10; i++)
	 {
		 arr[i] = i;
	 } 
 //输出数组的内容
	 for(i=0; i<10; ++i)
	 {
		 printf("%d ", arr[i]);
	 }
	 return 0;
}

总结:

  1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
  2. 数组的大小可以通过计算得到。

一维数组在内存中的存储

下面针对这个代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int arr[10] = {0};
	 int i = 0;
     int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	 for(i=0; i<sz; ++i)
	 {
		 printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
	 }
	 return 0;
}

运行结果
在这里插入图片描述
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的
在这里插入图片描述


二、二维数组的创建和初始化

二维数组的创建

与一维数组类似,二维数组多一个[],能存放更多数据。很像我们的线性代数。

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

二维数组的初始化

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};


1.二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略。
2.前一个[]代表行,后一个[]代表列。
3.一个{}表示一行,若一组里元素不足,自动由0补充。

二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式。如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int arr[3][4] = {0};
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<3; i++)
	 {
		 int j = 0;
		 for(j=0; j<4; j++)
		 {
			 arr[i][j] = i*4+j;
		  }
	 }
	 for(i=0; i<3; i++)
	 {
		 int j = 0;
		 for(j=0; j<4; j++)
		 {
			 printf("%d ", arr[i][j]);
		 }
	 }
	 return 0;
}

二维数组在内存中的存储

这里我们打印二维数组的每个元素:

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int arr[3][4];
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<3; i++)
	 {
	 	int j = 0;
	 	for(j=0; j<4; j++)
		 {
			 printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
		 }
	 }
	 return 0;
}

打印结果:
在这里插入图片描述

二维数组就好比一个连续的一维数组:
在这里插入图片描述


三、数组越界

数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的。

比如:

	int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int i = 0;
    for(i=0; i<=10; i++)
   {
        printf("%d\n", arr[i]);
   }
   return 0;

这里当i等于10的时候,越界访问了。相应的,二维数组的行和列也可能存在越界。


四、数组作为函数参数

我们在写代码的时候,经常会将数组作为参数传个函数。
这里用冒泡排序算法来举例:

冒泡排序的核心思想——相邻两元素比较
一趟冒泡排序让一个元素来到它最终应该出现的位置上,所以如果有10个数据,最多要进行9次冒泡排序。

#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
	 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	 int i = 0;
	 for(i=0; i<sz-1; i++)
	 {
	        int j = 0;
	        for(j=0; j<sz-i-1; j++)
	       {
	            if(arr[j] > arr[j+1])
	           {
	                int tmp = arr[j];
	                arr[j] = arr[j+1];
	                arr[j+1] = tmp;
	           }
	       }
	 }
}
int main()
{
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    bubble_sort(arr);
    int i = 0;
    for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
   {
        printf("%d ", arr[i]);
   }
    return 0;
}

在这里插入图片描述
像这样我们打印出来的结果并没有达到排序的效果,这是因为:
数组名本质上是数组的首地址,地址应该由指针来接收,所以这里的arr看似是数组,实则是指针变量。

修改:

#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[],int sz)//形参接收sz
{
	
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);//实参传递sz
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

此时就可以得到正确的排序结果
在这里插入图片描述


数组名是什么?

这里举例说明

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {1,23,4,5};
    printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr[0]);
    printf("%d\n", *arr);
    //输出结果
    return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述
这里我们可以看出:数组名可以表示数组首元素的地址,二维数组表示首行的地址。

但是有两个例外

  1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
  2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组
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