在WinForms开发中,要签入3D模型,你可以使用第三方库,如OpenGL或者SharpGL。以下是一个基本的例子,展示如何在WinForms应用程序中使用SharpGL来签入一个3D模型。
首先,确保安装SharpGL库。可以通过NuGet安装:
Install-Package SharpGL
然后,创建一个WinForms应用程序,并添加一个OpenGL控件:
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using SharpGL;
public class OpenGLControl : SharpGL.WindowsForms.OpenGLControl {
protected override void OnRender(SharpGL.RenderEventArgs e) {
// 获取设备上下文。
var gl