设计模式:工厂模式(Factory Pattern)

工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法是一个类的实例化延迟到其子类。

(1)普通工厂模式

接口类,用于定义总的类型

public interface Human
{
	//每个人种的皮肤都有相应的颜色
	public void getColor();
	
	//人类会说话
	public void talk();
}
人类的三种子类型

public class WhiteHuman implements Human
{
	@Override
	public void getColor()
	{
		System.out.println("白种人白色皮肤");
	}
	@Override
	public void talk()
	{
		System.out.println("白种人说英语");
	}
}

public class BlackHuman implements Human
{

	@Override
	public void getColor()
	{
		System.out.println("黑种人黑色皮肤");
	}
	@Override
	public void talk()
	{
		System.out.println("黑种人说印度语");
	}
}

public class YellowHuman implements Human
{
	@Override
	public void getColor()
	{
		System.out.println("黄种人黄色皮肤");
	}
	@Override
	public void talk()
	{
		System.out.println("黄种人说汉语");
	}
}
工厂类的抽象类

public abstract class AbstractHumanFactory
{
	public abstract <T extends Human> T createHuman(Class<T> clazz);
}

工厂类的实现类

public class HumanFactory extends AbstractHumanFactory
{
	@Override
	public <T extends Human> T createHuman(Class<T> clazz)
	{	Human human = null;
		try
		{
			human = (Human)Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
		}
		catch (Exception e)
		{
			//处理异常
		}
		return (T)human;
	}
}
工厂类的使用场景,工厂类不负责管理创建类的类型,只根据参数来生成对应类的实例。
public class NvWa
{
	public static void main(String[] args)
	{
		AbstractHumanFactory humanFactory = new HumanFactory();
		//创建一个WhiteHuman实例
		Human whiteHuman = humanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
		whiteHuman.getColor();
		whiteHuman.talk();
		//创建一个BlackHuman实例
		Human blackHuman = humanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
		blackHuman.getColor();
		blackHuman.talk();
		//创建一个YellowHuman实例
		Human yellowHuman = humanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
		yellowHuman.getColor();
		yellowHuman.talk();
	}
}

(2)工厂模式简化版

工厂模式的简化版,不使用工厂抽象类,直接使用静态方法来创建一个实例;去除AbstractHumanFactory.java,并对HumanFactory.java和NvWa.java做了简单的修改,代码如下。

工厂实现类

public class HumanFactory
{
	public static <T extends Human> T createHuman(Class<T> clazz)
	{	Human human = null;
		try
		{
			human = (Human)Class.forName(clazz.getName()).newInstance();
		}
		catch (Exception e)
		{
			//处理异常
		}
		return (T)human;
	}
}

使用场景类

public class NvWa
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//创建一个WhiteHuman实例
		Human whiteHuman = HumanFactory.createHuman(WhiteHuman.class);
		whiteHuman.getColor();
		whiteHuman.talk();
		//创建一个BlackHuman实例
		Human blackHuman = HumanFactory.createHuman(BlackHuman.class);
		blackHuman.getColor();
		blackHuman.talk();
		//创建一个YellowHuman实例
		Human yellowHuman = HumanFactory.createHuman(YellowHuman.class);
		yellowHuman.getColor();
		yellowHuman.talk();
	}
}

(3)升级为多个工厂类

在复杂的项目中,某一个父类的所有实例化都各有不同,若只让一个工厂类去实例化,会让工厂类过于复杂,不利于项目维护;可以对子类构建专门的实例化工厂类。

一下代码中,为每个Human接口实现类都构建了一个实例化工厂类;不同接口实现类由不同工厂类实例化。

AbstractHumanFactory.java 做修改

public abstract class AbstractHumanFactory
{
	public abstract Human createHuman();
}

创建三个专门的工厂类进行不同子类的实例化工作

public class WhiteHumanFactory extends AbstractHumanFactory
{
	@Override
	public Human createHuman()
	{
		return new WhiteHuman();
	}
}

public class BlackHumanFactory extends AbstractHumanFactory
{
	@Override
	public Human createHuman()
	{
		return new BlackHuman();
	}
}

public class YellowHumanFactory extends AbstractHumanFactory
{
	@Override
	public Human createHuman()
	{
		return new YellowHuman();
	}
}

(4)生产单例的工厂模式(待续)



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