Java 集合框架中的 Collection 接口

一、List 接口及其实现类

  1. List 接口特点:

    • List是一个有序的集合,可以包含重复的元素。用户可以通过整数索引访问元素,类似于数组,但具有动态大小和更多的功能。
  2. ArrayList

    • 实现原理:基于动态数组实现。提供快速的随机访问,但在插入和删除元素时可能需要移动大量元素,效率相对较低。
    • 用法:
      • 创建:ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
      • 添加元素:list.add("element");
      • 获取元素:String element = list.get(index);
      • 遍历:可以使用迭代器、增强型 for 循环等。例如:for (String s : list) {...}
  3. LinkedList

    • 实现原理:基于双向链表实现。在插入和删除元素时效率较高,但随机访问相对较慢。
    • 用法:
      • 创建:LinkedList<String> linkedList = new LinkedList<>();
      • 除了具有和 ArrayList 类似的添加、获取元素的方法外,还可以用作栈或队列。
      • 作为栈:push("element");(入栈),pop();(出栈)。
      • 作为队列:offer("element");(入队),poll();(出队)。

二、Set 接口及其实现类

  1. Set 接口特点:

    • Set是一个不包含重复元素的集合。
  2. HashSet

    • 实现原理:使用哈希表来存储元素,提供快速的添加、删除和查找操作。元素的顺序是不确定的。
    • 用法:
      • 创建:HashSet<String> hashSet = new HashSet<>();
      • 添加元素:hashSet.add("element");
      • 由于不允许重复元素,如果尝试添加已存在的元素,add方法会返回 false
  3. LinkedHashSet

    • 实现原理:维护了元素的插入顺序,同时不允许重复元素。
    • 用法:与 HashSet 类似,但在遍历集合时会按照元素的插入顺序进行。
  4. TreeSet

    • 实现原理:基于红黑树实现,元素按照自然顺序或指定的比较器进行排序。
    • 用法:
      • 创建:TreeSet<String> treeSet = new TreeSet<>();
      • 添加元素:treeSet.add("element");
      • 如果元素的类实现了 Comparable 接口,元素将按照自然顺序排序。如果没有,可以提供一个自定义的比较器实现 Comparator 接口来进行排序。

三、Queue 接口及其实现类(虽然 Queue 不是直接从 Collection 继承,但通常在集合框架中讨论)

  1. Queue 接口特点:

    • 队列是一种特殊的集合,遵循先进先出(FIFO)的原则。
  2. LinkedList(可作为队列使用):

    • 用法:
      • 创建:Queue<String> queue = new LinkedList<>();
      • 添加元素(入队):queue.offer("element");
      • 获取并移除队首元素(出队):queue.poll();
      • 查看队首元素但不移除:queue.peek();
  3. PriorityQueue

    • 实现原理:基于优先级堆实现。元素按照优先级顺序出队,而不是先进先出的顺序。
    • 用法:
      • 创建:PriorityQueue<String> priorityQueue = new PriorityQueue<>();
      • 添加元素:priorityQueue.add("element");
      • 取出优先级最高的元素:priorityQueue.poll();
      • 如果元素的类实现了 Comparable 接口,优先级将按照自然顺序确定。如果没有,可以提供一个自定义的比较器实现 Comparator 接口来确定优先级。

四、Map 接口及其实现类

Map不是直接从Collection接口继承而来,但在 Java 集合框架中,Map也是非常重要的一部分,通常与Collection一起讨论。

  1. Map 接口特点:

    • Map是一个存储键值对的集合。每个键在Map中必须是唯一的,而值可以重复。它提供了根据键来存储、检索和删除值的方法
  2. HashMap

    • 实现原理:使用哈希表来存储键值对,提供快速的添加、删除和查找操作。键的顺序是不确定的。
    • 用法:
      • 创建:HashMap<String, Integer> hashMap = new HashMap<>();
      • 添加键值对:hashMap.put("key", value);
      • 获取值:Integer value = hashMap.get("key");
      • 遍历键集:for (String key : hashMap.keySet()) {...}
      • 遍历值集:for (Integer value : hashMap.values()) {...}
      • 遍历键值对集:for (Map.Entry<String, Integer> entry : hashMap.entrySet()) {...}
  3. LinkedHashMap

    • 实现原理:维护了键值对的插入顺序,同时提供快速的查找操作。
    • 用法与 HashMap 类似,但在遍历集合时会按照键值对的插入顺序进行。
  4. TreeMap

    • 实现原理:基于红黑树实现,键按照自然顺序或指定的比较器进行排序。
    • 用法:
      • 创建:TreeMap<String, Integer> treeMap = new TreeMap<>();
      • 添加键值对、获取值、遍历等操作与其他 Map 实现类类似。如果键的类实现了 Comparable 接口,键将按照自然顺序排序。如果没有,可以提供一个自定义的比较器实现 Comparator 接口来进行排序。

总之,Java 集合框架提供了丰富的集合类型,每种类型都有其特定的实现原理和适用场景。在实际编程中,根据具体的需求选择合适的集合类可以提高程序的效率和可读性。

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