一看就懂的23种设计模式、七大设计原则

废话不多说,设计模式就是面向对象设计的实际的运用,对类的封装、多态、继承,以及类的关联关系和组合关系的充分理解。不是语法规定,是解决特定问题的一系列套路。
设计模式一共有23种

创建型模式(对象的创建于使用隔离):

单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式

结构型模式:(将对象或类按照某种布局组成更大的结构)

设配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式

行为模式:(重点描述类与对象怎样相互协作完成单个对象无法完成的任务)

模板方式模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式

七大原则:

开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
里氏替换原则:继承必须确保超类所拥有的性质在子类中仍然成立(不破坏继承关系)
依赖倒置原则:面向接口编程,不要面对实现编程
单一职责原则:控制类的粒度大小,将对象解释、提高其内聚性
接口隔离原则:要为各个类建立他们需要的(专用接口)
迪米特法则则:只与直接朋友交谈,不跟”陌生人“交谈(降偶)
合并复用原则:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑用继承关系
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