C/C++内存管理

1.C/C++内存分布

先看下图,我们可以了解到基本的内存分布:
1.局部变量等我们都放在栈区,如:num1,localVar,ptr1,ptr2,ptr3,char2,pChar3,*char2(将后面的常量字符串拷贝到数组中,数组存在栈区)

2.全局变量和静态变量都存在数据段(静态区),如:globalVal,staticGlobalVar,staticVar

3.动态开辟的空间都存放在堆上,如:*ptr1,*ptr2,*ptr3

4.常量字符串等只读常量则存放在代码段,如:"abcd",*pChar3(因为并没有进行拷贝,所以*pChar3其实就是“abcd”里的a)

2.C++内存管理方式

C++兼容c的内存管理方式,但是不常用,因为C++创建了一套属于他自己的动态内存管理方式:new和delete

#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		:_a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}

	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	//使用new操作内置类型
	int* p1 = new int;
	int* p2 = new int(1);//创建一个int类型并初始化为1
	int* p3 = new int[10];//创建10个int类型的空间

	//使用new操作自定义类型
	A* p4 = new A;
	A* p5 = new A(1);
	A* p6 = new A[10];

	//使用delete操作内置类型
	delete p1;
	delete p2;
	delete[] p3;

	//使用delete操作自定义类型
	delete p4;
	delete p5;
	delete[] p6;

	return 0;
}

 注意遇到new type[](自定义类型)时在delete的时候一定要加方括号,否则容易报错,因为会导致析构函数调用错误

3.operator newoperator delete函数

new delete 是用户进行 动态内存申请和释放的操作符 operator new operator delete
系统提供的 全局函数 new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间, delete 在底层通过
operator delete 全局函数来释放空间。
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
    // try to allocate size bytes
    void *p;
    while ((p = malloc(size)) == 0)
    if (_callnewh(size) == 0)
    {
        // report no memory
        // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
        static const std::bad_alloc nomem;
        _RAISE(nomem);
    }
    return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
    _CrtMemBlockHeader * pHead;
    RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
    if (pUserData == NULL)
        return;
    _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
    __TRY
/* get a pointer to memory block header */
    pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
    _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
    _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
    __FINALLY
    _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
    __END_TRY_FINALLY
    return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道, operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间 ,如果
malloc 申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施
就继续申请,否则就抛异常。 operator delete 最终是通过 free 来释放空间的

4.new和delete实现原理

5.1 内置类型
如果申请的是内置类型的空间, new malloc delete free 基本类似,不同的地方是:
new/delete 申请和释放的是单个元素的空间, new[] delete[] 申请的是连续空间,而且 new 在申
请空间失败时会抛异常, malloc 会返回 NULL
5.2 自定义类型
new 的原理
1. 调用 operator new 函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete 的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用 operator delete 函数释放对象的空间
new T[N] 的原理
1. 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成 N 个对
象空间的申请
2. 在申请的空间上执行 N 次构造函数
delete[] 的原理
1. 在释放的对象空间上执行 N 次析构函数,完成 N 个对象中资源的清理
2. 调用 operator delete[] 释放空间,实际在 operator delete[] 中调用 operator delete 来释
放空间
总而言之,new和delete的底层都是malloc和free,不同的是,他们会调用构造函数和析构函数

5.定位new表达式(placement-new)

定位 new 表达式是在 已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象
使用格式:
new (place_address) type 或者 new (place_address) type(initializer-list)
place_address 必须是一个指针, initializer-list 是类型的初始化列表
使用场景:
定位 new 表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如
果是自定义类型的对象,需要使用 new 的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();


A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);

//以上两段代码在正常情况下和以下两行代码的作用是一样的,所以除非在特别需要的情况,还是推荐以下写法
A* p3 = new A(10);
delete p3;

6.malloc/freenew/delete的区别

malloc/freenew/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放

不同点是:

1. malloc free 是函数, new delete 是操作符
2. malloc 申请的空间不会初始化, new 可以初始化
3. malloc 申请空间时,需要手动计算空间大小并传递, new 只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象, [] 中指定对象个数即可
4. malloc 的返回值为 void*, 在使用时必须强转, new 不需要,因为 new 后跟的是空间的类型
5. malloc 申请空间失败时,返回的是 NULL ,因此使用时必须判空, new 不需要,但是 new
要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时, malloc/free 只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而 new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化, delete 在释放空间前会调用析构函数完成
空间中资源的清理释放

简单来说就是:malloc和free是函数,需要计算空间大小开辟动态内存,且不会调用构造和析构函数,对于自定义类型的开辟不友好

而new和delete作为操作符,可以预先初始化且并不需要手动计算空间大小,并且会自动调用构造函数和析构函数,相比于前者使用更加方便,且也不需要判定返回值

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