一键调用,Get Android 实现视频连麦直播的核心原理

本文介绍了Android视频连麦直播的核心原理,包括游客和主播的信令交互,RTC实时视频通讯和RTMP+CDN推流。通过分析产品端步骤和技术端调研,展示了如何使用anyRTC的SDK实现低延时、多人连麦功能,并提供了信令交互和音视频推流的详细流程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

视频连麦产品端核心步骤分析

  • 游客申请连麦/取消申请
  • 主播同意/拒绝申请
  • 音视频发布取消
  • 支持很多观众观看
  • 支持多人连麦
  • 低延时
  • IM 弹幕

视频连麦技术端调研

emmm,大致可以分为视频采集、编码,传输,解码,渲染%¥#@¥%…………%……¥……%¥%……¥%%……%#¥%#%¥&%&……%……&%……¥?卒

所以经过调研,发现市场上已经有很多成熟的商业解决方案,并且成本很低就可以接入使用。

对比了很久,最后采用 anyRTC 公司的两个 SDK 来完成视频连麦中的音视频通许和信令传输。

信令交互

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注意:本项目使用android studio开发,eclipse可能无法直接使用。 简介 RTMPCHybirdEngine是为移动端应用量身打造的基于RTMP和RTC混合引擎的连麦互动流媒体直播系统。通过集成本SDK,只需几个简单API调用,便可实现一套完整的连线麦互动直播流媒体应用。包含了流媒体应用中:『采集->编码->传输->解码->播放->连麦视频互动』的所有步骤。 优势 超低延时 超低内存 无缝连接(原有方案不变的情况,直接嵌入SDK) 文字互动、弹幕消息 人员上下线 多达4人同时在线连麦视频互动 SDK包含 RTC 连麦互动 RTMP 推流器 RTMP 播放器 编译环境 Android Studio 替换RTMPUrlHelper.java文件中的RTMP_PUSH_URL和RTMP_PULL_URL 支持的系统平台 Android 4.0及以上 支持的CPU架构 Android armv7 arm64 项目特点 1,商业级开源代码,高效稳定 2,超小内存占有率,移动直播针对性极致优化,代码冗余率极低 3,iOS全平台适配,硬件编解码可保证99%的可用性 4,接口极简,推流:2个 拉流:2个 5,底层库C 核心库代码风格采用:Google code style 6,极简内核,无需再去深扒复杂的FFMpeg代码 7,实用主义,那些什么坑什么优化等概念请搜索相关文章 8,OpenH264软件编码,FFMpeg软件解码,FAAC/FAAD软件编解码,适配不同系统的硬件编解码统统包含 9,支持SRS、Nginx-RTMP等标准RTMP服务;同时支持各大CDN厂商的接入
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