征服面试官系列: Binder 核心机制和进程间通信,你都理解了吗?

说起Android的进程间通信,想必大家都会不约而同的想起Android中的Binder机制。而提起Binder,想必也有不少同学会想起初学Android时被Binder和AIDL支配的恐惧感。但是作为一个Android开发者,Binder是我们必须掌握的知识。因为它是构架整个Android大厦的钢筋和混凝土,连接了Android各个系统服务和上层应用。

只有了解了Binder机制才能更加深入的理解Android开发和Android Framework。这也是为什么无论是《Android开发艺术探索》还是《深入理解Android内核涉及思想》这些进阶类书籍把进程间通信和Binder机制放到靠前章节的原因,它太重要了,重要到整个Android Framework都离不开Binder的身影。

本篇文章我们暂且不去探讨Binder的底层实现,因为就目前而言,笔者掌握的程度也不足以去输出Binder实现原理的的内容。因此,为了不误导大家,这里就来写一写Binder的基础用法以及AIDL。虽然关于Binder和AIDL的基础用法网上的内容比比皆是。但是能把Binder和AIDL写的浅显易懂的文章并不多见。也就导致了很多人觉得Binder跟AIDL的使用都很难。

本篇文章,我将通过我自己的学习思路来带大家认识Binder机制和AIDL。

开始之前先给大家推荐一下——AndroidNote——这个GitHub仓库,这里是我的学习笔记,同时也是我文章初稿的出处。这个仓库中汇总了大量的java进阶和Android进阶知识,是一个比较系统且全面的Android知识库。对于准备面试的同学也是一份不可多得的面试宝典,欢迎大家到GitHub的仓库主页关注。

一、进程间通信

在操作系统中,每个进程都有一块独立的内存空间。为了保证程序的的安全性,操作系统都会有一套严格的安全机制来禁止进程间的非法访问。毕竟,如果你的APP能访问到别的APP的运行空间,或者别的APP可以轻而易举的访问到你APP的运行空间,想象一下你是不是崩溃的心都有了。所以,操作系统层面会对应用进程进行内存隔离,以保证APP的运行安全。但是,很多情况下进程间也是需要相互通信的,例如剪贴板的功能,可以从一个程序中复制信息到另一个程序。这就是进程间通信诞生的背景。

广义的讲,进程间通信(Inter-process communication,简称IPC)是指运行在不同进程中的若干线程间的数据交换。

操作系统中常见的进程间通信方式有共享内存、管道、UDS以及Binder等。关于这些进程间的通信方式本篇文章我们不做深究,了解即可。

  • 共享内存(Shared Memory) 共享内存方式实现进程间通信依靠的是申请一块内存区域,让后将这块内存映射到进程空间中,这样两个进程都可以直接访问这块内存。在进行进程间通信时,两个进程可以利用这块内存空间进行数据交换。通过这样的方式,减少了数据的赋值操作,因此共享内存实现进程间通信在速度上有明显优势。

  • 管道(Pipe) 管道也是操作系统中常见的一种进程间通信方式,Windows系统进程间的通信依赖于此中方式实现。在进行进程间通信时,会在两个进程间建立一根拥有读(read)写(write)功能的管道,一个进程写数据,另一个进程可以读取数据,从而实现进程间通信问题。

  • UDS(UNIX Domain Socket) UDS也被称为IPC Socket,但它有别于network 的Socket。UDS的内部实现不依赖于TCP/IP协议,而是基于本机的“安全可靠操作”实现。UDS这种进程间通信方式在Android中用到的也是比较多的。

  • Binder Binder是Android中独有的一种进程间通信方式。它底层依靠mmap,只需要一次数据拷贝,把一块物理内存同时映射到内核和目标进程的用户空间。

本篇文章,我们重点就是了解如何使用Binder实现进程间通信。Binder仅仅从名字来看就给人一种很神秘的感觉,就因为这个名字可能就会吓走不少初学者。但其实Binder本身并没有很神秘,它仅仅是Android系统提供给开发者的一种进程间通信方式。

而从上述几种进程间通信方式来看,无论是哪种进程间通信,都是需要一个进程提供数据,一个进程获取数据。因此,我们可以把提供数据的一端称为服务端,把获取数据的一端称为客户端。从这个角度来看Binder是不是就有点类似于HTTP协议了?所以,你完全可以把Binder当成是一种HTTP协议,客户端通过Binder来获取服务端的数据。认识到这一点,再看Binder的使用就会简单多了。

二、使用Binder实现进程间通信

使用Binder完成进程间通信其实非常简单。我们举一个查询成绩的例子,服务端提供根据学生姓名查询学生成绩的接口,客户端连接服务端通过学生姓名来查询成绩,而客户端与服务端的媒介就是Binder。

1.服务端的实现

服务端自然是要提供服务的,因此就需要我们开启一个Service等待客户端的连接。关于Android的Service这里就不用多说了吧,我们实现一个GradeService并继承Service,来提供成绩查询接口。代码如下:

public class GradeService extends Service {
    public static final int REQUEST_CODE=1000;
    private final Binder mBinder = new Binder() {
        @Override
        protected boolean onTransact(int code, @NonNull Parcel data, @Nullable Parcel reply, int flags) throws RemoteException {
            if (code == REQUEST_CODE) {
                String name = data.readString();
                // 根据姓名查询学生成绩并将成绩写入到返回数据
                int studentGrade = getStudentGrade(name);
                if (reply != null)
                    reply.writeInt(studentGrade);
                return true;
            }
            return super.onTransact(code, data, reply, flags);
        }
        // 根据姓名查询学生成绩
        public int getStudentGrade(String name) {         
            return StudentMap.getStudentGrade(name);
        }
    };

    @Nullable
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return mBinder;
    }
}

因为我们要实现的是跨进程通信,因此,我们将这个服务端的Service设置到远程进程中,在Andr

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