1.C/C++内存分布
先看下图,我们可以了解到基本的内存分布:
1.局部变量等我们都放在栈区,如:num1,localVar,ptr1,ptr2,ptr3,char2,pChar3,*char2(将后面的常量字符串拷贝到数组中,数组存在栈区)
2.全局变量和静态变量都存在数据段(静态区),如:globalVal,staticGlobalVar,staticVar
3.动态开辟的空间都存放在堆上,如:*ptr1,*ptr2,*ptr3
4.常量字符串等只读常量则存放在代码段,如:"abcd",*pChar3(因为并没有进行拷贝,所以*pChar3其实就是“abcd”里的a)
2.C++内存管理方式
C++兼容c的内存管理方式,但是不常用,因为C++创建了一套属于他自己的动态内存管理方式:new和delete
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
:_a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
//使用new操作内置类型
int* p1 = new int;
int* p2 = new int(1);//创建一个int类型并初始化为1
int* p3 = new int[10];//创建10个int类型的空间
//使用new操作自定义类型
A* p4 = new A;
A* p5 = new A(1);
A* p6 = new A[10];
//使用delete操作内置类型
delete p1;
delete p2;
delete[] p3;
//使用delete操作自定义类型
delete p4;
delete p5;
delete[] p6;
return 0;
}
注意遇到new type[](自定义类型)时在delete的时候一定要加方括号,否则容易报错,因为会导致析构函数调用错误
3.operator new与operator delete函数
new
和
delete
是用户进行
动态内存申请和释放的操作符
,
operator new
和
operator delete
是
系统提供的
全局函数
,
new
在底层调用
operator new
全局函数来申请空间,
delete
在底层通过
operator delete
全局函数来释放空间。
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,
operator new
实际也是通过
malloc
来申请空间
,如果
malloc
申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施
就继续申请,否则就抛异常。
operator delete
最终是通过
free
来释放空间的
。
4.new和delete实现原理
5.1
内置类型
如果申请的是内置类型的空间,
new
和
malloc
,
delete
和
free
基本类似,不同的地方是:
new/delete
申请和释放的是单个元素的空间,
new[]
和
delete[]
申请的是连续空间,而且
new
在申
请空间失败时会抛异常,
malloc
会返回
NULL
。
5.2
自定义类型
new
的原理
1.
调用
operator new
函数申请空间
2.
在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete
的原理
1.
在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2.
调用
operator delete
函数释放对象的空间
new T[N]
的原理
1.
调用
operator new[]
函数,在
operator new[]
中实际调用
operator new
函数完成
N
个对
象空间的申请
2.
在申请的空间上执行
N
次构造函数
delete[]
的原理
1.
在释放的对象空间上执行
N
次析构函数,完成
N
个对象中资源的清理
2.
调用
operator delete[]
释放空间,实际在
operator delete[]
中调用
operator delete
来释
放空间
总而言之,new和delete的底层都是malloc和free,不同的是,他们会调用构造函数和析构函数
5.定位new表达式(placement-new)
定位
new
表达式是在
已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象
。
使用格式:
new (place_address) type
或者
new (place_address) type(initializer-list)
place_address
必须是一个指针,
initializer-list
是类型的初始化列表
使用场景:
定位
new
表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如
果是自定义类型的对象,需要使用
new
的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
//以上两段代码在正常情况下和以下两行代码的作用是一样的,所以除非在特别需要的情况,还是推荐以下写法
A* p3 = new A(10);
delete p3;
6.malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放
不同点是:
1. malloc
和
free
是函数,
new
和
delete
是操作符
2. malloc
申请的空间不会初始化,
new
可以初始化
3. malloc
申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,
new
只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象,
[]
中指定对象个数即可
4. malloc
的返回值为
void*,
在使用时必须强转,
new
不需要,因为
new
后跟的是空间的类型
5. malloc
申请空间失败时,返回的是
NULL
,因此使用时必须判空,
new
不需要,但是
new
需
要捕获异常
6.
申请自定义类型对象时,
malloc/free
只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而
new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,
delete
在释放空间前会调用析构函数完成
空间中资源的清理释放
简单来说就是:malloc和free是函数,需要计算空间大小开辟动态内存,且不会调用构造和析构函数,对于自定义类型的开辟不友好
而new和delete作为操作符,可以预先初始化且并不需要手动计算空间大小,并且会自动调用构造函数和析构函数,相比于前者使用更加方便,且也不需要判定返回值