Java中的NIO

since:jdk1.4

1)特点:

	基于通道,面向缓冲区的非阻塞IO  

2)IO与NIO的比较:

	1)IO是面向流的,NIO是(基于通道)面向缓冲区的:IO将数据直接写出到流中或从流中直接读取数据,NIO中所有的数据必须通过缓冲区来处理。 
	2)IO以流(逐字节)的方式处理数据,NIO以块的方式处理数据。  
	3)IO是阻塞的,NIO是非阻塞的:
		传统的IO流:
			1>一个线程调用read()或write()方法时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取或写入。
			2>网络通信进行IO操作时,由于线程会被阻塞,因此,服务器必须为每个客户端提供一个独立的线程来处理IO操作。
			3>当服务器需要处理大量客户端时,性能急剧下降。
			
		NIO:
			1>当线程从某通道进行读写数据时,若没有数据可用,此时,该线程可以处理其它的任务。
			2>线程通常将非阻塞IO的空闲时间用在其它通道上的IO操作
			3>因此,一个线程可以管理多个输入和输出通道。
			
3)核心API:

	缓冲区:java.nio.Buffer
	
		1)缓冲区从两个方面来提高I/O的效率:  
			1>减少实际的物理读写次数  
			2>缓冲区所占的内存空间一直在被复用,减少了动态分配内存及GC的次数。
			
		2)缓冲区是一个数组,java.nio.ByteBuffer是最常见的缓冲区。  
			1>BtyeBuffer提供了两个创建字节缓冲区的方法:
				allocate(int capacity):将缓冲区建立在JVM的内存中。
				allocateDirect(int capacity):将缓冲区建立在物理内存中,创建的缓冲区称为直接缓冲区,可以进一步提高I/O的速度。  
			直接缓冲区:
				1)分配直接缓冲区的开销比较大,因此只有在大型、持久的缓冲区(易受操作系统的本机I/O影响)中才会使用直接缓冲区。  
				2)直接缓冲区的内容可以驻留在常规的垃圾回收堆之外,因此,它们对应用程序的内存需求量造成的影响可能并不明显。
				3)直接字节缓冲区还可以通过FileChannel的map()方法将文件区域直接映射到内存中来创建 

			非直接缓冲区:
				物理磁盘 --- read() ---> 内核地址空间 --- copy ---> 用户地址空间(JVM)  --- read() ---> 应用程序

			直接缓冲区:
				物理磁盘 --- read() ---> 操作系统的物理内存(映射文件)  --- read() ---> 应用程序

				
	通道:Channel  
		
		1)概念:通道表示打开到IO设备(文件、套接字)的连接。
		
		2)说明:
			1)NIO中通道的作用和IO中流的作用相似,都是用来传输数据的。  
			2)NIO中所有的数据都是通过缓冲区来处理的,通道就是用来连接缓冲区和数据源的:  		

		3)流与通道的比较:  
			1>IO中的流是单向的,而NIO中的通道是双向的。  
			
		4)Channel的实现类:
	
			本地IO:
				FileChannel:用于读取、写入、映射和操作文件的通道。适用于对本地文件的操作。
			
			网络IO:
				TCP:
					SocketChannel:			通过TCP读写网络中的数据。
					ServerSocketChannel:	可以监听新进来的TCP连接,对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel。
				UDP:
					DatagramChannel:		通过UDP读写网络中的数据通道。
		
		5)获取通道的方法:
			方法一:对支持通道的对象调用getChannel()方法,支持通道的类如下:
				FileInputStream
				FileOutputStream
				RandomAccessFile
				Socket
				ServerSocket
				DatagramSocket

			方法二:
				Files.newByteChannel() 
				
				使用Files类的静态方法newByteChannel() 获取字节通道。
					或者通过通道的静态方法 open() 打开并返回指定通道


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