课堂练习6(第四周)

课堂练习6

– 定义一个圆类(Circle),其所在的包为bzu.info.software;定义一个圆柱类Cylinder,其所在的包为bzu.info.com;定义一个主类A,其所在的包也为bzu.info.com,在A中生成一个Cylinder对象,并输出其体积。编译并运行该类。

– 试着改变求体积方法的访问权限,查看并分析编译和运行结果

– 把Cylinder类和A类置于不同的包中,通过对求体积方法设置不同的访问权限,查看并分析编译和运行结果

1.代码

(1)Circle.java

package bzu.info.software;
public class Circle {
	public double radius;
	public double getRadius() {
		return radius;
	}
	public void setRadius(double radius) {
		this.radius=radius;
	}
}
(2)Cylinder.java

package bzu.info.com;

import bzu.info.software.Circle;

public class Cylinder {
	Circle circle;
	double height;
	void setCircle(Circle c) {
		this.circle=c;
	}
	Circle getCircle() {
		return circle;
	}
	void Volume(Circle circle,double height) {
		System.out.println("圆柱的体积为:"+3.14*circle.getRadius()*circle.getRadius()*height);
	}
}
(3)A.java

package bzu.info.com;

import bzu.info.software.Circle;

public class A {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		Cylinder c=new Cylinder();
		c.height=5.0;
		Circle r=new Circle();
		r.setRadius(5);
		r.getRadius();
		c.setCircle(r);
		c.getCircle();
		c.Volume(r,c.height);
	}
}

2.运行截图



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