Exception和Error有什么区别

 

 

基本概念

首先Exception和Error都是继承于Throwable 类,在 Java 中只有 Throwable 类型的实例才可以被抛出(throw)或者捕获(catch),它是异常处理机制的基本组成类型。

Exception和Error体现了JAVA这门语言对于异常处理的两种方式。

Exception是java程序运行中可预料的异常情况,咱们可以获取到这种异常,并且对这种异常进行业务外的处理。

Error是java程序运行中不可预料的异常情况,这种异常发生以后,会直接导致JVM不可处理或者不可恢复的情况。所以这种异常不可能抓取到,比如OutOfMemoryError、NoClassDefFoundError等。

其中的Exception又分为检查性异常非检查性异常。两个根本的区别在于,检查性异常 必须在编写代码时,使用try catch捕获(比如:IOException异常)。非检查性异常 在代码编写使,可以忽略捕获操作(比如:ArrayIndexOutOfBoundsException),这种异常是在代码编写或者使用过程中通过规范可以避免发生的。 切记,Error是Throw不是Exception 

使用场景

以上的分析 Exception 和 Error 的区别,是从概念角度考察了 Java 处理机制。总的来说,还处于理解的层面,面试者只要阐述清楚就好了。

我们在日常编程中,如何处理好异常是比较考验功底的,我觉得需要掌握两个方面

第一,理解 Throwable、Exception、Error 的设计和分类。比如,掌握那些应用最为广泛的子类,以及如何自定义异常等。

一般在面试的情况下,都会问你,你知道Error和Exception下的子类有哪些?能说一下他们具体的应用场景?

 

其中有一个比较经典的面试题目, 就是 NoClassDefFoundError 和 ClassNotFoundException 有什么区别

<span style="color:#000000"><code>区别一: <span style="color:#009900 !important">NoClassDefFoundError</span>它是<span style="color:#009900 !important">Error</span>,<span style="color:#009900 !important">ClassNotFoundException</span>是
<span style="color:#009900 !important">Exception</span>。

区别二:还有一个区别在于<span style="color:#009900 !important">NoClassDefFoundError</span>是<span style="color:#009900 !important">JVM</span>运行时通过classpath加载类
时,找不到对应的类而抛出的错误。<span style="color:#009900 !important">ClassNotFoundException</span>是在编译过程中如果可能出现此异常,在编译过程中必须将<span style="color:#009900 !important">ClassNotFoundException</span>异常抛出!

<span style="color:#009900 !important">NoClassDefFoundError</span>发生场景如下:
    <span style="color:#006666 !important">1</span>、类依赖的<span style="color:#000088 !important">class</span>或者<span style="color:#4f4f4f !important">jar</span>不存在 (简单说就是<span style="color:#4f4f4f !important">maven</span>生成运行包后被篡改)
    <span style="color:#006666 !important">2</span>、类文件存在,但是存在不同的域中 (简单说就是引入的类不在对应的包下)
    <span style="color:#006666 !important">3</span>、大小写问题,javac编译的时候是无视大小的,很有可能你编译出来的<span style="color:#000088 !important">class</span>文件就与想要的不一样!这个没有做验证


    <span style="color:#009900 !important">ClassNotFoundException</span>发生场景如下:
    <span style="color:#006666 !important">1</span>、调用<span style="color:#000088 !important">class</span>的<span style="color:#4f4f4f !important">forName</span>方法时,找不到指定的类
    <span style="color:#006666 !important">2</span>、<span style="color:#009900 !important">ClassLoader</span> 中的 findSystemClass() 方法时,找不到指定的类

举例说明如下<span style="color:#009900 !important">:</span>
    <span style="color:#009900 !important">Class</span>.forName(<span style="color:#009900 !important">"abc"</span>); 比如abc这个类不存项目中,代码编写时,就会提示此异常是检查性异常,比如将此异常抛出。

</code></span>

第二,理解 Java 语言中操作 Throwable 的元素和实践。掌握最基本的语法是必须的,如 try-catch-finally 块,throw、throws 关键字等。与此同时,也要懂得如何处理典型场景。

throw是存在于方法的代码块中,而throws是存在于方法外围,一般是在方法名后边 throws XXXException;

有个重要的点需要记住, 就是try-catch-finally中rerun的执行顺序问题

<span style="color:#000000"><code class="language-java">
<span style="color:#000088 !important">try</span>{
    retrun <span style="color:#006666 !important">3</span>;
}<span style="color:#000088 !important">catch</span>{
    e.printStackTrace();
}<span style="color:#000088 !important">finally</span>{
    <span style="color:#000088 !important">return</span> <span style="color:#006666 !important">4</span>;
}

<span style="color:#880000 !important"><em>//上边情况下,实际返回的是4;</em></span>

<span style="color:#000088 !important">try</span>{
    <span style="color:#000088 !important">int</span> x = <span style="color:#006666 !important">3</span>;
    retrun x;
}<span style="color:#000088 !important">catch</span>{
    e.printStackTrace();
}<span style="color:#000088 !important">finally</span>{
    x++;
}

<span style="color:#880000 !important"><em>//上边情况下,实际返回的3;</em></span></code></span>

这是为什么呢? 因为finally的业务操作是在try业务操作的return返回调用者者之前执行。按照刚才第一种情况,实际情况是,执行完try中的业务逻辑就,return返回的操作会先存储到一个临时的堆栈中,此时不给调用者返回,随后执行finally中的业务代码。如果finally中有return操作,那么就会把finally中的return值与try中的return值进行替换。随后将最终数据返回给调用者。

知识扩展
前面谈的大多是概念性的东西,下面我来谈些实践中的选择,我会结合一些代码用例进行分析。

先开看第一个吧,下面的代码反映了异常处理中哪些不当之处?

<span style="color:#000000"><code class="language-java"><span style="color:#000088 !important">try</span> {
  <span style="color:#880000 !important"><em>// 业务代码</em></span>
  <span style="color:#880000 !important"><em>// …</em></span>
  Thread.sleep(<span style="color:#006666 !important">1000</span>L);
} <span style="color:#000088 !important">catch</span> (Exception e) {
  <span style="color:#880000 !important"><em>// Ignore it</em></span>
}
</code></span>

这段代码虽然很短,但是已经违反了异常处理的两个基本原则。

第一,尽量不要捕获类似 Exception 这样的通用异常,而是应该捕获特定异常,在这里是 Thread.sleep() 抛出的 InterruptedException。

这是因为在日常的开发和合作中,我们读代码的机会往往超过写代码,软件工程是门协作的艺术,所以我们有义务让自己的代码能够直观地体现出尽量多的信息,而泛泛的 Exception 之类,恰恰隐藏了我们的目的。另外,我们也要保证程序不会捕获到我们不希望捕获的异常。比如,你可能更希望 RuntimeException 被扩散出来,而不是被捕获。

进一步讲,除非深思熟虑了,否则不要捕获 Throwable 或者 Error,这样很难保证我们能够正确程序处理 OutOfMemoryError。

第二,不要生吞(swallow)异常。这是异常处理中要特别注意的事情,因为很可能会导致非常难以诊断的诡异情况。

生吞异常,往往是基于假设这段代码可能不会发生,或者感觉忽略异常是无所谓的,但是千万不要在产品代码做这种假设!

如果我们不把异常抛出来,或者也没有输出到日志(Logger)之类,程序可能在后续代码以不可控的方式结束。没人能够轻易判断究竟是哪里抛出了异常,以及是什么原因产生了异常。

再来看看第二段代码

<span style="color:#000000"><code class="language-java"><span style="color:#000088 !important">try</span> {
   <span style="color:#880000 !important"><em>// 业务代码</em></span>
   <span style="color:#880000 !important"><em>// …</em></span>
} <span style="color:#000088 !important">catch</span> (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}</code></span>

这段代码作为一段实验代码,它是没有任何问题的,但是在产品代码中,通常都不允许这样处理。你先思考一下这是为什么呢?

这样的代码在代码规范中是没有问题的,他的问题出在,异常中的异常日志如何输出的问题。按照上边的输出,如果实在复杂的系统中,会判断不出来,异常具体在哪里打印出来的。
尤其是对于分布式系统,如果发生异常,但是无法找到堆栈轨迹(stacktrace),这纯属是为诊断设置障碍。所以,最好使用产品日志,详细地输出到日志系统里

我们接下来看下面的代码段,体会一下Throw early, catch late 原则。

<span style="color:#000000"><code class="language-java"><span style="color:#880000 !important"><em>//正常业务代码</em></span>
<span style="color:#000088 !important">public</span> <span style="color:#000088 !important">void</span> <span style="color:#009900 !important">readPreferences</span>(String fileName){
     <span style="color:#880000 !important"><em>//...perform operations... </em></span>
    InputStream in = <span style="color:#000088 !important">new</span> FileInputStream(fileName);
     <span style="color:#880000 !important"><em>//...read the preferences file...</em></span>
}

<span style="color:#880000 !important"><em>//“throw early” 原则后的业务代码</em></span>
<span style="color:#000088 !important">public</span> <span style="color:#000088 !important">void</span> <span style="color:#009900 !important">readPreferences</span>(String filename) {
    <span style="color:#880000 !important"><em>//先让可能出现的异常抛出来。</em></span>
    Objects. requireNonNull(filename);
    <span style="color:#880000 !important"><em>//...perform other operations... </em></span>
    InputStream in = <span style="color:#000088 !important">new</span> FileInputStream(filename);
     <span style="color:#880000 !important"><em>//...read the preferences file...</em></span>
}

</code></span>

     至于“catch late”,其实是我们经常苦恼的问题,捕获异常后,需要怎么处理呢?
有很多同学,就直接生吞异常,本质上其实是掩盖问题。如果实在不知道如何处理,可以选择保留原有异常的 cause 信息,直接再抛出或者构建新的异常抛出去。在更高层面,因为有了清晰的(业务)逻辑,往往会更清楚合适的处理方式是什么。
     还有一种处理方式,可自定义异常,将业务异常转换为业务术语,但是抛出异常时,必须把异常的cause信息打印出,方便跟踪问题,在最短的时间内,解决问题。但是需要考虑两点

  1. 自定异常时,需要考虑自定义异常是否为检查性异常,因为这种类型设计的初衷更是为了从异常情况恢复,作为异常设计者,我们往往有充足信息进行分类。

  2. 在保证诊断信息足够的同时,也要考虑避免包含敏感信息,因为那样可能导致潜在的安全问题。如果我们看 Java 的标准类库,你可能注意到类似 java.net.ConnectException,出错信息是类似“ Connection refused (Connection refused)”,而不包含具体的机器名、IP、端口等,一个重要考量就是信息安全。类似的情况在日志中也有,比如,用户数据一般是不可以输出到日志里面的。


对于异常中的检查性异常,我们简单的说一下。目前检查性异常被业界说是java的一种设计缺陷。有一下几点可以参考一下

     Checked Exception 的假设是我们捕获了异常,然后恢复程序。但是,其实我们大多数情况下,根本就不可能恢复。Checked Exception 的使用,已经大大偏离了最初的设计目的。
     当然,很多人也觉得没有必要矫枉过正,因为确实有一些异常,比如和环境相关的 IO、网络等,其实是存在可恢复性的,而且 Java 已经通过业界的海量实践,证明了其构建高质量软件的能力。


我们从性能角度来审视一下 Java 的异常处理机制,这里有两个可能会相对昂贵的地方:

  1. try-catch 代码段会产生额外的性能开销,或者换个角度说,它往往会影响 JVM 对代码进行优化,所以建议仅捕获有必要的代码段,尽量不要一个大的 try 包住整段的代码;与此同时,利用异常控制代码流程,也不是一个好主意,远比我们通常意义上的条件语句(if/else、switch)要低效。
  2. java 每实例化一个 Exception,都会对当时的栈进行快照,这是一个相对比较重的操作。如果发生的非常频繁,这个开销可就不能被忽略了。

     所以,对于部分追求极致性能的底层类库,有种方式是尝试创建不进行栈快照的 Exception。这本身也存在争议,因为这样做的假设在于,我创建异常时知道未来是否需要堆栈。问题是,实际上可能吗?小范围或许可能,但是在大规模项目中,这么做可能不是个理智的选择。如果需要堆栈,但又没有收集这些信息,在复杂情况下,尤其是类似微服务这种分布式系统,这会大大增加诊断的难度。

     当我们的服务出现反应变慢、吞吐量下降的时候,检查发生最频繁的 Exception 也是一种思路。关于诊断后台变慢的问题,我会在后面的 Java 性能基础模块中系统探讨。


以上介绍的就是异常的基本知识,和日常编码中的见解。但是随着 微服务 概念的日渐成熟,异常在微服务中的处理方式,也不能像普通项目。
当执行异常时,保存当前任务信息加入重试队列。重试的策略根据业务需要决定,当达到重试上限依然无法成功,记录任务执行失败,同时发出告警。
同时需要将微服务中的业务异常日志,进行记录,这种记录一般会跟随着唯一标识,方便在微服务项目中,定位问题

基本概念

首先Exception和Error都是继承于Throwable 类,在 Java 中只有 Throwable 类型的实例才可以被抛出(throw)或者捕获(catch),它是异常处理机制的基本组成类型。

Exception和Error体现了JAVA这门语言对于异常处理的两种方式。

Exception是java程序运行中可预料的异常情况,咱们可以获取到这种异常,并且对这种异常进行业务外的处理。

Error是java程序运行中不可预料的异常情况,这种异常发生以后,会直接导致JVM不可处理或者不可恢复的情况。所以这种异常不可能抓取到,比如OutOfMemoryError、NoClassDefFoundError等。

其中的Exception又分为检查性异常非检查性异常。两个根本的区别在于,检查性异常 必须在编写代码时,使用try catch捕获(比如:IOException异常)。非检查性异常 在代码编写使,可以忽略捕获操作(比如:ArrayIndexOutOfBoundsException),这种异常是在代码编写或者使用过程中通过规范可以避免发生的。 切记,Error是Throw不是Exception 

使用场景

以上的分析 Exception 和 Error 的区别,是从概念角度考察了 Java 处理机制。总的来说,还处于理解的层面,面试者只要阐述清楚就好了。

我们在日常编程中,如何处理好异常是比较考验功底的,我觉得需要掌握两个方面

第一,理解 Throwable、Exception、Error 的设计和分类。比如,掌握那些应用最为广泛的子类,以及如何自定义异常等。

一般在面试的情况下,都会问你,你知道Error和Exception下的子类有哪些?能说一下他们具体的应用场景?

 

其中有一个比较经典的面试题目, 就是 NoClassDefFoundError 和 ClassNotFoundException 有什么区别

<span style="color:#000000"><code>区别一: <span style="color:#009900 !important">NoClassDefFoundError</span>它是<span style="color:#009900 !important">Error</span>,<span style="color:#009900 !important">ClassNotFoundException</span>是
<span style="color:#009900 !important">Exception</span>。

区别二:还有一个区别在于<span style="color:#009900 !important">NoClassDefFoundError</span>是<span style="color:#009900 !important">JVM</span>运行时通过classpath加载类
时,找不到对应的类而抛出的错误。<span style="color:#009900 !important">ClassNotFoundException</span>是在编译过程中如果可能出现此异常,在编译过程中必须将<span style="color:#009900 !important">ClassNotFoundException</span>异常抛出!

<span style="color:#009900 !important">NoClassDefFoundError</span>发生场景如下:
    <span style="color:#006666 !important">1</span>、类依赖的<span style="color:#000088 !important">class</span>或者<span style="color:#4f4f4f !important">jar</span>不存在 (简单说就是<span style="color:#4f4f4f !important">maven</span>生成运行包后被篡改)
    <span style="color:#006666 !important">2</span>、类文件存在,但是存在不同的域中 (简单说就是引入的类不在对应的包下)
    <span style="color:#006666 !important">3</span>、大小写问题,javac编译的时候是无视大小的,很有可能你编译出来的<span style="color:#000088 !important">class</span>文件就与想要的不一样!这个没有做验证


    <span style="color:#009900 !important">ClassNotFoundException</span>发生场景如下:
    <span style="color:#006666 !important">1</span>、调用<span style="color:#000088 !important">class</span>的<span style="color:#4f4f4f !important">forName</span>方法时,找不到指定的类
    <span style="color:#006666 !important">2</span>、<span style="color:#009900 !important">ClassLoader</span> 中的 findSystemClass() 方法时,找不到指定的类

举例说明如下<span style="color:#009900 !important">:</span>
    <span style="color:#009900 !important">Class</span>.forName(<span style="color:#009900 !important">"abc"</span>); 比如abc这个类不存项目中,代码编写时,就会提示此异常是检查性异常,比如将此异常抛出。

</code></span>

第二,理解 Java 语言中操作 Throwable 的元素和实践。掌握最基本的语法是必须的,如 try-catch-finally 块,throw、throws 关键字等。与此同时,也要懂得如何处理典型场景。

throw是存在于方法的代码块中,而throws是存在于方法外围,一般是在方法名后边 throws XXXException;

有个重要的点需要记住, 就是try-catch-finally中rerun的执行顺序问题

<span style="color:#000000"><code class="language-java">
<span style="color:#000088 !important">try</span>{
    retrun <span style="color:#006666 !important">3</span>;
}<span style="color:#000088 !important">catch</span>{
    e.printStackTrace();
}<span style="color:#000088 !important">finally</span>{
    <span style="color:#000088 !important">return</span> <span style="color:#006666 !important">4</span>;
}

<span style="color:#880000 !important"><em>//上边情况下,实际返回的是4;</em></span>

<span style="color:#000088 !important">try</span>{
    <span style="color:#000088 !important">int</span> x = <span style="color:#006666 !important">3</span>;
    retrun x;
}<span style="color:#000088 !important">catch</span>{
    e.printStackTrace();
}<span style="color:#000088 !important">finally</span>{
    x++;
}

<span style="color:#880000 !important"><em>//上边情况下,实际返回的3;</em></span></code></span>

这是为什么呢? 因为finally的业务操作是在try业务操作的return返回调用者者之前执行。按照刚才第一种情况,实际情况是,执行完try中的业务逻辑就,return返回的操作会先存储到一个临时的堆栈中,此时不给调用者返回,随后执行finally中的业务代码。如果finally中有return操作,那么就会把finally中的return值与try中的return值进行替换。随后将最终数据返回给调用者。

知识扩展
前面谈的大多是概念性的东西,下面我来谈些实践中的选择,我会结合一些代码用例进行分析。

先开看第一个吧,下面的代码反映了异常处理中哪些不当之处?

<span style="color:#000000"><code class="language-java"><span style="color:#000088 !important">try</span> {
  <span style="color:#880000 !important"><em>// 业务代码</em></span>
  <span style="color:#880000 !important"><em>// …</em></span>
  Thread.sleep(<span style="color:#006666 !important">1000</span>L);
} <span style="color:#000088 !important">catch</span> (Exception e) {
  <span style="color:#880000 !important"><em>// Ignore it</em></span>
}
</code></span>

这段代码虽然很短,但是已经违反了异常处理的两个基本原则。

第一,尽量不要捕获类似 Exception 这样的通用异常,而是应该捕获特定异常,在这里是 Thread.sleep() 抛出的 InterruptedException。

这是因为在日常的开发和合作中,我们读代码的机会往往超过写代码,软件工程是门协作的艺术,所以我们有义务让自己的代码能够直观地体现出尽量多的信息,而泛泛的 Exception 之类,恰恰隐藏了我们的目的。另外,我们也要保证程序不会捕获到我们不希望捕获的异常。比如,你可能更希望 RuntimeException 被扩散出来,而不是被捕获。

进一步讲,除非深思熟虑了,否则不要捕获 Throwable 或者 Error,这样很难保证我们能够正确程序处理 OutOfMemoryError。

第二,不要生吞(swallow)异常。这是异常处理中要特别注意的事情,因为很可能会导致非常难以诊断的诡异情况。

生吞异常,往往是基于假设这段代码可能不会发生,或者感觉忽略异常是无所谓的,但是千万不要在产品代码做这种假设!

如果我们不把异常抛出来,或者也没有输出到日志(Logger)之类,程序可能在后续代码以不可控的方式结束。没人能够轻易判断究竟是哪里抛出了异常,以及是什么原因产生了异常。

再来看看第二段代码

<span style="color:#000000"><code class="language-java"><span style="color:#000088 !important">try</span> {
   <span style="color:#880000 !important"><em>// 业务代码</em></span>
   <span style="color:#880000 !important"><em>// …</em></span>
} <span style="color:#000088 !important">catch</span> (IOException e) {
    e.printStackTrace();
}</code></span>

这段代码作为一段实验代码,它是没有任何问题的,但是在产品代码中,通常都不允许这样处理。你先思考一下这是为什么呢?

这样的代码在代码规范中是没有问题的,他的问题出在,异常中的异常日志如何输出的问题。按照上边的输出,如果实在复杂的系统中,会判断不出来,异常具体在哪里打印出来的。
尤其是对于分布式系统,如果发生异常,但是无法找到堆栈轨迹(stacktrace),这纯属是为诊断设置障碍。所以,最好使用产品日志,详细地输出到日志系统里

我们接下来看下面的代码段,体会一下Throw early, catch late 原则。

<span style="color:#000000"><code class="language-java"><span style="color:#880000 !important"><em>//正常业务代码</em></span>
<span style="color:#000088 !important">public</span> <span style="color:#000088 !important">void</span> <span style="color:#009900 !important">readPreferences</span>(String fileName){
     <span style="color:#880000 !important"><em>//...perform operations... </em></span>
    InputStream in = <span style="color:#000088 !important">new</span> FileInputStream(fileName);
     <span style="color:#880000 !important"><em>//...read the preferences file...</em></span>
}

<span style="color:#880000 !important"><em>//“throw early” 原则后的业务代码</em></span>
<span style="color:#000088 !important">public</span> <span style="color:#000088 !important">void</span> <span style="color:#009900 !important">readPreferences</span>(String filename) {
    <span style="color:#880000 !important"><em>//先让可能出现的异常抛出来。</em></span>
    Objects. requireNonNull(filename);
    <span style="color:#880000 !important"><em>//...perform other operations... </em></span>
    InputStream in = <span style="color:#000088 !important">new</span> FileInputStream(filename);
     <span style="color:#880000 !important"><em>//...read the preferences file...</em></span>
}

</code></span>

     至于“catch late”,其实是我们经常苦恼的问题,捕获异常后,需要怎么处理呢?
有很多同学,就直接生吞异常,本质上其实是掩盖问题。如果实在不知道如何处理,可以选择保留原有异常的 cause 信息,直接再抛出或者构建新的异常抛出去。在更高层面,因为有了清晰的(业务)逻辑,往往会更清楚合适的处理方式是什么。
     还有一种处理方式,可自定义异常,将业务异常转换为业务术语,但是抛出异常时,必须把异常的cause信息打印出,方便跟踪问题,在最短的时间内,解决问题。但是需要考虑两点

  1. 自定异常时,需要考虑自定义异常是否为检查性异常,因为这种类型设计的初衷更是为了从异常情况恢复,作为异常设计者,我们往往有充足信息进行分类。

  2. 在保证诊断信息足够的同时,也要考虑避免包含敏感信息,因为那样可能导致潜在的安全问题。如果我们看 Java 的标准类库,你可能注意到类似 java.net.ConnectException,出错信息是类似“ Connection refused (Connection refused)”,而不包含具体的机器名、IP、端口等,一个重要考量就是信息安全。类似的情况在日志中也有,比如,用户数据一般是不可以输出到日志里面的。


对于异常中的检查性异常,我们简单的说一下。目前检查性异常被业界说是java的一种设计缺陷。有一下几点可以参考一下

     Checked Exception 的假设是我们捕获了异常,然后恢复程序。但是,其实我们大多数情况下,根本就不可能恢复。Checked Exception 的使用,已经大大偏离了最初的设计目的。
     当然,很多人也觉得没有必要矫枉过正,因为确实有一些异常,比如和环境相关的 IO、网络等,其实是存在可恢复性的,而且 Java 已经通过业界的海量实践,证明了其构建高质量软件的能力。


我们从性能角度来审视一下 Java 的异常处理机制,这里有两个可能会相对昂贵的地方:

  1. try-catch 代码段会产生额外的性能开销,或者换个角度说,它往往会影响 JVM 对代码进行优化,所以建议仅捕获有必要的代码段,尽量不要一个大的 try 包住整段的代码;与此同时,利用异常控制代码流程,也不是一个好主意,远比我们通常意义上的条件语句(if/else、switch)要低效。
  2. java 每实例化一个 Exception,都会对当时的栈进行快照,这是一个相对比较重的操作。如果发生的非常频繁,这个开销可就不能被忽略了。

     所以,对于部分追求极致性能的底层类库,有种方式是尝试创建不进行栈快照的 Exception。这本身也存在争议,因为这样做的假设在于,我创建异常时知道未来是否需要堆栈。问题是,实际上可能吗?小范围或许可能,但是在大规模项目中,这么做可能不是个理智的选择。如果需要堆栈,但又没有收集这些信息,在复杂情况下,尤其是类似微服务这种分布式系统,这会大大增加诊断的难度。

     当我们的服务出现反应变慢、吞吐量下降的时候,检查发生最频繁的 Exception 也是一种思路。关于诊断后台变慢的问题,我会在后面的 Java 性能基础模块中系统探讨。


以上介绍的就是异常的基本知识,和日常编码中的见解。但是随着 微服务 概念的日渐成熟,异常在微服务中的处理方式,也不能像普通项目。
当执行异常时,保存当前任务信息加入重试队列。重试的策略根据业务需要决定,当达到重试上限依然无法成功,记录任务执行失败,同时发出告警。
同时需要将微服务中的业务异常日志,进行记录,这种记录一般会跟随着唯一标识,方便在微服务项目中,定位问题

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