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什么是数组?
数组是一组相同类型元素的集合。
一、一维数组的创建和初始化
数组的创建
数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//arr_name 是数组名
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
实例:
int arr1[10];
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念,数组的大小可以使用变量指定,但是数组不能初始化。
数组的初始化
数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
比如:
1、不完全初识化,剩余的元素默认初始化值为0。
int arr1[10] = {1,2,3};
2、完全初始化
int arr3[5] = {1,2,3,4,5};
char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
3、也可不给大小,数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";
如下:
一维数组的使用
这里我们介绍一个操作符: [ ] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。
下面是它的一些用法:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
//计算数组的元素个数
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0;//做下标
for(i=0; i<10; i++)
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for(i=0; i<10; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
总结:
- 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
- 数组的大小可以通过计算得到。
一维数组在内存中的存储
下面针对这个代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {0};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i=0; i<sz; ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
运行结果
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
二、二维数组的创建和初始化
二维数组的创建
与一维数组类似,二维数组多一个[]
,能存放更多数据。很像我们的线性代数。
//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];
二维数组的初始化
//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};
注:
1.二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略。
2.前一个[]
代表行,后一个[]
代表列。
3.一个{}
表示一行,若一组里元素不足,自动由0补充。
二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4] = {0};
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
arr[i][j] = i*4+j;
}
}
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
二维数组在内存中的存储
这里我们打印二维数组的每个元素:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4];
int i = 0;
for(i=0; i<3; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<4; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
打印结果:
二维数组就好比一个连续的一维数组:
三、数组越界
数组的下标是有范围限制的。
数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的。
比如:
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
int i = 0;
for(i=0; i<=10; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);
}
return 0;
这里当i等于10的时候,越界访问了。相应的,二维数组的行和列也可能存在越界。
四、数组作为函数参数
我们在写代码的时候,经常会将数组作为参数传个函数。
这里用冒泡排序算法来举例:
冒泡排序的核心思想——相邻两元素比较
一趟冒泡排序让一个元素来到它最终应该出现的位置上,所以如果有10个数据,最多要进行9次冒泡排序。
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for(i=0; i<sz-1; i++)
{
int j = 0;
for(j=0; j<sz-i-1; j++)
{
if(arr[j] > arr[j+1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j+1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
bubble_sort(arr);
int i = 0;
for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
像这样我们打印出来的结果并没有达到排序的效果,这是因为:
数组名本质上是数组的首地址,地址应该由指针来接收,所以这里的arr看似是数组,实则是指针变量。
修改:
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[],int sz)//形参接收sz
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < sz - i - 1; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
int main()
{
int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubble_sort(arr, sz);//实参传递sz
int i = 0;
for (i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
此时就可以得到正确的排序结果
数组名是什么?
这里举例说明
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5};
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%d\n", *arr);
//输出结果
return 0;
}
输出结果:
这里我们可以看出:数组名可以表示数组首元素的地址,二维数组表示首行的地址。
但是有两个例外
- sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
- &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。