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原创 TCP通信

使用TCP协议编写一个网络程序,设置服务器端的监听端口是8002。     当与客户端建立连接后,服务器端向客户端发送数据“Hello, world”,客户端收到数据后打印输出。 1.TCPServer.javaimport java.io.DataOutputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Serv

2017-12-16 22:04:11 342

原创 线程--猜数字

用两个线程玩猜数字游戏,第一个线程负责随机给出1~100之间的一个整数,第二个线程负责猜出这个数。      * 要求每当第二个线程给出自己的猜测后,第一个线程都会提示“猜小了”、“猜大了”或“猜对了”。      * 猜数之前,要求第二个线程要等待第一个线程设置好要猜测的数。      * 第一个线程设置好猜测数之后,两个线程还要相互等待。      * 其原则是:第二个线程给出

2017-12-16 21:56:01 377

原创 线程--十人过山洞

编写多线程程序,模拟多个人通过一个山洞。  * 这个山洞每次只能通过一个人,每个人通过山洞的时间为2秒(sleep)。  * 随机生成10个人,都要通过此山洞,用随机值对应的字符串表示人名,打印输出每次通过山洞的人名。  * 提示:利用线程同步机制,过山洞用一条输出语句表示,该输出语句打印输出当前过山洞的人名,  * 每个人过山洞对应一个线程,哪个线程执行这条输出语句,就表示哪

2017-12-16 21:47:39 451

原创 Java集合框架--2

编写一个应用程序,用户分别从两个文本框输入学术的姓名和分数,程序按成绩排序将这些学生的姓名和分数显示在一个文本区中。程序运行效果如图:1.Student.javaimport java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener

2017-12-16 21:32:46 285

原创 Java集合框架--Book

编写一个Book类,该类至少有name和price两个属性。该类要实现Comarable接口,在接口的compareTo()方法中规定两个Book类实例的大小关系为二者的price属性的大小关系。在主函数中,选择合适的集合类型存放Book类的若干个对象,然后创建一个新的Book类的对象,并检查该对象与集合中的哪些对象相等。查询结果如下图:新书:《模式识别》与下列图书:  *      

2017-12-09 22:11:59 362

原创 Java集合框架--MapTest

选择某种Map集合保存学号从1到15的学员的学号(键)和姓名(值),学号用字符串表示,输入的时候要以学号乱序的方式存入Map集合,然后按照学号从大到小的顺序将Map集合中的元素输出打印。        需要自定义Map集合的比较器Comparator,因字符串对象的大小比较是按字典序,而非对应的数值。      要求:必须使用Map集合的内部排序机制进行排序,不能在外部排序。

2017-12-09 22:02:59 558

原创 Java集合框架--ArrayList

使用ArrayList集合,对其添加100个不同的元素:  1.使用add()方法将元素添加到ArrayList集合对象中;  2.调用集合的iterator()方法获得Iterator对象,并调用Iterator的hasNext()和next()方法,迭代的读取集合中的每个元素;  3.调用get()方法先后读取索引位置为50和102的元素,要求使用try-catch结构处理下标越界

2017-12-09 21:52:28 276

原创 图形用户界面--窗口点击事件

编写一个JFrame窗口,要求如下: 1. 在窗口的NORTH区放置一个JPanel面板。 2. JPanel面板放置如下组件:   (1) JLable标签,标签文本为“兴趣”,右边接着是三个JCheckBox多选按钮,选项分别是“羽毛球”、“乒乓球”、“唱歌”。可以多选。   (2) JLabel标签,标签文本为“性别”,右边接着是两个JRadioButton按钮,选项分别是“

2017-12-09 21:40:22 360

原创 图形用户界面--窗口菜单

作业:编写一个JFrame窗口,要求如下:1. 在窗口的NORTH区放置一个JPanel面板。2. JPanel面板放置如下组件:(1) JLable标签,标签文本为“兴趣”,右边接着是三个JCheckBox多选按钮,选项分别是“羽毛球”、“乒乓球”、“唱歌”。可以多选。(2) JLabel标签,标签文本为“性别”,右边接着是两个JRadioButton按钮,选项分别是“男”、

2017-12-09 21:23:05 636

原创 上机练习题——异常处理(课堂练习2)

课堂练习2:从命令行输入5个整数,放入一整型数组,然后打印输出。要求:如果输入数据不为整数,要捕获输入不匹配异常,显示“请输入整数”;如果输入数据多余5个,捕获数组越界异常,显示“请输入5个整数”。无论是否发生异常,都输出“感谢使用本程序!”1.Input.javaimport java.util.InputMismatchException;import java.util

2017-12-09 21:06:41 455

原创 上机练习题——异常处理(课堂练习1)

课堂练习1:   写一个方法void triangle(int a,int b,int c),判断三个参数是否能构成一个三角形。如果不能则抛出异常IllegalArgumentException,显示异常信息:a,b,c “不能构成三角形”;如果可以构成则显示三角形三个边长。在主方法中得到命令行输入的三个整数,调用此方法,并捕获异常。a两边之和大于第三边:a+b>c两边之差小于

2017-12-09 20:53:45 445

原创 上机练习题——接口(课堂练习2)

课堂练习2:   大学里的学生(Student)需要交学费,而研究生(Graduate)作为学生比较特殊,除了需要交学费外,还可以获取一部分科研津贴,由学校(University)统一发放。此外,学校还需要发放教师(Teacher)的工资。编写代码模拟上述场景:1) 设计抽象类Student:l 属性包括姓名(name)、学费(fee);l 方法包括:- 构造方法Stude

2017-12-09 20:35:43 1327

原创 Lesson 4上机练习题——多态

课堂练习:教材143页编程题1.Animal.javapublic abstract class Animal { public abstract void cry(); public abstract String getAnimalName(); } 2.Simulator.javapublic class Simulato

2017-12-09 13:47:53 495

原创 Lesson 3 上机练习题——继承

课堂练习:   – 在包bzu.aa中定义一个交通工具类(Vehicle):   n 属性——载客量(capacity)   n 方法   u 无参构造方法(给capacity初始化值为2,并输出“执行交通工具类的无参构造方法。”)   u 有参构造方法(传参给capacity初始化,并输出“执行交通工具的有参构造方法。”)   u capacity的set、get方法

2017-12-09 13:16:39 354

原创 课堂练习6(第四周)

课堂练习6:– 定义一个圆类(Circle),其所在的包为bzu.info.software;定义一个圆柱类Cylinder,其所在的包为bzu.info.com;定义一个主类A,其所在的包也为bzu.info.com,在A中生成一个Cylinder对象,并输出其体积。编译并运行该类。– 试着改变求体积方法的访问权限,查看并分析编译和运行结果– 把Cylinder类和A类置于不同的包中

2017-10-16 10:53:25 314

原创 课堂练习5(第四周)

课堂练习五:1.代码(1)CPU.javapublic class CPU { int speed; int getSpeed() { return speed; } void setSpeed(int m) { this.speed=m; }}(2)HardDisk.javapublic class HardDisk { int amount;

2017-10-15 16:16:27 323

原创 课堂练习4(第四周)

课堂练习4:编写代码模拟手机与SIM卡的组合关系。要求:           SIM卡类负责创建SIM卡;           Phone类负责创建手机;          手机可以组合一个SIM卡;          手机可以更换其中的SIM卡。1.代码(1)SIM.javapublic class SIM { int Snum; int getSnum(

2017-10-15 15:38:35 355

原创 课堂练习3(第四周)

课堂练习3:以Point类为基础,定义一个平面中的Circle类:1、编写一个无参的构造函数;2、编写一个有参的构造函数;3、在主函数中调用无参的构造函数生成圆的实例c1,调用有参的构造函数生成圆的实例c2,调用实例方法判断c1和c2是否相重叠。1.代码(1)Point.javapublic class Point { double x; double

2017-10-15 15:11:24 308

原创 课堂练习2(第四周)

课堂练习2:       打印当前时间。学习使用Date类和Calendar类。1.代码import java.util.Date; import java.text.SimpleDateFormat; public class DataNow { public static void main(String[] args){ Date now = new Date();

2017-09-27 17:19:47 289

原创 课堂练习1(第四周)

课堂练习1:请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有:        属性:速度(speed),体积(size)等       方法:移动(move()),设置速度(setSpeed(int speed)),设置体积(setSize(int size))加速speedUp(),减速speedDown()等在测试类Vehicle中的main()中实例化一个交通工具对象,通过方

2017-09-24 12:15:22 345

原创 练习五(第三周)

练习5:       输入一个一维数组,最大的与第一个元素交换,最小的与最后一个元素交换,输出数组。1.代码import java.util.Scanner;public class Change { public static void main(String[] args) { System.out.printf("请输入您一维数组的长度n;"); int

2017-09-19 13:40:44 410

原创 练习四(第三周)

练习4:       求一个n阶方阵对角线元素之和。1.代码public class FZ{ public static void main(String args[]){ System.out.println("请输入您的阶数n:"); int n; Scanner reader=new Scanner(System.in); n=reader.nextIn

2017-09-18 09:21:29 504

原创 练习三(第二周)

练习3:       求1+2!+3!+...+20!的和。1.代码public class Test3 { public static void main(String args[]){ int i,j; int sum=0,sub; for(i=20;i>=1;i--) { sub=1; for(j=i;j>=1;j--) { sub=j*

2017-09-10 11:07:36 238

原创 练习二(第二周)

练习2:         打印出所有的"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数本身。例如:153 是一个"水仙花数",因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。1.代码public class Flower { public static void main(String args[]){ int i,W1,W2,W3; for(i

2017-09-10 10:45:32 612

原创 练习一(第二周)

练习1:使用公式C=(5/9)(F-32)打印下列华氏温度与摄氏温度对照表。0      -1720     -640     4 60     1580     26100    37120    48140    60160    71180    82 200    93220    104240    115260    126

2017-09-09 20:59:35 286

原创 滨州学院面向对象软件工程期末复习题

一.面向对象软件工程概述 1.封装是指把对象的(A)结合在一起,组成一个独立的对象。A.属性和操作 B.信息流 C.消息和事件 D.数据的集合2.状态图和活动图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态(B)模型。A.交互      B.状态       C.体系结构     D.软件复用3.UML的(C)模型图由活动图、顺序图、状态图和合作图组成。A.用例 B.静态 C

2016-07-12 09:04:46 4919

转载 Android中数据文件解析(Json解析)

首先说一下Json数据的最基本的特点,Json数据是一系列的键值对的集合,和XML数据来比,Json数据的体积更加小,传输效率高,易解析,不过可读性不高;      因为这次要从服务器端得到Json数据,并且通过解析之后把解析后的数据显示在Android客户端中,首先部署服务器端代码(直接使用Jsp/Servlet):       构造的Json数据如下:     [{"n

2016-06-11 11:38:11 377

原创 乐学成语——显示每个成语的详细信息

1.新建布局文件dialog_infos.xml。<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <LinearLayout

2016-06-04 11:29:55 454

原创 乐学成语——显示所有动物类成语的列表

其实显示所有动物类成语的列表和显示学习列表的实现差不多,无非就是自定义适配器的使用,就不再进行详细论述。1.显示所有动物类成语列表的操作实现后,需要修改StudyActivity中的点击事件。package com.example.happyidiom;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import com.edu.

2016-06-04 11:01:31 511

原创 乐学成语——为界面加入淡入淡出的效果

1.在res下建立anim目录,在下面建立anim_listview.xml文件。<alpha android:duration="1000" android:fromAlpha="0.0" android:toAlpha="1.0" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">2

2016-06-04 10:36:48 487

原创 乐学成语——显示学习列表

1.准备好文字资源,修改values里的strings.xml文件。搜搜 学习 游戏 收藏 帮助2.定义一个实体类Category。package com.edu.happyidiom.entity;public class Category { private String name; private int imageId; publi

2016-06-04 09:59:52 448

原创 乐学成语——数据库操作

乐学英语——数据库操作1.将idioms.db数据库传入/data/data/package name目录下。   package com.edu.happyidiom.db;import java.io.File;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.

2016-05-21 17:44:09 631

原创 基本登录页面的实现

基本登录页面的实现1.简单的自我介绍   我是一名计算机系的大二学生,这个学期刚刚接触Adriod,我们的老师希望我们用写博客的方式记录下自己的学习过程及成果,我也觉得这是个很好的方式让我们理解的更加深入。在这里,我将按照我自己的理解将老师所教的编程知识记录下来。如有学术不精的地方,敬请指教。2.Andriod基本登录页面的介绍            大家看上面这张图片,登录页面基

2016-05-01 16:21:07 616

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