since:jdk1.4
1)特点:
基于通道,面向缓冲区的非阻塞IO
2)IO与NIO的比较:
1)IO是面向流的,NIO是(基于通道)面向缓冲区的:IO将数据直接写出到流中或从流中直接读取数据,NIO中所有的数据必须通过缓冲区来处理。
2)IO以流(逐字节)的方式处理数据,NIO以块的方式处理数据。
3)IO是阻塞的,NIO是非阻塞的:
传统的IO流:
1>一个线程调用read()或write()方法时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取或写入。
2>网络通信进行IO操作时,由于线程会被阻塞,因此,服务器必须为每个客户端提供一个独立的线程来处理IO操作。
3>当服务器需要处理大量客户端时,性能急剧下降。
NIO:
1>当线程从某通道进行读写数据时,若没有数据可用,此时,该线程可以处理其它的任务。
2>线程通常将非阻塞IO的空闲时间用在其它通道上的IO操作
3>因此,一个线程可以管理多个输入和输出通道。
3)核心API:
缓冲区:java.nio.Buffer
1)缓冲区从两个方面来提高I/O的效率:
1>减少实际的物理读写次数
2>缓冲区所占的内存空间一直在被复用,减少了动态分配内存及GC的次数。
2)缓冲区是一个数组,java.nio.ByteBuffer是最常见的缓冲区。
1>BtyeBuffer提供了两个创建字节缓冲区的方法:
allocate(int capacity):将缓冲区建立在JVM的内存中。
allocateDirect(int capacity):将缓冲区建立在物理内存中,创建的缓冲区称为直接缓冲区,可以进一步提高I/O的速度。
直接缓冲区:
1)分配直接缓冲区的开销比较大,因此只有在大型、持久的缓冲区(易受操作系统的本机I/O影响)中才会使用直接缓冲区。
2)直接缓冲区的内容可以驻留在常规的垃圾回收堆之外,因此,它们对应用程序的内存需求量造成的影响可能并不明显。
3)直接字节缓冲区还可以通过FileChannel的map()方法将文件区域直接映射到内存中来创建
非直接缓冲区:
物理磁盘 --- read() ---> 内核地址空间 --- copy ---> 用户地址空间(JVM) --- read() ---> 应用程序
直接缓冲区:
物理磁盘 --- read() ---> 操作系统的物理内存(映射文件) --- read() ---> 应用程序
通道:Channel
1)概念:通道表示打开到IO设备(文件、套接字)的连接。
2)说明:
1)NIO中通道的作用和IO中流的作用相似,都是用来传输数据的。
2)NIO中所有的数据都是通过缓冲区来处理的,通道就是用来连接缓冲区和数据源的:
3)流与通道的比较:
1>IO中的流是单向的,而NIO中的通道是双向的。
4)Channel的实现类:
本地IO:
FileChannel:用于读取、写入、映射和操作文件的通道。适用于对本地文件的操作。
网络IO:
TCP:
SocketChannel: 通过TCP读写网络中的数据。
ServerSocketChannel: 可以监听新进来的TCP连接,对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel。
UDP:
DatagramChannel: 通过UDP读写网络中的数据通道。
5)获取通道的方法:
方法一:对支持通道的对象调用getChannel()方法,支持通道的类如下:
FileInputStream
FileOutputStream
RandomAccessFile
Socket
ServerSocket
DatagramSocket
方法二:
Files.newByteChannel()
使用Files类的静态方法newByteChannel() 获取字节通道。
或者通过通道的静态方法 open() 打开并返回指定通道
Java中的NIO
最新推荐文章于 2019-12-17 21:15:41 发布