线程池

西施越溪女,明艳光云海
最近用线程池和不用线程池做了个速度的测试,在这里备注下:
结果是速度不相上下;

public static void main(String[] args) throws Exception {

            notPool();//非线程池
            pool();//线程池
}
public static void notPool() {
        Long start = System.currentTimeMillis();
        final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(80);    //计数器类
        for (int i = 0; i < 80; i++) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                        System.out.println(i);
                    }
                    latch.countDown();  //减少锁存器的计数,如果计数达到零,则释放所有等待线程。
                }
            }).start();
        }
        try {
            latch.await();  //使当前线程等待,知道latch计数为0
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("耗时:" + (System.currentTimeMillis() - start) / 1000 + "秒");
    }

    public static void pool() {
        Long start = System.currentTimeMillis();
        ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 100, 200, TimeUnit.MILLISECONDS,
                new ArrayBlockingQueue<Runnable>(5));

        for (int j = 0; j < 80; j++) {
            executor.execute(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("线程名:" + Thread.currentThread().getName());
                    for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                        System.out.println(i);
                    }
                }
            });
        }
        executor.shutdown();    //不会立即终止线程池,而是要等所有任务缓存队列中的任务都执行完后才终止,但再也不会接受新的任务
        while (true) {
            if (executor.isTerminated()) {  //如果关闭后所有任务都已完成,则返回 true。注意,除非首先调用 shutdown 或 shutdownNow,否则 isTerminated 永不为 true。
                System.out.println("耗时:" + (System.currentTimeMillis() - start) / 1000 + "秒");
                break;
            }
        }
    }

关于CountDownLatch类的理解,可以看看这篇:CountDownLatch的简单理解

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